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    Altro aggiornamento nello sviluppo del Mortal Kombat Arcade Edition Mega Drive ROM Hack

    Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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    "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

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      Ancora crossover via ROM hack tra Streets of Rage 2 e tutto il resto del mondo videoludico



      ( N.B.: qiì Liu Kang è un po' "sproporzionato" rispetto alla "popolazione media" di SoR 2... ma nel complesso l'impatto visivo è già relativamente "più credibile" rispetto all'altro recente ROM hack con Wolverine )
      Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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      "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

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        Il valido shoot'em up a scorrimento orizzontale Gleylancer / Advanced Busterhawk Gley Lancer (NCS / Masaya, 1992 - Mega Drive) sarà rilasciato su PlayStation 4, Microsoft Xbox e Nintendo Switch il prossimo 15 ottobre

        Il Trailer:


        Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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        "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

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          Ulteriore aggiornamento nello sviluppo del Mortal Kombat Arcade Edition Mega Drive ROM Hack

          Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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          "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

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            Le rotazioni à la Mode 7 del Super Nintendo... erano riproducibili su Mega Drive? e no... ovvero con limiti ben precisi sull'escursione (angolo di oscillazione) si potevano realizzare mediante un doppio scorrimento sincronizzato di scanline in orizzontale (per-line scrolling) & contemporaneo scorrimento ugualmente sincronizzato di colonne della larghezza di 16 pixel (2 tile) in verticale

            ( La spiegazione di questo nuovo video "dietro le quinte" -canale YouTube Coding Secrets- reca la firma e ha la voce del game director, designer, writer e programmatore Jon Burton, fondatore di Traveller's Tales )



            Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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            "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

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              La colonna sonora e gli effetti di Gunstar Heroes (Treasure, 1993 - Mega Drive) confermano in pieno l'indubbio rilievo qualitativo che contraddistingue questo titolo. Le orecchiabili musiche, difatti, sono tanto brillanti sul fonte compositivo quanto valide sotto il profilo tecnico e attuano un’efficace utilizzo dei chip audio, avvalendosi, peraltro, di un’irresistibile bassline (grazie anche ai trascinanti FM synth slap bass riff). Per quanto riguarda, poi, gli FX, si riscontra una resa nettamente sopra la media del 16 bit Sega e un impatto complessivo degno di un coin-op dei primi anni ’90.
              Di seguito l'intera soundtrack di Gunstar Heroes "servita" in un suggestivo quanto "didattico" per-channel Oscilloscope View video (OST di Kazuo Hanzawa; sound engine SMPS 68k/Treasure; chip audio utilizzati: principale -Yamaha YM2612- e secondario -Texas Instruments SN76489- per un massimo di 9 canali)



              Playlist:

              00:00 - Intro
              02:17 - Legend of the Gunstars
              04:02 - Choose a Path
              04:47 - Military on the Max-Power
              07:04 - Bravoo Man
              09:08 - Defeat Pinky Roader!
              11:14 - Rolling Chaser
              14:19 - Theme of Seven-Force
              16:34 - Stairs Too High
              19:40 - Dancing-Smash-Hero
              21:11 - Dice-Dance-Days
              23:24 - Miniboss Defeated!
              23:28 - Defeat Them All!
              25:38 - Stage Clear
              25:47 - Continue
              27:07 - Game Over
              27:13 - Empire - The Final Assault
              29:46 - Theme of Smash Daisaku
              31:58 - Decision
              34:19 - Good Night, Baby!
              36:33 - Control Unit HDR
              38:02 - Last Party on the Moon
              41:05 - Theme of Golden Silver
              43:23 - The End of the Battle -To Out World-
              47:00 - Heroes - Reprise for Yellow





              Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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                Yoshito Tomuro - "Pac-Mania" (Arcade) - Full Soundtrack [Oscilloscope View] - chip sonoro Yamaha YM2151



                0:00 Game Start
                0:04 Block Town
                3:09 Coffee Break 1
                3:22 Pacman's Park
                5:59 Coffee Break 2
                6:07 Sandbox Land
                7:39 Coffee Break 3 (US Ver.)
                7:51 Coffee Break 3 (JP Ver.)
                8:04 Jungly Steps
                10:03 All Clear
                10:11 Congratulations
                10:51 Game Over
                10:54 Name Entry (aka x68000 Loading Music)

                Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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                  Altro piccolo aggiornamento nello sviluppo del Mortal Kombat Arcade Edition Mega Drive ROM Hack


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