Retrovideopics: curiosi o nostalgici filmati e immagini a tema retrogaming e dintorni

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    Steamed Hams but with Half-Life SFX & AI



    Hey, look buddy. I'm an engineer. That means I solve problems. Not problems like, "What is beauty?," because that would fall within the purview of your conundrums of 'philosophy'. I solve practical problems!




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      Segnalo questo sito ,dove mi sono perso , che raccoglie tutti e quasi , ne scappa sempre una nuova , i cloni delle console che hanno fatto la storia ,tutte cinesi naturalmente ,ma dalle forme e caratteristiche curiose ...tutte UNAUTHORIZED

      https://uc.pory.app/

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        Segnalo il nuovo video di annunci per la seconda parte del 2023 della LIMITED RUN GAMES ,carinissima l'atmosfera anni 90 , e grandi collection come quella di tutti i giochi di Jurassic Park e ARZETTE ...ma poi quel gioco a cartone animato jiappo anni 80 che si prendono a schiaffi !!! Bella pure la riedizione di TOMBI!!!!

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            Atari 8-bit JOKE 2 - Die Montezuma!

            Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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            "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

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              Immagine tratta dalla Ventura Demo (Atari ST) di Overlanders ( https://demozoo.org/productions/73334/ ) e in particolare dalla sezione Spectrum 512 Pictures Show ( https://demozoo.org/productions/191624/ ), ovvero da una galleria di immagini che scrollano verticalmente realizzate appunto con il software Spectrum 512 (" Spectrum 512 [...] di Boris Tsikanovsky [...] consentiva la creazione di immagini con più di 16 colori simultanei. [...] utilizzando uno speciale algoritmo di visualizzazione che [riassegna] dinamicamente la tavolozza dei colori tre volte per ogni [scanline], per un totale di 48 colori unici [su 512] per [scanline].​ " - https://doudoroff.com/atari/spectrum.html -)

              beetlejuice-ventura-slideshow_07-ridimensionata-1280x800.png
              Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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                Sempre sulla Mortal Kombat Arcade Edition - la notevole ROM Hack della conversione di Mortal Kombat per Mega Drive... ecco un nuovo video dedicato alla nuovissima versione 2.6 di Rael G.C. ​​ ( https://www.romhacking.net/hacks/6558/ )



                Rael G.C.: " Mortal Kombat Arcade Edition v1.0a è la versione definitiva realizzata da Linkuei.

                Con il suo permesso, Rael G.C. ha apportato alcuni miglioramenti grafici:

                Spostati i nomi dei personaggi sulla barra della vita.
                Migliorata la grafica di Kano, Rayden, Liu Kang, Sub-Zero, Scorpion e Sonya nella schermata di selezione del personaggio per avvicinarla a quella arcade.
                Migliorata la fatality di Sub-Zero per mostrare la parte frontale delle teste.
                Ridotta la tonalità verde del nuovo effetto parallasse nel livello "Goro’s Lair".
                Corretti i colori della pelle di Johnny Cage.
                Migliorati gli avatar nella schermata "Battleplan" per Shang Tsung, Goro, Sub-Zero, Scorpion, Liu Kang, Johnny Cage e Kano.
                Rielaborate le animazioni di posa (stance) e di vittoria di Rayden, ripristinando gli occhi blu.
                Rielaborata la testa di Scorpion/Sub-Zero nella posa di vittoria.
                Rielaborati gli sprite di Sub-Zero per le animazioni di posa e di vittoria.
                Migliorati i colori delle nuvole nel livello "The Pit" per renderli fedeli alla versione arcade.
                Corretta l'animazione di camminata di Sub-Zero (era difettosa, con le braccia che sparivano).
                Corretti i colori di addome, capelli e scarpe di Sonya.
                Corrette le animazioni di posa e di vittoria di Liu Kang.
                Corretta l'animazione di vittoria di Kano (il primo fotogramma era spostato di 2 pixel verso il basso).
                Ripristinate le statue dei draghi nella "Throne Room".
                Rimossa una linea rossa su Johnny Cage durante la caduta dal ponte di "The Pit".
                Eliminate le macchie rosa dalla prima schermata del finale di Sonya.
                Migliorata la seconda schermata del finale di Kano.
                Corretta l'animazione della gamba di Sonya quando è a terra in attesa della fatality.
                Migliorate la prima e la seconda schermata del finale di Rayden (migliorati fulmini, occhi blu e tratti del viso).
                Piccolo miglioramento alla seconda schermata del finale di Liu Kang (volti sfocati sullo sfondo).
                Rimosse le macchie rosse dagli sprite di Kano.
                Rimosse le macchie gialle dagli sprite di Rayden.
                Rimosse le macchie rosa dagli sprite di Sonya.
                Rimosse le macchie rosse dagli sprite di Sub-Zero.
                Rimosse le macchie verdi dagli sprite di Johnny Cage.
                Rimosse le macchie rosse dalle scarpe di Liu Kang in tutti gli sprite.
                Impostata la sequenza della colonna sonora della versione Genesis come opzione predefinita.
                Applicata la patch di BillyTime!/IEQualShane per la compatibilità con controller di terze parti a sei tasti.
                Applicata la patch di BillyTime!/SPKLeader per correggere il codice SRAM (risolto problema di avvio su Picodrive).
                Corretto il checksum.​
                "
                Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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                "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

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