Un interessante W.I.P. di Master Linkuei:
" Porting di *Shadow Dancer: The Arcade Game* per SEGA Genesis, a cura di Master Linkuei
Si tratta di un porting in fase di sviluppo del gioco arcade del 1989 *Shadow Dancer*, originariamente pubblicato per la scheda SEGA SYSTEM 18.
Cosa è già stato realizzato?
- L'intera logica di gioco è stata trasferita in modalità 1:1 dal sistema SEGA SYSTEM 18
- Il gioco è interamente giocabile dall'inizio alla fine
- Implementazione del caricamento dinamico della grafica per la "Ninja Magic" durante il gameplay
- Conversione della musica di sottofondo (BGM) del primo livello da doppio chip YM3438 a YM2612
- Porting di tutti i campioni vocali ed effetti sonori (SFX) tramite il driver audio XGM
Obiettivi per le prossime versioni:
- Migliorare le prestazioni
- Correggere gli sprite invisibili (frame non ancora estratti dalla ROM arcade)
- Migliorare la grafica e le palette dei colori (attualmente frutto di conversioni automatizzate rapide)
- Correggere bug e glitch "
" Porting di *Shadow Dancer: The Arcade Game* per SEGA Genesis, a cura di Master Linkuei
Si tratta di un porting in fase di sviluppo del gioco arcade del 1989 *Shadow Dancer*, originariamente pubblicato per la scheda SEGA SYSTEM 18.
Cosa è già stato realizzato?
- L'intera logica di gioco è stata trasferita in modalità 1:1 dal sistema SEGA SYSTEM 18
- Il gioco è interamente giocabile dall'inizio alla fine
- Implementazione del caricamento dinamico della grafica per la "Ninja Magic" durante il gameplay
- Conversione della musica di sottofondo (BGM) del primo livello da doppio chip YM3438 a YM2612
- Porting di tutti i campioni vocali ed effetti sonori (SFX) tramite il driver audio XGM
Obiettivi per le prossime versioni:
- Migliorare le prestazioni
- Correggere gli sprite invisibili (frame non ancora estratti dalla ROM arcade)
- Migliorare la grafica e le palette dei colori (attualmente frutto di conversioni automatizzate rapide)
- Correggere bug e glitch "
