annuncio

Comprimi
Ancora nessun annuncio.
Titoli per Mega Drive da riscoprire o rivalutare?

Titoli per Mega Drive da riscoprire o rivalutare?

Comprimi
X
 
  • Filtro
  • Ora
  • Visualizza
Elimina tutto
nuovi messaggi

  • #31
    Non conosco la versione per SNES di Fatal Fury 2, ma quella per Mega Drive l'ho giocata parecchio all'epoca. E me lo ricordo un gran gioco.

    Commenta


    • #32
      Originariamente inviato da Majinga Visualizza il messaggio
      Non conosco la versione per SNES di Fatal Fury 2, ma quella per Mega Drive l'ho giocata parecchio all'epoca. E me lo ricordo un gran gioco.
      Idem.
      A mio parere, rispetto al capitolo precedente, ff2 è superiore sia per quanto riguarda la grafica che il gameplay.

      Ultima modifica di Kensirou; 05-08-2012, 22:22.

      Commenta


      • #33
        Sì... mi riferivo al primo Fatal Fury. Ricordo che ebbi modo di vedere e giocare da un amico la versione Super Nintendo dopo aver noleggiato quella Mega Drive... alla fine trovai quest'ultima complessivamente migliore.

        Mi trovo d'accordo con questa recensione:

        http://www.neo-geo.com/reviews/genes...f-genesis.html


        Per quanto riguarda Fatal Fury 2 su Mega Drive, devo dire che si tratta di un porting dignitoso... e soprattutto di un titolo davvero divertente. Al tempo lo noleggiai per curiosità... ma, da aficionado del coin-op, rimarcai superfcialmente le inevitabili differenze audiovisive rispetto all'originale (100 MEGA SHOCK!)...
        Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
        __________________________________________________ _______________________________________

        "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

        Commenta


        • #34
          non ricordo dove lessi la recensione di Fatal Fury 2 per Megadrive, dev'essere comunque uno tra C+VG e Consolemania, i toni erano molto poco entusiastici, in ogni caso ricordo che la versione pc-engine venne elogiata moltissimo, sia per quanto riguarda la grafica che il gameplay, confesso che rosicai non poco all'epoca

          Tornando IT, un altro gioco che all'epoca non considerai fu Comix Zone, questo riscoperto circa un anno fa e per la miseria, rimasi sconvolto sia per quanto riguarda il notevolissimo comparto tecnico che per quanto riguarda il gameplay, davvero un ibrido picchiaduro/platform eccellente.

          Commenta


          • #35
            Originariamente inviato da Axe_N_Sword Visualizza il messaggio
            ricordo che la versione pc-engine venne elogiata moltissimo, sia per quanto riguarda la grafica che il gameplay, confesso che rosicai non poco all'epoca

            La versione PC Engine è veramente notevole... ma in questo caso PCE significa Arcade Card Super CD-ROM2. In pratica non era esattamente un titolo alla portata di tutte le tasche, anzi... (£££)

            http://www.magicengine.com/games/f/uk_fatalfury2.html


            Anche secondo me, il porting per Mega Drive di Fatal Fury 2 ( http://segaretro.org/Fatal_Fury_2 ) non è affatto male... anche perchè, questa volta, Takara aveva a disposizione una cart di 24 Mbit:

            Ultima modifica di AlextheLioNet; 06-08-2012, 01:53.
            Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
            __________________________________________________ _______________________________________

            "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

            Commenta


            • #36
              Il porting di Fatal fury 2 per MD è ORO ! Altro che non male.....

              Ho perso il conteggio delle ore da quanto ci sono stato davanti all epoca, inoltre grazie al codice di sblocco dei boss era quasi come giocare il fatal fury special (mancavano ryo sakazaki, tung fu rue, duck king ed un altro se non ricordo male) ottima giocabilita' e finali diversi per ogni personaggio boss inclusi.

              All epoca non avrei potuto chiedere di meglio.

              Immagino che non sia uscito direttamente lo special anche per il fatto di voler dare questa esclusiva al mega cd.....ed al game gear ! ^_^

              Cmq capolavoro !
              My collection : http://club.ign.com/b/list/custom?li...PION&mode=vown

              Commenta


              • #37
                Originariamente inviato da SFCHAMPION Visualizza il messaggio
                Il porting di Fatal fury 2 per MD è ORO ! Altro che non male.....

                Ho perso il conteggio delle ore da quanto ci sono stato davanti all epoca, inoltre grazie al codice di sblocco dei boss era quasi come giocare il fatal fury special (mancavano ryo sakazaki, tung fu rue, duck king ed un altro se non ricordo male) ottima giocabilita' e finali diversi per ogni personaggio boss inclusi.

                All epoca non avrei potuto chiedere di meglio.

                Immagino che non sia uscito direttamente lo special anche per il fatto di voler dare questa esclusiva al mega cd.....ed al game gear ! ^_^

                Cmq capolavoro !

                In effetti mi aveva deto una buona impressione... avendo comprato Fatal Fury Special su Mega CD, ne ero rimasto un tantino deluso e, a lume di naso, avevo trovato più curata la versione Mega Drive (presa a suo tempo a noleggio). Takara, in effetti, aveva realmente valorizzato il buon vecchio MD... cosa che, viceversa, non era riuscita a fare Funcom con il MCD.
                Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
                __________________________________________________ _______________________________________

                "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

                Commenta


                • #38
                  Elemental Master (Technosoft -1990 - http://segaretro.org/Elemental_Master ): valido vertical shooter a tema fantasy firmato dai brillanti autori di Thunder Force III. Non particolarmente conosciuto a causa della mancanza di una versione europea (la stessa localizzazione US è piuttosto tardiva -1993-; dal 1990 al 1991 Elemental Master è Japan-only), questo sparatutto è senz'altro da riscoprire nella solidità della sua realizzazione tecnica (notevole la colonna sonora di Toshiharu Yamanishi) e nell'ottimo gameplay che lo caratterizza.







                  Ultima modifica di AlextheLioNet; 10-08-2012, 12:49.
                  Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
                  __________________________________________________ _______________________________________

                  "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

                  Commenta


                  • #39
                    Shadow of the Beast: Mashou no Okite (WJS Design - 1992 - http://segaretro.org/Shadow_of_the_Beast )


                    Shadow of the Beast e Shadow of the Beast II... due titoli nati su Amiga, e in seguito oggetti di porting su diversi sistemi, console comprese...


                    "La conversione" per Sega Mega Drive / Genesis si articola, in realtà, in due porting distinti.


                    Il primo, quello occidentale, è cosiderato estremamente difficile a causa del sensibile incremento di velocità rispetto alla versione Amiga (ovvio che l'effetto "Beast Turbo" è facilmente avvertibile nella versione Genesis -60 Hz- e di fatto assente su quella per Mega Drive europeo -50 Hz-).


                    Il secondo, quello giapponese (Shadow of the Beast: Mashou no Okite), presenta diverse modifiche rispetto a quello per Genesis e Mega Drive europeo: la grafica, infatti, è stata leggermente migliorata nelle colorazioni e nel dettaglio dei personaggi, molti sprites, infatti, sono stati ridisegnati e presentano più sfumature e particolari, la velocità è stata ricalibrata su livelli "umani" (e non "bestiali" in omaggio al protagonista) ed è stata inserita la possibilità di variare la quantità di energia disponibile ad inizio partita (a tutto vantaggio della flessibilità del gameplay).


                    http://www.segagagadomain.com/megadr...hadowbeast.htm


                    http://en.wikipedia.org/wiki/Shadow_...rive.2FGenesis





                    Di seguito alcune immagini che mostrano la qualità grafica di questa versione Mega Drive JAP di Shadow of the Beast... peccato che le musiche siano rimaste sostanzialmente invariate (a parte le opportune correzioni sul tempo -sballato- dei brani che infastidiva le versioni distribuite dalla Electronic Arts) rispetto a quelle, assai povere, delle versioni per Genesis e MD europeo.





























                    Ecco un gameplay video di "Shadow of the Beast: Mashou no Okite", versione per Mega Drive JAP...

                    Da questo video si possono apprezzare le piccole ma significative differenze di questo "Beast of Japan"... quasi un "Beast MD Second Edition" (realizzato da WJS Design e distribuito nel magico paese del sol levante dalla Victor Musical Industries) rispetto alla versione Genesis e Mega Drive EUR, "targata" Electronic Arts:

                    - ripristinato il timing corretto nelle musiche
                    - numero maggiore di effetti sonori
                    - più dettaglio negli sprite e migliore colorazione di alcuni di questi ultimi
                    - velocità leggermente ridotta con conseguente ridimensionamento della proibitiva difficoltà della versione Genesis
                    - possibilità di selezionare il numero di punti energia prima di iniziare la partita

                    Ultima modifica di AlextheLioNet; 07-08-2012, 13:53.
                    Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
                    __________________________________________________ _______________________________________

                    "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

                    Commenta


                    • #40
                      Fantastico Shadow of the beast, devo provarlo immeditamente. Un titolo che bisogna riscoprire è Street racer, rilasciato da Ubisoft nel 1995, è un quasi clone d mario kart certo, ma sa divertire è un buon gioco che non annoia

                      Tutto sarà bello quando Igor lo rinfrescherà, la sua forza è la nostra forza

                      Qui dentro c'è un nuovo mondo, qui dentro c'è il nostro futuro, qui dentro c'è il nostro DESTINO

                      Commenta


                      • #41
                        Street Racer non c'è bisogno di riscoprirlo. Che si tratti di un gran gioco è cosa risaputa. Il Mario Kart del Mega Drive. Con in più due bizzarre modalità, una partita a pallone in macchina e una roulette ad eliminazione!
                        La sua unica pecca è che necessita di un multitap per giocare in 4.

                        Commenta


                        • #42
                          Originariamente inviato da Robbey Visualizza il messaggio
                          Un titolo che bisogna riscoprire è Street racer, rilasciato da Ubisoft nel 1995, è un quasi clone d mario kart certo, ma sa divertire è un buon gioco che non annoia
                          Verissimo... è uno dei due titoli Vivid Image che ho comprato a suo tempo su Mega Drive (l'altro è Second Samurai... devo averli ancora tutti e due). Street Racer è divertente e ben realizzato... soprattutto se si considera che i programmatori hanno dovuto fare a meno del Modo 7, cercando di simularne a grandi linee la resa tramite "software tricks" & simili...
                          Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
                          __________________________________________________ _______________________________________

                          "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

                          Commenta


                          • #43
                            Vi fornisco pure io qualche titolo che andrebbe a mio avviso sicuramente rispolverato

                            Jewel Master , ottimo platform con un pizzico di strategia, infatti mischiando i vari anelli che troveremo nel gioco potremmo ottenere poteri sempre nuovi per aiutarci a sconfiggere i pericoli che ci si prostreranno davanti



                            Rolo to the rescue, lo considero la risposta del MD a Super Mario World, il gioco non è cosi' semplice cpme la sua grafica caruccia potrebbe far credere , si potranno utilizzare oltre al protagonista anche altri animali che ci aiuteranno a scoprire bonus e segreti vari. Da notare che per ottenere il vero finale dovrete sudare 800 camicie roba che i 96 mondi di mario world vi sembreranno uno scherzo



                            King's Bounty, dietro ad una grafica a dir pocco essenziale per un MD si cela un avventura molto avvincente, vari generali da utilizzare, mappe generate sempre a random , strategie, imprevisti ed un ambientazione medievale/fantasy una cosa che mi colpi' gia all epoca era che le tue truppe se non avevi abbastanza leadership potevano tradirti durante il combattimento e passare al nemico. Molto molto bello



                            Alisia Dragoon, platform/sparatutto davvero interessante, bella grafica, ottime musiche e gameplay azzeccato, nella nostra lotta al male saremo accompagnati da alcuni famigli che potremo potenziare lungo il corso del gioco, sembra un miscuglio tra Thexder e Magic Sword e questo gia' la dice molto lunga sul titolo che vi propongo ^_^



                            ESWAT, molto diverso dalla sua controparte arcade eswat per MD prende in eredita' a mani basse (per i primi livelli) il gameplay tipico di Shinobi per poi reinterpretarlo a suo modo nei livelli successivi , questo gioco l ho adorato a livelli assurdi e da ragazzino lo avevo imparato cosi bene che lo finivo senza mia nemmeno venir toccato una volta.

                            My collection : http://club.ign.com/b/list/custom?li...PION&mode=vown

                            Commenta


                            • #44
                              Originariamente inviato da SFCHAMPION Visualizza il messaggio
                              Vi fornisco pure io qualche titolo che andrebbe a mio avviso sicuramente rispolverato

                              Jewel Master , ottimo platform con un pizzico di strategia, infatti mischiando i vari anelli che troveremo nel gioco potremmo ottenere poteri sempre nuovi per aiutarci a sconfiggere i pericoli che ci si prostreranno davanti

                              [...]

                              Rolo to the rescue, lo considero la risposta del MD a Super Mario World, il gioco non è cosi' semplice cpme la sua grafica caruccia potrebbe far credere , si potranno utilizzare oltre al protagonista anche altri animali che ci aiuteranno a scoprire bonus e segreti vari. Da notare che per ottenere il vero finale dovrete sudare 800 camicie roba che i 96 mondi di mario world vi sembreranno uno scherzo

                              [...]

                              Alisia Dragoon, platform/sparatutto davvero interessante, bella grafica, ottime musiche e gameplay azzeccato, nella nostra lotta al male saremo accompagnati da alcuni famigli che potremo potenziare lungo il corso del gioco, sembra un miscuglio tra Thexder e Magic Sword e questo gia' la dice molto lunga sul titolo che vi propongo ^_^

                              [...]

                              ESWAT, molto diverso dalla sua controparte arcade eswat per MD prende in eredita' a mani basse (per i primi livelli) il gameplay tipico di Shinobi per poi reinterpretarlo a suo modo nei livelli successivi , questo gioco l ho adorato a livelli assurdi e da ragazzino lo avevo imparato cosi bene che lo finivo senza mia nemmeno venir toccato una volta.

                              Pienamente d'accordo su Rolo ed Eswat... per quanto riguarda, poi, Jewel Master non mi ha mai preso più di tanto (mi piacevano molto le musiche -davvero ottime- ma trovavo davvero troppo legnose le animazioni)... infine, relativamente al consigliabilissimo Alisia Dragoon, nel mio caso sfondi davvero una porta aperta :

                              http://www.retrogaminghistory.com/ho...a-dragoon.html
                              Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
                              __________________________________________________ _______________________________________

                              "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

                              Commenta


                              • #45
                                Zero the Kamikaze Squirrel (Sunsoft / Iguana Entertainment - 1994 - http://segaretro.org/Zero_the_Kamikaze_Squirrel ): simpatico spin-off della serie Aero the Acrobat. Anche se la versione Super Nintendo è tecnicamente migliore, non c'è davvero da lamentarsi della controparte Mega Drive ( http://retro-sanctuary.com/Comparisons-Zero.html )

                                Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
                                __________________________________________________ _______________________________________

                                "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

                                Commenta

                                Sto operando...
                                X