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    #46
    Il Marchio Sony ha sempre ispirato più fiducia... e questo è il motivo reale del suo successo. Sony poteva e può permettersi la luna con i soldi che fa con l'Hi tech... neanche la Sega dei tempi d'oro poteva distribuire i suoi prodotti senza affiliazioni (vedi Giochi Preziosi per l'italia).
    La Sony ha sempre fatto tutta da sola perchè nel commercio ci campa con tanti prodotti in più rispetto al mercato console.

    discorso a parte per la Wii che secondo me ha sfatato in pieno il mio discorso lavorando di forza propria, quindi tanto di cappello al successo Nintendo...
    sigpic

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      #47
      Vero, ma in parte, seguendo questo discorso pero' anche la Nintendo avrebbe dovuto uscire di scena dall Hardware, considerando che aveva mezzi e risorse analoghi a quelli della SEGA...

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        #48
        Originariamente inviato da Robbey Visualizza il messaggio
        emachan perchè hai venduto il Neo Geo cd, era molto valida come console, comunque almeno ti sei preso il Saturn.
        I motivi sono stati molteplici. Averlo venduto in un periodo dove le console a 32 bit avevano ancora dei prezzi proibitivi è stata l'unica fortuna della mia vita!
        Subito dopo arrivarono le Pal e i prezzi assunsero una dimensione più umana.
        Molti titoli di punta poi cominciarono ad essere convertiti (con i dovuti tagli) e i pc cominciavano ad emularlo (ancora prima del neorage se non ricordo male...) con i tempi di caricamento ridotti a zero.
        15 anni fa la questione retrogamer non sussisteva (si trovava più o meno facilmente ancora tutto) e l'emulazione era una novità, non un'eresia.
        俺はやっぱり、ヤリ過ぎんだゼ!

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          #49
          Originariamente inviato da GOTREK Visualizza il messaggio
          Vero, ma in parte, seguendo questo discorso pero' anche la Nintendo avrebbe dovuto uscire di scena dall Hardware, considerando che aveva mezzi e risorse analoghi a quelli della SEGA...
          no non aveva le stesse risorse... almeno parlando del conto in banca delle due aziende negli anni 90.
          la carta di credito della Nintendo che ha aiutato l'azienda ha il nome di Super Mario... (stampata con la plastica del Game boy )
          se non ci fossero stati questi 2 prodotti a stravendere (cosa che Sega con Sonic e MD non hanno neanche scalfito) non avrebbero mai superato il passo (relativamente) falso del N64 (al 40%) e del Game Cube (al 50%).
          secondo me la Nintendo non ha mai avuto le tasche vuote ed ha facilmente superato le avversità con le milioni di copie di SM e pokemon.
          sigpic

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            #50
            vero....ma la Nintendo lavorava solo sullw consoles, la SEGApur vendendo di meno nelle case era il "pezzo da 90" dei coin-op, mercato ancora fiorente , almeno fino alla fine del XX secolo.

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              #51
              Originariamente inviato da GOTREK Visualizza il messaggio
              vero....ma la Nintendo lavorava solo sullw consoles, la SEGApur vendendo di meno nelle case era il "pezzo da 90" dei coin-op, mercato ancora fiorente , almeno fino alla fine del XX secolo.
              ...appunto almeno fino alla fine del XX secolo

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                #52
                Già fino alla fine del 20° secolo i coin up spopolavano, oggi sono rari da trovare come anche le sale giochi. La gente punta più verso i videopoker e le slot machines
                Tutto sarà bello quando Igor lo rinfrescherà, la sua forza è la nostra forza

                Qui dentro c'è un nuovo mondo, qui dentro c'è il nostro futuro, qui dentro c'è il nostro DESTINO

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                  #54
                  Personalmente ritengo il Saturn una console molto valida per il periodo in cui è uscita, ma solo per il territorio nipponico, in occidente erano usciti pochi titoli e la stragrande maggioranza dei migliori non ha mai visto luce in occidente.
                  Il Saturn lo ritento una grande console per vari motivi: era un ottimo compromesso per avere degli arcade quasi perfect per i titoli SNK, grazie alla espansione RAM, in questa maniera era possibile poter giocare a Real Bout come si deve, senza dover aprire un mutuo per prendersi un Neo Geo ( se fosse solo per la console la spesa sarebbe ammortizzata) ed il relativo gioco, oppure la possibilità di giocare alle ottime conversioni da CPS2, come X-Men VS Street Fighter, meraviglioso e nemmeno paragonabile versione mal riuscita su PlayStation (vada bene la adoro la console Sony, ma non per questi titoli); uscivano in continuazione titoli di buona fattura ispirati a serie anime, con sequenze animate che lasciavano (almeno in quel periodo) a bocca aperta; la seconda porta di espansione ( quella sopra il vano dove viene cambiata la batteria al litio per intenderci) era un ulteriore asso nella manica, perchè era possibile usufruire di speciali schede per trasformare il Saturn in un lettore VideoCD; la qualità sonora era decisamente milgiore rispetto a quella della console Sony ed i due processori che la macchina monta, se venivano sfruttati a dovere, era possibile ottenere una risoluzione maggiore rispetto a quella della PlayStation, Virtua Fighter 2 e Dead or Alive ne sono un ottimo esempio.

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                    #55
                    Concordo su tutto quello che dice Ritcher le sue parole sono sagge. Io preferisco il Saturn alla Psx
                    Tutto sarà bello quando Igor lo rinfrescherà, la sua forza è la nostra forza

                    Qui dentro c'è un nuovo mondo, qui dentro c'è il nostro futuro, qui dentro c'è il nostro DESTINO

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                      #56
                      Originariamente inviato da Robbey Visualizza il messaggio
                      Già fino alla fine del 20° secolo i coin up spopolavano, oggi sono rari da trovare come anche le sale giochi. La gente punta più verso i videopoker e le slot machines
                      Questo è un altro discorso. Non sono i videopoker che hanno ucciso le sale giochi ma la potenza raggiunta dalle console casalinghe. L'utente medio di videopoker non è un videogiocatore. Nel caso si trovasse davanti Street Fighter II o un qualsiasi videopoker, non credo entrerebbe in modalità stand-by per l'indecisione.

                      Inoltre, in Giappone, i pachinko (che altro non sono che giochi d'azzardo come i videopoker) hanno sempre convissuto allegramente con i coin-op. Tra l'altro, una sala Pachinko è un posto infernale. Rumore assordante e gente allucinata.

                      Ah, io odio i videopoker
                      Ultima modifica di Akiba; 23-07-2010, 13:48.

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                        #57
                        Originariamente inviato da Akiba Visualizza il messaggio
                        Tra l'altro, una sala Pachinko è un posto infernale. Rumore assordante e gente allucinata.
                        Si puoi reggere massimo 5 secondi in una sala pachinko e poi vedi sti bimbetti in divisa scolastica che manco guardano dove finiscono le palline, semplicemente tengono la leva tirata e si fanno i cazzi loro
                        Is freedom what we really wanted?
                        We no longer belong to anybody. No one will help us
                        now. No one will protect us. Now our true power as
                        human beings will be tested. We cannot look back. We
                        will not waste our victory!

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                          #58
                          Originariamente inviato da Akiba Visualizza il messaggio
                          Questo è un altro discorso. Non sono i videopoker che hanno ucciso le sale giochi ma la potenza raggiunta dalle console casalinghe. L'utente medio di videopoker non è un videogiocatore. Nel caso si trovasse davanti Street Fighter II o un qualsiasi videopoker, non credo entrerebbe in modalità stand-by per l'indecisione.

                          Inoltre, in Giappone, i pachinko (che altro non sono che giochi d'azzardo come i videopoker) hanno sempre convissuto allegramente con i coin-op. Tra l'altro, una sala Pachinko è un posto infernale. Rumore assordante e gente allucinata.

                          Ah, io odio i videopoker
                          assolutamente vero, sono state le console casalinghe ad uccidere i coin op, purtroppo quello che ogni giocatore arcade ha sempre desiderato si è avverato, e citando frasi a effetto sentite in qualche film: stai attento a cosa desideri, perchè potrebbe realizzarsi... io annusai il pericolo all'uscita della prima playstation. avevo tekken a casa, tekken più di ridge racer, quest'ultimo era ancora inferiore rispetto al coin op, era praticamente il coin op in casa. da li in poi che motivo avrei avuto, se non quello di usicre a socializzare, per giocare in sala piuttosto che a casa? guarda caso, almeno dalle mie parti, nel biennio 95/96 chiusero tutte e dico tutte, le salette, o chiuse o convertite in "altro". ora i coin op resistono unicamente nei multisala e nei bowling, tristezza...
                          sigpic

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                            #59
                            Già, nella mia città ci sono solo 2 sale giochi e ogni tanto ci vado a buttare qualche gettone. Fino al 1999 ce ne erano adirittura 10 ora sono state chiuse per mancanza di clienti
                            Tutto sarà bello quando Igor lo rinfrescherà, la sua forza è la nostra forza

                            Qui dentro c'è un nuovo mondo, qui dentro c'è il nostro futuro, qui dentro c'è il nostro DESTINO

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                              #60
                              Originariamente inviato da Robbey Visualizza il messaggio
                              Già, nella mia città ci sono solo 2 sale giochi e ogni tanto ci vado a buttare qualche gettone. Fino al 1999 ce ne erano adirittura 10 ora sono state chiuse per mancanza di clienti
                              ..solo 1 ne è rimasta dalle mie parti..

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