Sono d'accordo con biometallo
Sega e Sonic Team avrebbero dovuto realizzare su Saturn un sontuoso Sonic 2D. Le specifche hardware del sistema, infatti, non erano abbastanza performanti per un platform 3D che potesse in qualche modo replicare i ritmi frenetici della serie.
Solo una console più potente cone il Dreamcast iniziava ad avere le spalle abbastanza larghe per gestire alla "giusta velocità" un Sonic 3D visivamente incisivo.
Sega e Sonic Team avrebbero dovuto realizzare su Saturn un sontuoso Sonic 2D. Le specifche hardware del sistema, infatti, non erano abbastanza performanti per un platform 3D che potesse in qualche modo replicare i ritmi frenetici della serie.
Solo una console più potente cone il Dreamcast iniziava ad avere le spalle abbastanza larghe per gestire alla "giusta velocità" un Sonic 3D visivamente incisivo.
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