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Quando la chip music va oltre il videogioco o "va oltre" in tutti i sensi...

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    Thunder Force IV: la colonna sonora eseguita su un MSX dotato di espansione audio SuperSoniqs Neotron. Realizzata nel 2018 da Junsoft, questa recente FM music expansion monta il chip audio Yamaha YM2610 (OPNB) oppure, in alternativa, il YM2610B. Per la chiptune cover della Thunder Force IV soundtrack è stata appunto usata la versione dell'espansione audio Neotron con quest'ultimo chip, essenzialmente uno YM2610 con 2 canali FM in più.

    Per riprodurre fedelmente questa OST originariamente eseguita valorizzando entrambi i chip audio del Mega Drive, il primario FM Yamaha YM2612 e il secondario PSG Texas Instruments SN76489, era in effetti necessario avvalersi del chip Yamaha YM2610B per i 6 canali FM in dotazione, laddove il YM2610 ne ha 4.

    Raffronto tra le caratteristiche tra i vari chip audio:
    • Yamaha YM2610 (usato in varie schede arcade -ad esempio Taito come la Z System e altre- e su Neo Geo in tandem con il 16-bit Digital-to-Analog Converter -DAC- YM3016): 4 canali FM (Frequency Modulation synthesis con quattro operatori per canale) + 3 canali tono a onda quadra / rumore bianco (SSG compatibile con Yamaha YM2149) + 7 PCM (6 ADPCM a 12-bit da dati 4-bit con pitch fisso e frequenza di campionamento a 18,5 kHz + 1 canale ADPCM con pitch variabile e frequenza di campionamento variabile da un minimo di 18,5 kHz a un massimo di 55,5 kHz)
    • Yamaha YM2610B (usato in varie schede arcade Taito in tandem con il 16-bit Digital-to-Analog Converter -DAC- YM3016): analogo allo YM2610 ma con 6 canali FM (Frequency Modulation synthesis con quattro operatori per canale) anzichè 4
    • Yamaha YM2612 (usato su Mega Drive / Genesis, Fujitsu FM Towns e -nella variante YM3438- sugli arcade board Mega-Play e System 32): 6 canali FM (Frequency Modulation synthesis con quattro operatori per canale) con il 6° canale utilizzable in DAC mode in alternativa allo standard FM mode per eseguire PCM 8-bit sample)
    • Texas Instruments SN76489 (usato su arcade board, home computer -Texas Instruments TI-99/4A, BBC Micro, ColecoVision, IBM PCjr e Tandy 1000- e su console come Master System, Game Gear e Mega Drive -in quest'ultimo come PSG secondario per integrare il chip principale FM Yamaha YM2612 e per permettere la retrocompatibilità con il Master System tramite la periferica Power Base Converter / Mega Adaptor / Master System Converter): 3 canali per toni a onda quadra + 1 generatore di rumore bianco usabile appunto per white/periodic noise
    Ovviamente nella Yamaha YM2610B chiptune cover della Thunder Force IV Mega Drive soundtrack vengono utilizzati i soli 6 canali FM (il "lato FM" del chip YM2610B "fa le veci" del chip audio FM Yamaha YM2612) + i 3 canali per soli toni ad onda quadra & white noise (l'SSG compatibile con lo Yamaha YM2149 "fa le veci" del chip Texas Instruments SN76489).





    Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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    "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

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      The Revenge of Shinobi / The Super Shinobi (Sega R&D 2, 1989 - Mega Drive) OST

      La prima colonna sonora per il 16-bit Sega “griffata” Yuzo Koshiro (sound engine: SMPS 68000)

      Di seguito l'iconica chiptune "The Shinobi" in un nuovo per-channel Oscilloscope View video sovrapposto al relativo gameplay video (N.B.: la soundtrack utilizza entrambi i chip, il principale FM Yamaha YM2612 e il secondario PSG Texas Instruments SN76489, i canali di quest'ultimo nel video sono etichettati con "Sega PSG Noise" e "Sega PSG Square")






      Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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        Chiptune megadriviana di altissimo livello del giovedì: "New Day for Me" (Stage 2 - Legrous) - Zero Wing (1991) - soundtrack di Tatsuya Uemura, Toshiaki Tomizawa e Masahiro Yuge

        Per quanto sia passato alla storia essenzialmente per l'incredibilmente maccheronico "Engrish" usato nell'introduzione della versione europea, la conversione per Mega Drive del coin-op Zero Wing è anche un valido shoot'em up che di certo non smentisce il prestigio Toaplan nell'ambito del genere prediletto dalla casa nipponica.

        Da notare poi che questo è uno dei pochi casi in cui la conversione per Mega Drive di un coin-op quasi contemporaneo può vantare un'eccellente colonna sonora synthrock, soundtrack tecnicamente più incisiva dell'originale arcade.

        All your OST are belong to us

        L'alto livello qualitativo della colonna sonora della versione Mega Drive di Zero Wing deriva anche dalla flessibilita' dell'ottimo sound engine Cube/Dougen Shibuya (se non vado errato tra i titoli Toaplan per il 16-bit Sega ne beneficiano solo Zero Wing -appunto- e Snow Bros.: Nick & Tom), com'e' peraltro pienamente apprezzabile dal seguente per-channel Oscilloscope View (N.B.: i 5 canali della colonna di sinistra e il primo canale -il 6° in questo caso in DAC mode e usato come sampled drum channel- della colonna di destra sono quelli del chip principale FM Yamaha YM2612; gli altri tre canali della colonna di destra sono quelli del chip secondario PSG "ereditato" dal Master System):







        Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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