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  • Chiptune ST #11Bitmap Brothers Games Atari ST intros



    0:0 Xenon (gennaio 1988) - David Whittaker
    2:09 Speedball (novembre 1988) - David Whittaker
    4:39 Xenon 2 (agosto 1989) - David Whittaker e Tim Simenon (Megablast - Bomb the Bass)
    5:33 Cadaver (agosto 1990) - Richard Joseph
    8:19 Speedball 2 (novembre 1990) - Richard Joseph e Nation XII
    11:23 Gods (marzo 1991) - Richard Joseph e Nation XII
    13:57 Magic Pockets (ottobre 1991) - Richard Joseph (Doin' the Do - Alison Clarkson)
    Ultima modifica di AlextheLioNet; 18-06-2018, 16:26.
    Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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    "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

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    • Leggera, ritmata, allegra e "festaiola" a sufficienza, no?



      Titolo: Wiz 'n' Liz (Psygnosis / Raising Hell, 1994 - versione Mega Drive-) - OST di Matt Furniss) :-)
      Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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      "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

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      • Chiptune soundtracks di stampo AtariSTa del lunedì

        Turrican e Turrican II

        Colonna sonora originale di Chris Huelsbeck convertita per il PSG chip Yamaha YM2149F da Jochen "MadMax" Hippel.

        Un gran bel lavoro del mitico MadMax, probabilmente il più prolifico e celebrato musicista videoludico della scena ST

        (da tenere conto del fatto che il chip Yamaha YM2149F è un basilare PSG -Programmable Sound Generator- strettamente imparentato con il General Instrument AY-3-8910 e le relative varianti, chip audio questi utilizzati in molti arcade e flipper fine '70 - inizio '80 e momntati su: Intellivision, Vectrex, Amstrad CPC, Oric 1, Colour Genie, Elektor TV Games Computer, MSX e Sinclair ZX Spectrum 128/+2/+3 )



        Playlist:

        Turrican Welcome (1990) by Jochen Hippel
        "0:10" Turrican Intro
        "4:17" Turrican Loading
        "6:45" Turrican World 1-1
        "8:55" Turrican World 1-2
        "11:08" Turrican World 1-3
        "13:23" Turrican World 1-4
        "13:52" Turrican World 2-1
        "15:35" Turrican World 2-2
        "17:02" Turrican World 3-1
        "17:54" Turrican World 3-2
        "19:42" Turrican World 3-3
        "22:12" Turrican World 4-1
        "24:42" Turrican World 4-2
        "26:08" Turrican World 4-3

        "26:47" Turrican 2 Intro (1991) by Jochen Hippel
        "33:35" Turrican 2 Loading
        "34:26" Turrican 2 World 1-1 The Desert Rocks
        "37:48" Turrican 2 World 1-2 The Traps
        "41:21" Turrican 2 World 2-1 Secret Dungeons
        "44:36" Turrican 2 World 2-2 The Great Bath
        "47:40" Turrican 2 World 2-3 Metal Stars
        "48:34" Turrican 2 World 2-4 Check the Gripper
        "49:24" Turrican 2 World 3-1 Concerto for Laser
        "51:32" Turrican 2 World 3-2 Unidirectional Fight
        "53:24" Turrican 2 World 4-1 The Wall
        "1:02:06" Turrican 2 World 5-1 The Final Challenge
        Ultima modifica di AlextheLioNet; 08-01-2018, 19:24.
        Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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        • Chiptune soundtracks di stampo AtariSTa del lunedì

          Lethal Xcess - Wings of Death II (Eclipse Software, 1991 - colonna sonora del grande Jochen "Mad Max" Hippel)

          Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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          • Chuck Rock II: Son of Chuck - Mega Drive soundtrack - OST di Martin Iveson - versione Mega Drive di Matt Furniss (sound engine: Krisalis/Shaun Hollingworth)



            TRACK LIST:

            1. Title Screen (0:13)
            2. Stone Age Suburbs (4:07)
            3. Dippy The Dinosaur/River Race (7:54)
            4. Butterfly Grove/Wacky Falls (11:13)
            5. Lively Lava/Spooky Cave (15:36)
            6. Going Up And Down The Tree/The Lava Tree (19:54)
            7. Fruit Mountain/Snow Problem/Morgan Moose (24:15)
            8. In The Smelly Sewers/The Car Factory (27:45)
            9. Boss (31:52)
            10. The Apple Tree/Statue Carving (34:15)
            11. Fanfares (36:36)
            12. Ending (36:50)
            Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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            • The Misadventures of Flink / Flink - Mega CD soundtrack di Matthias Steinwachs



              Playlist:

              0:00 Introduction
              1:42 Title Screen
              5:31 Map Introduction
              5:59 Level Select
              9:07 Level 1
              13:22 Level 2
              17:40 Level 3
              19:35 Level 4
              23:17 Level 5
              28:09 Level 6
              31:17 Level 7
              33:57 Boss 1
              36:31 Boss 2
              38:56 Boss Defeated
              39:13 Prisoner Freed
              41:33 Exit Level
              41:37 Ending
              42:20 Credits
              44:31 Death
              Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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              • Jim Power in Mutant Planet - PC Engine CD-ROM / Super CD-ROM - soundtrack di Chris Huelsbeck

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                • Chiptune megadriviana di un certo livello e video confezionato con stile

                  Rocket Knight Adventures - Stage 1-1 - OST di Aki Hata, Hiroshi Kobayashi e Michiru Yamane

                  Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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                  • Chiptune soundtrack del lunedì: Flying Shark - versione Atari ST

                    Autori originali: Masahiro Yuge e Tatsuya Uemura

                    Soundtrack convertita da: Jason C. Brooke

                    Chip audio: Yamaha YM2149F (PSG -Programmable Sound Generator - mono - impulsi ad onda quadra -squarewave- + 1 canale utilizzabile anche per rumore bianco -white noise-)

                    Tenuto conto delle caratteristiche del chip Yamaha YN2149F in dotazione ad ST/STF/STFM, decisamente un buon lavoro di conversione da parte di Jason C. Brooke

                    Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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                    • Musica megadriviana della giornata vista tramite la "didattica" oscilloscope view

                      "Reincarnated Souls" (Stage 1) - da Castlevania: The New Generation

                      OST di Michiru Yamane (Ganbare Goemon 2, Detana!! Twinbee, Vendetta, Asterix, Rocket Knight Adventures, Sparkster, Contra: Hard Corps / Probotector, Castlevania: Symphony of the Night, Pro Evolution Soccer, Suikoden, Castlevania: Aria of Sorrow, Castlevania: Harmony of Dissonance, Suikoden IV, Castlevania: Dawn of Sorrow, Castlevania: Curse of Darkness... )

                      Sound engine: Konami/Vampire Killer (usato anche in: Animaniacs, Contra: Hard Corps / Probotector, Sparkster e Tiny Toon Adv.: ACME All-Stars)

                      Chip audio utilizzati: Yamaha YM2612 (la soundtrack si avvale del solo chip principale per un totale di 6 canali; il DAC mode del 6° canale non è utilizzato con la base ritmica sintetizzata nello standard FM mode)

                      Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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                      • Chiptune megadriviana della serata: la bellissima "SOR Super Mix" di Yuzo Koshiro, tratta da Streets of Rage 2 e riproposta con un extra: il fascino dell'ascolto "didattico" con "vista oscilloscopio"

                        (l'"oscilloscope view" mostra chiaramente l'eccellente utilizzo dei 6 canali del chip primario FM Yamaha YM2612 e -in basso- di 3 impils ad onda quadra dei "3 + noise" channels del PSG secondario Texas Instruments SN76489 ereditato dal Master System )

                        Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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                        • Musica megadriviana della giornata vista tramite la "didattica" oscilloscope view

                          "Iron Blue Intention" (Stage 4) - da Castlevania: Bloodlines / Vampire Killer / The New Generation

                          OST di Michiru Yamane, musicista nel cui curriculum videoludico figurano: Ganbare Goemon 2, Detana!! Twinbee, Vendetta, Asterix, Rocket Knight Adventures, Sparkster, Contra: Hard Corps / Probotector, Castlevania: Symphony of the Night, Pro Evolution Soccer, Suikoden, Castlevania: Aria of Sorrow, Castlevania: Harmony of Dissonance, Suikoden IV, Castlevania: Dawn of Sorrow, Castlevania: Curse of Darkness...

                          Sound engine: Konami/Vampire Killer (usato anche in: Animaniacs, Contra: Hard Corps / Probotector, Sparkster e Tiny Toon Adv.: ACME All-Stars)

                          Chip audio utilizzati: Yamaha YM2612 (la soundtrack si avvale del solo chip principale per un totale di 6 canali; il DAC mode del 6° canale non è utilizzato con la base ritmica sintetizzata nello standard FM mode)

                          Ultima modifica di AlextheLioNet; 31-08-2018, 22:16.
                          Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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                          "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

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                          • Chiptune megadriviana della nottata nella "didattica" oscilloscope view: Mr Nutz - "Woody Land 1 & 2" di Raphael Gesqua (OST -Super Nintendo-) e Matt Furniss (versione Mega Drive -chip audio: Yamaha YM2612 per un totale di 5/6 canali; sound engine: Krisalis/Shaun Hollingworth-) :

                            Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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                            • Bubble and Squeak (Sunsoft / Fox Williams / Audiogenic Software, 1994 - Mega Drive) soundtrack

                              Probabilmente questo titolo risulterà relativamente noto ai possessori ed ex possessori di Amiga (OCS/ECS e AGA) e CD32. Si tratta di un apprezzabile cute platform-puzzle sviluppato da Audiogenic per questi sistemi a 16/32-bit di Commodore e subito dopo convertito per Mega Drive e distribuito in Europa e Nord America da Sunsoft.

                              Firmato da Fox Williams e strutturalmente simile al suo Rat Trap (1991 -Amiga-), Bubble and Squeak vi mette nei panni di un bambino di nome Bubble e vi spedisce alla ricerca del suo amico alieno Squeak in una serie di coloratissimi livelli. Lo scopo principale del gioco è appunto trovare quest'ultimo e condurlo verso l'uscita dello stage facendosi seguire con il tasto C, nonché interagendo con lui per risolvere il livello e appunto raggiungerne l'"exit".

                              Graficamente pulito e accattivante nell'utilizzo dei colori, Bubble and Squeak sfoggia anche un'impeccabile fluidità e una piacevole soundtrack "Amiga-style" firmata da Allister Brimble e tecnicamente graziata dal rinomato sound engine Krisalis/Shaun Hollingworth



                              Chiptune list:

                              00:00 Opening & Ending Theme
                              01:40 The Stardust Caverns
                              04:47 The Neverglades
                              08:22 The Diamond Foundry
                              12:23 The Sandcastle Desert
                              15:19 Neon City
                              19:17 Lagoon
                              22:30 Bonus Level

                              Il longplay:

                              Ultima modifica di AlextheLioNet; 16-09-2018, 12:21.
                              Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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                              "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

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                              • Bishoujo Senshi Sailor Moon (Ma-Ba / Banpresto, 1994 - Mega Drive) - soundtrack di Aki Hata (co-autore sul 16-bit Sega di: Contra: Hard Corps, Dynamite Headdy, Light Crusader, McDonald's Treasure Land Adventure, Ristar, Rocket Knight Adventures e Yuu Yuu Hakusho: Makyou Touitsusen )



                                Track list:

                                00:00 - Opening Intro (Bell Effect)
                                00:05 - Title Theme (Moonlight Densetsu)
                                00:57 - Introduction (Part 1.)
                                01:40 - Introduction (Part 2.)
                                02:37 - Menu Selection
                                02:38 - Character Select
                                03:33 - Transformation
                                03:47 - Stage Start (Eyecatch)
                                03:55 - Stage 1-1 (Street)
                                05:52 - Stage 1-2 (Elevator)
                                08:01 - Stage 1 Boss
                                09:10 - Tuxedo Kamen's Theme
                                09:19 - Stage Clear
                                09:23 - Stage Results
                                09:31 - Stage 2-1 (Amusement Park)
                                11:45 - Stage 2-2 (Giant Dessert)
                                14:15 - Villain's Theme (also the Metalia bonus battle's theme too)
                                16:30 - Stage 2 Boss (Jedaite's Theme)
                                17:42 - Stage 3-1 (Speeding Trucks)
                                19:55 - Stage 3-2 (Technobase)
                                21:53 - Stage 3 Boss (Nephrite's Theme)
                                23:01 - Stage 4-1 (Starlight Tower)
                                25:03 - Stage 4 Midboss (Zoisite's Theme)
                                26:05 - Stage 4-2 (D-Point Entrance Cave)
                                28:10 - Stage 4 Boss (Kunzite's Theme)
                                29:26 - Stage 5-1 (D-Point)
                                31:25 - Stage 5-2 (Dark Kingdom Castle)
                                33:29 - Stage 5 Boss (Endymion's Theme)
                                34:37 - Final Boss (Queen Beryl's Theme)
                                35:42 - Ending Theme
                                38:17 - Staff Roll
                                41:02 - Powerup
                                41:03 - Extra Life
                                41:05 - Unused BGM
                                Ultima modifica di AlextheLioNet; 16-09-2018, 12:33.
                                Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
                                __________________________________________________ _______________________________________

                                "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

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