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RH Arcade Competition 2013 --GIOCO 6--

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  • #16
    79900
    Marco"MacDLSA"Marabelli

    RetrogamingHistory Staff
    Daphne Team www[dot]daphne-emu[dot]com
    IRC[dot]yossman[dot]net, channels #Daphne, #Lasergames

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    • #17
      6200.
      In alcune partite la collisione sprite avviene a distanza (nella versione 106) e questo difetto lo rende un po' frustrante (se l'avete notato).

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      • #18
        io lo noto molto spesso nelle fiammelle rosse, altri mostri non mi sembrano avere problemi di collisioni particolari.....

        Cmq nel frattempo 251700
        My collection : http://club.ign.com/b/list/custom?li...PION&mode=vown

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        • #19
          Originariamente inviato da daryuss Visualizza il messaggio
          6200.
          In alcune partite la collisione sprite avviene a distanza (nella versione 106) e questo difetto lo rende un po' frustrante (se l'avete notato).

          Verissimo! In questo coin-op le collisioni sono molto... come dire... sui-generis...

          Non so se possono aiutare un minimo (ma giusto un minimo) le ombre dei nemici...
          Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
          __________________________________________________ _______________________________________

          "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

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          • #20
            Aggiornata la classifica
            Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
            __________________________________________________ _______________________________________

            "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

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            • #21
              Originariamente inviato da AlextheLioNet Visualizza il messaggio
              Verissimo! In questo coin-op le collisioni sono molto... come dire... sui-generis...

              Non so se possono aiutare un minimo (ma giusto un minimo) le ombre dei nemici...
              Il prossimo torneo lo faremo con la versione 0.190 circa, di Wolf Mame. Ci stiamo divertendo

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              • #22
                Originariamente inviato da daryuss Visualizza il messaggio
                Il prossimo torneo lo faremo con la versione 0.190 circa, di Wolf Mame. Ci stiamo divertendo
                Già... sperando che le collisioni un po' eccentriche di KiKi KaiKai dipendano da questo...
                Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
                __________________________________________________ _______________________________________

                "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

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                • #23
                  106600

                  finalmente ho passato il secondo boss...

                  Commenta


                  • #24
                    Aggiornata la classifica
                    Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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                    • #25
                      Aggiornata la classifica
                      Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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                      • #26
                        38400

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                        • #27
                          Originariamente inviato da daryuss Visualizza il messaggio
                          38400

                          Il torneo è chiuso dalla mezzanotte di venerdì scorso

                          Presto posteremo la classifica definitiva
                          Ultima modifica di AlextheLioNet; 25-06-2013, 00:30.
                          Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
                          __________________________________________________ _______________________________________

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