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Touhou - Bad Apple!!: cliccatissimo video di Shadow Art reinpixellato su console e...

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    Touhou - Bad Apple!!: cliccatissimo video di Shadow Art reinpixellato su console e...

    Tutto nasce da un tema musicale in sintesi FM realizzato dal game designer e chip musician ZUN per il 3° stage di uno shoot'em up creato nell'ambito del "Touhou Project", vale a dire facente parte di una serie di 2D/3D vertical danmaku shooter. Bad Apple!! è appunto il titolo di una chiptune utilizzata nello shooter Lotus Land Story, titolo datato 1998 e sviluppato da ZUN Soft per NEC PC-9801. Il brano è divenuto famoso in virtù del popolare Bad Apple!! video di Shadow Art con traccia vocale interpretata dalla cantante Nomico.

    ... ecco la popolarità di Bad Apple!! è andata anche oltre un video su YouTube che conta più di 6 milioni e 600 mila visite...









    Ultima modifica di AlextheLioNet; 10-12-2017, 19:41.
    Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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    "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

    #2
    Bad Apple by Playsoft, 2017 | Atari 8 bit Demo



    Rilasciato il 15 marzo scorso: https://demozoo.org/productions/169651/
    Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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      #3
      Bad Apple di SMS Power! - marzo 2017 - Sega Master System Demo - 4K e 50 fps



      http://www.pouet.net/prod.php?which=69393

      http://www.smspower.org/Homebrew/BadAppleForSMS-SMS

      https://demozoo.org/productions/170264/

      "Bad Apple by SMS Power! Released in March 2017 for the SMS Power! 2017 competition.
      Video capture upscaled to 4K at 50fps.

      Due to the copyright music, YouTube may decide to show adverts.

      Credits:
      - Calindro - Code
      - Psidum - Code
      - RushJet1 - Music
      - Sim1 - Pixel
      "

      "Bad Apple for SMS! Goal was to get video quality as close to genesis version(s) as possible.

      The following is required to run demo...

      PAL Hardware (In Fusion this is country > EU)
      SMS Generation VDP (incompatible with megadrive / genesis)
      256 Bank Support

      Code: Psidum, Calindro Music: RushJet1 Graphics: Sim1

      Uses PSGlib by sverx for music playback.
      "
      Ultima modifica di AlextheLioNet; 02-04-2017, 00:54.
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        #4
        Fantastici! Non mi era nemmeno venuto in mente che ci potesse essere una demoscene "nippofila".

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          #5
          Originariamente inviato da Rodzo Visualizza il messaggio
          Fantastici! Non mi era nemmeno venuto in mente che ci potesse essere una demoscene "nippofila".
          Penso che in questo caso parte della popolarità sia data dal fatto che si tratta di Shadow Art, cosa che, come si nota dall'introduzione di Red Zone (Zyrinx, 1994 - Mega Drive / Genesis), comporta certi vantaggi tecnici

          Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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            #6
            Bad Apple by fenarinarsa, 2017 | Atari STE Demo



            http://www.pouet.net/prod.php?which=72741
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              #7
              Bad Apple!! (Atari STE) making of

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                #8
                Ancora Bad Apple su Atari 8-bit

                Nello specifico Atari 800XL "With Scan Lines (NTSC)"



                " Bad Apple Demo on the Atari 800XL MiSTer FPGA running Atari 800XL core Bad Apple Demo NTSC version - Scan Lines Enabled - Note: unstable running on the FPGA, random crashes.

                Link to Bad Apple Demo NTSC (Note: The file needs to be converted from .rom to .crt): http://atariage.com/forums/topic/266...3#entry3784735

                Mister FPGA Wiki Project: https://github.com/MiSTer-devel/Main_MiSTer/wiki

                Mister Forum discussion: http://www.atari-forum.com/viewforum.php?f=117

                Sorgelig's MiSTer Cores: https://github.com/MiSTer-devel

                MiST/MiSTer Facebook page: https://www.facebook.com/groups/1501669116809347/about/
                "
                Ultima modifica di AlextheLioNet; 28-12-2017, 12:25.
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                  #9
                  Ancora Bad Apple, ancora Atari STE ... questa volta in high-res (640x400 - B/N)



                  "Originally released at Sillyventure 2k17 Final version running in Atari ST's High-res mode.

                  This is a 640x400@71Hz mode which is actually VGA compatible (35kHz mode) and needs a different monitor and video cable than the "color" resolutions (which were regular 15kHz modes). A lot of people used this mode for professionnal applications like Cubase. Only black & white is available in ST high-res since the video chipset must run 4x faster than in low-res mode.

                  Download: http://alst.net/ or http://www.pouet.net/prod.php?which=72741

                  From Touhou Project by Team Shanghai Alice Atari STE code: fenarinarsa Runs on 8Mhz Atari STE with 1MB RAM and HDD 320x200x16 greyscale, 30fps 8 bits 50kHz PCM stereo sound Disk access is done through regular GEMDOS (system) calls made asynchronously. The graphic data is around 33MB + 20MB audio. Audio is raw PCM audio and the "video" actually consists of generated code and blitter operations to regenerate each frame. I could make it smaller but I didn't want to spend too much time on it and my goal was to make a "pixel perfect" conversion. The unpacked data size is around 230MB
                  ."
                  Ultima modifica di AlextheLioNet; 30-12-2017, 20:17.
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                    #10
                    Ancora Bad Apple, ancora Atari STE ...questa volta con la CPU settata a 16 MHz e con 4 MB di RAM



                    LambdaCalculus379: "[...] recorded [...] from Hatari on my Debian Linux box; the emulated STE was set to 16MHz with 4MB RAM and TOS 2.06 US. However, the demo will run fine on an 8MHz 68000 with 1MB RAM [...]"
                    Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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                      #11
                      Bad Apple (in russo ) su Sega CD

                      Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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                        #12
                        Bad Apple su Atari Jaguar

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                          #13
                          Ricapitolando: il tutto è iniziato da Touhou, una serie di vertical danmaku shooter per il computer Japan-only NEC PC-9800 e in particolare da Bad Apple!!,chiptune in sintesi FM del terzo livello del 4° capitolo della serie, Lotus Land Story (1998 - ZUN Soft).

                          Pop-dance Remix dell'originale FM synthesis chiptune di ZUN e relativo video in Shadow Art firmati appunto da Jun'ya Ota e Masayoshi Minoshima, dalla cantante Nomico e, per quanto concerne il video, dal gruppo di artisti Alstroemeria Records sono datati 2007 (album: Lovelight).

                          Nel 2018 RichaadEB ha realizzato un doujin album di genere rock/metal legato appunto al lato sonoro della serie Touhou. Nell'album è inclusa anche Bad Apple!! Metal Cover, brano questa volta interpretato vocalmente da Cristina Vee.

                          Partiamo proprio da quest'ultimo brano datato 2018 (che colpevolmente ho scoperto solo oggi ) per poi andare prima a ritroso nel 2017 e infine risalire alle origini "chiptunistiche" & "shootemuppare" del 1998

                          (storia curiosa, eh? )




                          Andando a ritroso cronologicamente, il noto remix del 2007 con l'ancora più noto video in Shadow Art




                          E risalendo infine alle origini videoludiche, la chiptune originale di ZUN mostrata direttamente ingame nel danmaku shooter per NEC PC98 datato 1998






                          Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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                            #14
                            Bad Apple... su Atari 8-bit

                            Bad Apple di Playsoft per Atari 8-bit - realizzato il 15 marzo 2017

                            https://demozoo.org/productions/169651/

                            Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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                              #15
                              Ancora Bad Apple su Atari 8-bit... real hardware offscreen video





                              Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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