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Console domestiche giapponesi... "western inside"

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    Console domestiche giapponesi... "western inside"

    Quali sono le console domestiche giapponesi... a grandi linee "western inside"?


    Spulciando le specifiche tecniche e la componentistica interna balzerà all'occhio che non mancano i sistemi domestici Made in Japan che montano CPU e altri chip di produzione occidentale.

    In effetti alcune console storiche e "recenti" sono di fatto "meno giapponesi" di quanto non si creda comunemente.


    - NES: console essenzialmente giapponese riguardo alla componentistica, visto che quest'ultima è firmata da Ricoh; interessante notare, però, come la CPU sia basata sull'americanissima MOS Technology 6502 (in effetti si tratta di una second source version del 6502, ovvero di una versione ottimizzata e dotata di sound hardware custom e controller DMA)

    - Master System: console giapponese... decisamente americana a livello di componentistica, visto che la CPU è uno Zilog Z80, il video è gestito da un VDP (Video Display processor) derivato dal Texas Instruments TMS9918A e l'audio si basa su un PSG chip Texas Instruments SN76489 (il Master System giapponese è dotato di un secondo chip audio Yamaha YM2413 -utilizzato da pochi titoli-)

    - Mega Drive: console piuttosto americana riguardo alla componentistica, visto che la CPU è un Motorola 68000, la sound CPU uno Zilog Z80, il VDP (Video Display Processor) un derivato del Texas Instruments TMS9918, e i chip audio sono americani (Texas Instruments SN76489) e nipponici (Yamaha YM2612). Da notare che la coppia 68000 + Z80 è alla base del Neo Geo MVS/AES, nonchè di schede arcade del calibro di System-16 A/B, Capcom CPS-1/2 e molti altri arcade board di altri produttori (in primis Taito).

    - PlayStation: altra console dal cuore americano, visto che la CPU è una MIPS R3000A-compatible prodotta da LSI Logic Corp. / Silicon Graphics Inc (SGI)

    - N64: ancora un sistema piuttosto statunitense, visto che la CPU deriva dal MIPS Technologies R4300i (64-bit). In effetti si tratterebbe di un NEC VR4300, ma la base di quest'ultimo è un processore prodotto dall'americana MIPS Technologies. Il cuore grafico del sistema è il c.d. "Reality Co-Processor" (RCP), prodotto dalla californiana Silicon Graphics Inc (SGI)

    - GameCube: altra console dal "cuore occidentale" che monta un IBM "Gekko" PowerPC e una GPU "nippo-americana" co-prodotta da Nintendo e ArtX (ATI).
    Ultima modifica di AlextheLioNet; 09-07-2012, 22:49.
    Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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    "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

    #2
    Per chiudere il ciclo con due console domestiche attuali (la seconda ancora per poco):


    PS3: console dalla CPU nippo-americana, visto che Cell Broadband Engine è frutto di una co-produzione tra Sony, IBM e Toshiba ("STI" - il microprocessore, infatti, è stato creato nell'STI Design Center di Austin, Texas). Anche la GPU, l'RSX 'Reality Synthesizer', nasce da una co-produzione nippo-americana che vede un tandem tra Sony e Nvidia

    Wii: console decisamente occidentale a livello di componentistica, visto che monta una IBM PowerPC-based CPU ("Broadway") ed è dotata di una GPU ATI ("Hollywood").
    Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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      #3
      ...e quindi le console giapponesi giapponesi quali rimangono?? :P

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        #4
        Originariamente inviato da Tiger Visualizza il messaggio
        ...e quindi le console giapponesi giapponesi quali rimangono?? :P
        In linea di massima, si potrebbe dire che le console domestiche "Japan (anche) inside" siano: PC Engine, Super Nintendo, Saturn, Dreamcast e PlayStation 2
        Ultima modifica di AlextheLioNet; 09-07-2012, 22:49.
        Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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          #5
          Originariamente inviato da AlextheLioNet Visualizza il messaggio
          ...Dreamcast...
          Il PowerVR non mi risulta Giapponese.
          Anche sullo SNES, ... la base della CPU è il 65c816.

          Intendi forse che sono chip prodotti da aziende Giapponesi, anche se sulla base di progetti di aziende Americane?

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            #6
            Originariamente inviato da Majinga Visualizza il messaggio
            Il PowerVR non mi risulta Giapponese.
            Anche sullo SNES, ... la base della CPU è il 65c816.

            Intendi forse che sono chip prodotti da aziende Giapponesi, anche se sulla base di progetti di aziende Americane?

            Verissimo... avevo semplicemente letto NEC e Ricoh in riferimento al PowerVR2 del Dreamcast e alla CPU 5A22 del Super Nintendo... ma nel primo caso si tratta di un prodotto inglese (Imagination Technologies / VideoLogic) realizzato, per l'appunto, su licenza NEC e nel secondo di una CPU basata sulla WDC 65C816 prodotta dalla Western Design Center.

            Allora, visto che Super Nintendo e Dreamcast hanno la loro brava quota di componentistica "Western Inside", il cerchio delle "giapponesi inside & outside" si restringe forse alla sola PC Engine (NEC & Hudson)?
            Ultima modifica di AlextheLioNet; 09-07-2012, 23:16.
            Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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              #7
              Originariamente inviato da AlextheLioNet Visualizza il messaggio
              ...il cerchio delle "giapponesi inside & outside" si restringe forse alla sola PC Engine (NEC & Hudson)?
              Sembra di no: http://en.wikipedia.org/wiki/Hudson_Soft_HuC6280

              The HuC6280 8-bit microprocessor is Japanese company Hudson Soft's improved version of the WDC 65C02 CPU

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                #8
                Originariamente inviato da Majinga Visualizza il messaggio

                Un po' come la CPU Ricoh del NES che si basa su un noto processore prodotto da MOS Technology...

                Allora anche il PC Engine è "contaminata" dalla componentistica occidentale (anche se resta "prevalentemente giapponese"). Dovrebbero rimanere tra le "nippon-only" (o quasi), il Saturn e la PlayStation 2...
                Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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                  #9
                  Originariamente inviato da AlextheLioNet Visualizza il messaggio
                  Dovrebbero rimanere tra le "nippon-only" (o quasi), il Saturn e la PlayStation 2...
                  Non sono sicuro della PS2, l'Emotion Engine sembra essere derivato dal un R5900 della MIPS Technologies, che è Americana.

                  E ad essere pignoli nel Saturn c'è un Motorola 68EC000 come sound controller.

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                    #10
                    Guarda, forse tra le console quasi interamente Giapponesi potremmo mettere il Playdia ( http://en.wikipedia.org/wiki/Playdia ), se si esclude quel DAC Philips DA8772AH.

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                      #11
                      Originariamente inviato da Majinga Visualizza il messaggio
                      Non sono sicuro della PS2, l'Emotion Engine sembra essere derivato dal un R5900 della MIPS Technologies, che è Americana.

                      E ad essere pignoli nel Saturn c'è un Motorola 68EC000 come sound controller.

                      Per quanto riguarda la PlayStation 2 e l'Emotion Engine, i produttori "dichiarati" sarebbero Sony e Toshiba... penso che in questo caso si possa parlare a pieno titolo di componentistica giapponese.

                      Nel caso del Saturn è vero che monta anche un 68EC000 con funzioni di SPU (il chip audio è comunque uno Yamaha YMF292), ma direi che, almeno in questo caso, l'"influsso occidentale" è tutto sommato trascurabile.
                      Ultima modifica di AlextheLioNet; 11-07-2012, 13:40.
                      Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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                        #12
                        A proposito delle console un po' più (ma non del tutto) "Nippon-inside" a livello di componentistica, ovvero: PC Engine, Super Nintendo, Saturn e Dreamcast


                        Vediamo un po' qual è la componentistica occidentale o di "derivazione occidentale" presente in queste console:


                        - PC Engine: la componentisica è firmata Hudson, visto che la CPU è una HuC6280A e le GPU sono le HuC6260 (Video Color Encoder -VCE-) e HuC6270A (Video Display Controller -VDC-). Giapponese? Certamente, ma le radici sono americane, visto che la CPU è una versione modificata del Western Design Center WDC 65C02 e una delle GPU ha caratteristiche molto simili ai TMS99xx VDP, ovvero ai Video Display Processor prodotti da Texas Instruments

                        - Super Nintendo: la CPU di questa popolare console è una custom Ricoh 5A22 basata sulla W65C816S prodotta da Western Design Center (WDC)

                        - Saturn: console decisamente nipponica dalla componentistica molto "customizzata". I produttori sono Hitachi e Yamaha... con un'unica "concessione all'occidente": la SPU Motorola 68EC000

                        - Dreamcast: anche in questo caso la CPU è prodotta da Hitachi, mentre la grafica è demandata al chipset PowerVR2 CLX2 prodotto da NEC sulla base di una tecnologia firmata dall'inglese Imagination Technologies (VideoLogic)
                        Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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                          #13
                          Un'altra console domestica giapponese con una parte rilevante della componentistica che rimanda a produttori occidentali è il Neo Geo AES (Advanced Entertainment System)

                          Questa costosissima arcade-perfect home console monta una CPU Motorola 68000 e un co-processore Zilog Z80 con funzione di controller audio (il chip sonoro è uno Yamaha YM2610). Tutto il "contorno" del gettonatissimo "duo americano 68000 + Z80", ovvero i co-processori che permettono le stupefacenti performance visive dell'AES (e del "corrispettivo da sala giochi" -MVS - Multi Video System-) sono generalmente "lasciati nell'ombra"... facile supporre che si tratti di componentistica custom...
                          Ultima modifica di AlextheLioNet; 11-07-2012, 01:29.
                          Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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                            #14
                            Come autore di un emulatore PC Engine(PicchioEngine) ho studiato a fondo questa console, quindi posso dire che il VDC e il VCE sono progetti giapponesi al 100%, basta guardare i brevetti.

                            Originariamente inviato da AlextheLioNet Visualizza il messaggio
                            una delle GPU ha caratteristiche molto simili ai TMS99xx VDP
                            Devo dissentire, il VDC ha invece caratteristiche ampiamente diverse, è decisamente un prodotto originale.
                            Il fatto che usi l'accoppiata classica background a caratteri più sprite hardware non deve ingannare, altrimenti TUTTO è simile agli TMS99xx.

                            Per quanto riguarda la CPU, deriva dal 65C02 ma non presenta gli stessi bug/quirk e le temporizzazioni delle istruzioni è diverso, il codice quindi non è compatibile al 100%.
                            Infatti, a differenza delle CPU del NES e del SNES, lo HuC6280 non è stato sviluppato e prodotto sotto licenza e per questo motivo non usa il core del 65C02 ma uno disegnato ex novo.
                            La questione è se queste differenze sono sufficienti a farne un prodotto giapponese o no.
                            Pensate allo Z80, miglioramento dello 8080, se fosse stato prodotto in giappone potremmo definire "western inside" i computer e le console basate su questa CPU?
                            E c'è da considerare che a differenza dello HuC6280 lo Z80 è compatibile a livello software con la CPU che migliora.

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                              #15
                              Originariamente inviato da Aladar Visualizza il messaggio
                              Come autore di un emulatore PC Engine(PicchioEngine) ho studiato a fondo questa console, quindi posso dire che il VDC e il VCE sono progetti giapponesi al 100%, basta guardare i brevetti.

                              Devo dissentire, il VDC ha invece caratteristiche ampiamente diverse, è decisamente un prodotto originale.
                              Il fatto che usi l'accoppiata classica background a caratteri più sprite hardware non deve ingannare, altrimenti TUTTO è simile agli TMS99xx.

                              Ah OK! Avevo equivocato / sopravvalutato questa frase in riferimento all'HuC6270A: "featured Port-based I/O similar to the TMS99xx VDP family"


                              A questo punto direi che si può modificare così il 4° post:

                              In linea di massima, si potrebbe dire che le console domestiche "Japan (anche) inside" siano: PC Engine, Saturn (escluso sound controller by Motorola -trascurabile-) e PlayStation 2.
                              Ultima modifica di AlextheLioNet; 11-07-2012, 21:36.
                              Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
                              __________________________________________________ _______________________________________

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