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The Last of us

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    The Last of us

    E fioccano i votoni, oh ma per votoni si intende "perfect score"!
    Ora, mettendo un attimo da parte i 10 e dintorni che lasciano il tempo che trovano e spesso abbiamo discusso sull'effettiva attendibilità delle "grandi testate", vorrei soffermarmi su un punto che mi sembra condiviso da queste recensioni:

    Da Everyeye: "Le cesure di montaggio fortemente esibite, i balzi temporali che saltano giorni, settimane, stagioni, i tagli nettissimi che ti sbattono in faccia il nero indiscreto dello schermo, sono tocchi di regia semplicemente perfetti: che sfruttano, forse per la prima volta, un linguaggio che non è più cinematografico, ma propriamente, finalmente e integralmente videoludico. "

    Da Spaziogames: "Un voto perfetto potrà sembrarvi un eccesso su questo sito. Dopotutto, sulle nostre pagine non si è mai visto. Ma The Last of Us ci è sembrato il giusto titolo per sdoganarlo, non perché impeccabile in ogni suo aspetto, ma perché indubbiamente in grado di ergersi tra le colonne portanti dell'industria videoludica. L'ultima opera dei Naughty Dog è la chiusura ideale dell'attuale generazione, un lavoro che non tratta l'utente come un idiota, e non si preoccupa di turbarlo e maltrattarlo pur di trasmettergli appieno i suoi messaggi. Disintegra le barriere narrative dei videogiochi, proponendo una campagna strutturata con una maestria incredibile, supportata da meraviglie tecniche e brillanti trovate di game design. Non importa quale sia il suo media di appartenenza o chi sia l'autore, chiunque deciderà di affrontare tematiche di questo tipo dovrà confrontarsi con questo capolavoro in futuro, e difficilmente uscirà con le ossa integre dal confronto."

    Che i Naughty Dog siano riusciti a spezzare quella barriera tra arte e videogioco come pochi sono riusciti (vedi ICO/Shadow of the Colossus)? Che siano riusciti a distaccarsi dalla banale impronta cinematografica solo per dire "sì, i videogiochi sono arte!" ma rimanendo VERO videogioco?
    Ai posteri l'ardua sentenza (per posteri si intende noi stessi tra quattro o cinque giorni, ma si sa, le cellule sono in continua riproduzione...).
    Is freedom what we really wanted?
    We no longer belong to anybody. No one will help us
    now. No one will protect us. Now our true power as
    human beings will be tested. We cannot look back. We
    will not waste our victory!


    #2
    Beh i Naughty dog si sono sempre distinti per bravura, tendenza a precorrere i tempi e anche capacità a trarre il massimo dagli hardware di riferimento (Crash bandicoot nel '96 dava facilmente un effetto wow così come Uncharted nel 2007). Ora però sembrano effettivamente essersi superati. E la sensazione ce l'ho non tanto leggendo le recensioni delle grandi testate quanto quelle dei vari blog e siti minori, spesso più attendibili dei primi.
    Il bello di questo gioco sembra essere proprio il fatto che non soltanto sono al top sceneggiatura, atmosfera, grafica e tutti quegli aspetti che sono propri, diciamo, di un moderno "videogioco cinematografico", ma pare sia al top anche l'aspetto del puro gameplay, quello che insomma ne ga un "videogioco" nell'accezione pura del termine.
    Quindi si, sono d'accordo con te: potrebbe essere il nuovo metro di paragone, e del resto molti ne stanno parlando in questi termini.
    Più che di "arte" in generale parlerei però di "arte videoludica" come una cosa a se stante (e non per questo inferiore ad altre arti, sia chiaro, anzi, visto che a ben vedere essa ne racchiude tante al suo interno).
    Sono tentatissimo di prenderlo anche io al day one (contravvenendo così alla regola di non comprare mai, o quasi, giochi a prezzo pieno). Il mio portafoglio mi implora di resistere, ma è dura stavolta...
    "E adesso aspetterò domani
    per avere nostalgia
    signora libertà signorina fantasia
    così preziosa come il vino così gratis come la tristezza
    con la tua nuvola di dubbi e di bellezza"

    (da "Se ti tagliassero a pezzetti" di F. De Andrè)

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      #3
      Più che di "arte" in generale parlerei però di "arte videoludica" come una cosa a se stante (e non per questo inferiore ad altre arti, sia chiaro, anzi, visto che per certi versi essa ne racchiude tante al suo interno).
      Esattamente, ma attenzione, qui si parla anche di Survival Horror, ripeto Survival Horror!, ed in questo caso le due parole non sembrano messe a caso, pare siano veritiere al 100%
      Is freedom what we really wanted?
      We no longer belong to anybody. No one will help us
      now. No one will protect us. Now our true power as
      human beings will be tested. We cannot look back. We
      will not waste our victory!

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