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non conta solo una bella grafica

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    non conta solo una bella grafica

    secondo voi conta solo una bella grafica per fare un buon videogame?

    ecco un esempio di come la grafica di questo gioco sia bella ma in totale il VG faccia schifo.



    secondo me un VG può anche avere la grafica più realistica di tutti, ma se non è fatto bene il resto non è il massimo.
    Pong, il videogioco che rivoluzionò il concetto di "videogioco".


    #2
    Un videogioco serve per divertirsi... se non ti diverti che piacere c'è ? (detto così ricorda una vecchia pubblicità...)

    I fattori fondamentali sono e rimarranno sempre giocabilità e divertimento... e varietà / durata nel tempo. In un confronto tra due titoli, solo quando queste voci sono paritarie entra in gioco la discriminante audiovisiva...
    Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
    __________________________________________________ _______________________________________

    "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

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      #3
      hmm... vero ed aggiungo ma perchè la bella grafica deve essere per forza in 3D? E il mitico 2D dove lo mettiamo? Poi, per un retrogamer questo fattore è abbastanza trascurabile, ci sono dei vecchi classici ad 8/16 bit che hanno molto più "spessore" delle ultime mega produzioni odierne.

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        #4
        hai ragione!
        Pong, il videogioco che rivoluzionò il concetto di "videogioco".

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          #5
          " se un gioco ha una grafica non all'ultimo grido, ma è divertente, che c***o rompi le scatole"(citazione angolodifarenz)
          "Voilà! Alla vista un umile veterano del vaudeville, chiamato a fare le veci sia della vittima che del violento dalle vicissitudini del fato. Questo viso non è vacuo vessillo di vanità ma semplice vestigia della vox-populi, ora vuota, ora vana. Tuttavia questa visita alla vessazione passata acquista vigore ed è votata alla vittoria sui vampiri virulenti che aprono al vizio, garanti della violazione vessatrice e vorace della volontà!
          L'unico verdetto è vendicarsi, vendetta! E diventa un voto non mai vano poiché il suo valore e la sua veridicità vendicheranno un giorno coloro che sono vigili e virtuosi.

          In verità questa vichyssoise verbale vira verso il verboso, quindi permettimi di aggiungere che è un grande onore per me conoscerti e che puoi chiamarmi V! " V for vendetta

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            #6
            I videogiochi devono avere una bella grafica e anche una ottima giocabilità. Fino all'era del Supernintendo (1999) i giochi avevano bello grafica ,giocabilità, sonoro tutto...... Oggi puntano soprattutto sulla grafica, qualche volta riescono a creare giochi con una buona giocabilità e anche una bella storia (Halo1,2 e 3 sono alcuni di questi)
            Tutto sarà bello quando Igor lo rinfrescherà, la sua forza è la nostra forza

            Qui dentro c'è un nuovo mondo, qui dentro c'è il nostro futuro, qui dentro c'è il nostro DESTINO

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              #7
              Beh, in un sito di appassionati la risposta alla domanda e' ovvia: e' sempre la giocabilita' a farla da padrone. Primo, perche' in quanto estimatori di giochi badiamo piu' alla profondita' che non agli aspetti superficiali. Secondo, perche' ormai siamo giocatori un po' vecchi, e col passare del tempo si da' piu' valore al contenuto che all'estetica.
              Naturalmente io sono sempre in grado di apprezzare i valori tecnici e iconografici di un gioco (chicche come Agony, Beast, etc.), ma dal mio punto di vista e' come elogiare la rilegatura e la copertina di un libro, piuttosto che l'opera contenuta.
              Per quanto mi riguarda alcuni dei miei giochi preferiti di tutti di tempi hanno una grafica quasi inguardabile: Starflight sul Megadrive, o i vecchi Ultima, per non parlare di recenti giochi indie come VVVVVV. I miei amici rimangono stupefatti quando vedono che ci trovo qualcosa di valido, pur senza poligoni e grafica HD.

              Qualcuno si ricorda il vecchio slogan di Sensible Software? "Gameplay first". Eh, parole sante.

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                #8
                Originariamente inviato da Robbey Visualizza il messaggio
                I videogiochi devono avere una bella grafica e anche una ottima giocabilità. Fino all'era del Supernintendo (1999) i giochi avevano bello grafica ,giocabilità, sonoro tutto...... Oggi puntano soprattutto sulla grafica, qualche volta riescono a creare giochi con una buona giocabilità e anche una bella storia (Halo1,2 e 3 sono alcuni di questi)
                quoto, una volta c'era più passione anche nel creare, ideare, programmare...

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                  #9
                  Penso che la grafica abbia avuto un fattore determinante in epoche passate per stabilire la qualita' di un prodotto...ai tempi degli 8 e dei 16 bit dove le macchine, per ovvi motivi, avevano dei limiti notevoli per la grafica, a volte bastava un bopn aspetto audiovisivo per poter rendere il gioco godibile, specie dopo che per anni gli utenti si son dovuti accontentare di pochi colori visti in simultanea e delle definizioni ridicole..., d'altrocanto i giochi di allora dovevano sfruttare al massimo la poca memoria dei supporti, qindi l'impegno per far coincide regrafica e giocabnilita' era notevole, con l'avvento dei 32 bit a fine anni '90 la grafica 2D aveva raggiunto ormai livelli difficilmente migliorabili, l'interesse industriale e la stereotipizzazione dei grandi generi 2D diede l'impulso alla 3D mania, fenomeno col tempo divenuto distruttivo per quello che riguarda l'aspetto strettamemte piu' ludico dei VG.
                  L'aspetto ludico e di interazione nella nuova visione delle cose lascia il posto all'entertainment piu' puro, il gioco non deve divertire ma incollare al monitor con tutto ilo suo repertorio di FX grafici 3D..che oggi ti costringono ad acquistaew VGA per PC che hanno un costo medio dalle 2 allw 4 volte di una contemporanea console ed un consumo energetico di centinaia di W, con somma gioia dell' indotto Harwar/software e sommo dispiacere di chi nel VG cerca ancor un interazione ed una giocabilita' ormai relegatata nei musei....
                  Per chiudere vi invito ad una riflessione... da circa 5 anni a questa parte il giro d'affari del VG ha superato quello del cinema, amio avviso copiandone le strategie...è proprio in questo periodo che si sente la mancanza di giocabilita'....a mio avviso non è un caso....

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                    #10
                    Hai ragione Gotrek sul fatto che gli incassi dei videogiochi hanno superato quello del cinema ( infatti compaiono in rete trailer dei giochi come se sono presentazioni di film). Puntano soprattutto sulla spettacolarizzazione visiva che sulla giocabilità
                    Tutto sarà bello quando Igor lo rinfrescherà, la sua forza è la nostra forza

                    Qui dentro c'è un nuovo mondo, qui dentro c'è il nostro futuro, qui dentro c'è il nostro DESTINO

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                      #11
                      ovviamente conta il gameplay e la giocabilita',nonche' la struttura nel quale si deve far muovere il personaggio
                      se il gioco nasce in 2d,perche' e' nato cosi nella mente del programmatore,dovrebbe farlo in 2d senza dire"meglio farlo in 3d,cosi vendo di piu"
                      invece non vendi di piu',la gente si accorge della qualita'
                      non sono nemmeno cosi cattivo nei confronti dei casual gamers,quelli non vogliono una storia,vogliono passare il tempo,in questo senso i giochi del wii,quelli sportivi,sono perfetti con la grafica che hanno
                      ma il capo della nintendo si guarderebbe bene di farlo in 3d "Per vendere"
                      probabilmente quel gioco in 3d non sarebbe piu' un passatempo[il 3d implica delle dinamiche differenti]
                      con questo non voglio dire che il 2d e' solo per passare il tempo,dico solo che si presta anche a questo utilizzo e sinceramente penso sia un ottima cosa
                      io non ci gioco a quei giochi sportivi perche' non mi piacciono,ma capisco il senso dell'operazione

                      inoltre il wii,invece di puntare su un comparto tecnologico avanzato,ha ridotto le prestazioni rispetto ai colleghi,cercando un altro tipo di mercato
                      e mi sembra che abbia avuto ragione

                      buon loading a tutti

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