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Jaguar 16/64 bit?

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    #16
    Originariamente inviato da CrisDrago Visualizza il messaggio
    Non ci ho capito una minchia.
    Ma quindi era un 32 bit??? no perche a me onestamente i giochi del Jaguar mi sembravano di gran lunga inferiori a livello grafico ad un 32X (ma poi anche quest'ultimo era davvero un 32 bit?)
    E smacchiamolo sto Giaguaro.
    Molti esperti dicono che fosse una console a 17 bit, difatti non ha avuto molta fortuna!
    <It's Strider Hiryu! He will never leave Capcom alive!>

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      #17
      In ogni modo, per chi volesse approfondire l'argomento Jaguar (e chiarire la questione "bittaggio"), consiglio la lettura dell'ottimo speciale "Atari Jaguar" firmato da Igor e pubblicato su Retrogaming History

      https://www.retrogaminghistory.com/co...9-Atari-Jaguar

      "la notizia che minò da subito la reputazione del Jaguar era che la macchina non poteva essere considerata una vera 64 bit bensì una console con due processori 32 bit che lavoravano in parallelo"
      Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
      __________________________________________________ _______________________________________

      "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

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        #18
        Ok, accetto anche io l'idea che ci avviciniamo ai 32 bit, anche se non mi convince del tutto, forse Tempest 2000 mi fa cambiare idea....
        Tutto sarà bello quando Igor lo rinfrescherà, la sua forza è la nostra forza

        Qui dentro c'è un nuovo mondo, qui dentro c'è il nostro futuro, qui dentro c'è il nostro DESTINO

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          #19
          prima di tutto diciamo che la guerra dei bit è una cosa inutile visto che i bit non sono un vero metro di misura
          detto questo

          la jaguar è una multi core e TOM era una GPU con architettura 32-Bit RISC e un 64-bit object microprocessor e il 64-bit blitter microprocessor

          ora questo NON fa del jaguar una 64 bit ma nemmeno una 16 bit in quanto il motorola 68000 era per controlli generali e coordinazione di varie funzioni o multi propose ..

          come mai la jaguar faceva giochi che erano ridicoli se pensati a 64 bit e insufficienti se paragonati a i 16 bit ?

          bhe molto è per via della difficoltà di programmazione e bug che si presentavano quando si spingeva la jaguar ( i "litigi" tra TOM e JERRY erano frequenti causando blocchi della macchina ) e quindi si è preferito fare programmi molto semplici senza sfruttare quasi nulla della macchina

          solo alcuni titoli si sono spinti un poco più in la ( alien Vs predator ) e si vede

          Poi c'e' anche da dire che NON aveva un supporto hardware alla gestione delle textures. I giochi che ne facevano uso le implementavano via software, con inevitabili ripercussioni sul framerate generale. Il problema non si poneva per i poligoni “nudi” e per le ombreggiature.


          poi c'e' chi sostiene che sia possibile programmare e sfruttare il 68000 come CPU principale
          ho trovato alcune indicazioni di un uso simile in un manuale tecnico ma non spiega come e se è davvero fattibile in modo proficuo e quindi non posso esserne certo

          ogni modo l'unica unità di misura corretta per le CPU et simili è il MIPS che sul jaguar è di circa 26,591 MIPS

          quindi cosa è la jaguar ?

          se proprio volgiamo assimilarla a un bittaggio ... è una 32/16 bit con tutti i se e i ma detti sopra ( non certo 64 come diceva la pubblicità della atari )
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          IL più grande regalo che posso fare a qualcuno e dedicare il mio TEMPO !
          Perché quando si regala il nostro tempo a qualcuno si regala un PEZZO della NOSTRA vita che NON tornerà MAI PIU' INDIETRO
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          la classe non è brodo di papere. (Bostick )

          biscotti Ban Turchese per tutti!!!!!! ( alex)

          Lo so, ma meglio una persona con tante idee che una senza ( musashi )

          se tu non sai una mazza sui lasergams...
          io non ho mai visto un mega drive e penso che sia un enorme volante della momo ( Alex)

          ciao fratelli di "croce direzionale" ( alelamore )

          io aggiungerei una tumbler di bushmills ed un paio di amaretti ... bah ! ( Bostick )

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            #20
            Ok dai, è un 24 bit e arrivederci.

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              #21
              Originariamente inviato da CrisDrago Visualizza il messaggio
              Ok dai, è un 24 bit e arrivederci.
              se preferisci cosi ....
              incorretto ma se ti piace ...


              purtroppo la "guerra dei bit " è la cosa piu insignificante che esista

              calcola che le CPU del tuo pc in questo momento è tecnologia 64 bit .... e siamo nel 2014
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              se tu non sai una mazza sui lasergams...
              io non ho mai visto un mega drive e penso che sia un enorme volante della momo ( Alex)

              ciao fratelli di "croce direzionale" ( alelamore )

              io aggiungerei una tumbler di bushmills ed un paio di amaretti ... bah ! ( Bostick )

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                #22
                Era una battuta
                Comunque tornando al discorso dei Bit, siam passati ai 16/64 del Jaguar.
                Il Nintendo 64 come da nome era la vera e unica console a 64 bit.
                La Playstation 2 era 128 allora.
                Di conseguenza Ps3 ne avrebbe 256 e Ps4 ne avrebbe 512, giusto?

                Si ovviamente lo so che oramai i vetusti bit, non si usano piu per determinare la potenza di un sistema.
                Ultima modifica di CrisDrago; 29-01-2014, 16:37.

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                  #23
                  Originariamente inviato da CrisDrago Visualizza il messaggio
                  Era una battuta
                  Comunque tornando al discorso dei Bit, siam passati ai 16/64 del Jaguar.
                  Il Nintendo 64 come da nome era la vera e unica console a 64 bit.
                  La Playstation 2 era 128 allora.
                  Di conseguenza Ps3 ne avrebbe 256 e Ps4 ne avrebbe 512, giusto?

                  Si ovviamente lo so che oramai i vetusti bit, non si usano piu per determinare la potenza di un sistema.

                  mai sono stati validi per identificare le macchine e mai metro di misura più forviante fu inventato ....

                  ogni modo .. si la N64 è una macchina a 64 bit
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                  Lo so, ma meglio una persona con tante idee che una senza ( musashi )

                  se tu non sai una mazza sui lasergams...
                  io non ho mai visto un mega drive e penso che sia un enorme volante della momo ( Alex)

                  ciao fratelli di "croce direzionale" ( alelamore )

                  io aggiungerei una tumbler di bushmills ed un paio di amaretti ... bah ! ( Bostick )

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                    #24
                    Mi pare di capire ke sia un 32 bit più o meno

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                      #25
                      Originariamente inviato da LordSNK Visualizza il messaggio
                      Mi pare di capire ke sia un 32 bit più o meno
                      si ... almeno dalla tecnica usata e dal sistema di base
                      la categorizzazione dei bit funziona ( se mai ha funzionato ) quando di processori in ballo ne esistevo uno o due e basati sul medesimo bus dati

                      nel jaguar si complica molto la cosa e quindi possiamo dire che era un 32 bit ...
                      ma ovvio che non dice molto del perché i giochi erano cosi creati ..
                      invece dare una spiegazione a 360 gradi di cosa era e di cosa aveva dentro il jaguar e indicando dei vari BUG presenti e mai risoldi realmente ( se non via software che rallentava il tutto ) si riesce a capire meglio di perchè ci sono giochi cosi ... emm .. non ottimali e giochi che ( pochi a dire il vero ) belli

                      penso al ormai famoso e gia citato alien Vs predator che fece urlare al miracolo ma anche DOOM fu una , se non LA , migliore conversione da PC ...peccato senza musica
                      oppure rayman che se non erro nasce proprio u jaguar
                      per poi scivolare in cose assurde come Kasumi Ninja o Club drive .....
                      CHI SEMINA PRUNI ... UN CAMMINI POI SCARSO
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                      Lo so, ma meglio una persona con tante idee che una senza ( musashi )

                      se tu non sai una mazza sui lasergams...
                      io non ho mai visto un mega drive e penso che sia un enorme volante della momo ( Alex)

                      ciao fratelli di "croce direzionale" ( alelamore )

                      io aggiungerei una tumbler di bushmills ed un paio di amaretti ... bah ! ( Bostick )

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                        #26
                        Penso anch'io che la categorizzazione basata sui soli bit sia un tantino fuorviante... alla fine è tutta colpa della Sega che nel 1988 decise di piazzare un "16-bit" a caratteri cubitali sullo chassis della sua console di maggior successo... se non altro in questo caso non si trattava di una sboronata...

                        Poi se si considera che la PC Engine, considerato che monta una CPU a 8-bit HuC6280A (1,79 / 7,16 MHz), è appunto un 8-bit (ma anche no, visto che le GPU HuC6260 Video Color Encoder -VCE- e HuC6270A Video Display Controller -VDC- sono a 16-bit: https://www.retrogaminghistory.com/sh...le-Ma-anche-no! )... ecco quanto vale all'atto pratico la categorizzazione "di stampo bittaro"
                        Ultima modifica di AlextheLioNet; 30-01-2014, 15:42.
                        Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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                          #27
                          Originariamente inviato da igorstellar Visualizza il messaggio
                          si ... almeno dalla tecnica usata e dal sistema di base
                          la categorizzazione dei bit funziona ( se mai ha funzionato ) quando di processori in ballo ne esistevo uno o due e basati sul medesimo bus dati

                          nel jaguar si complica molto la cosa e quindi possiamo dire che era un 32 bit ...
                          ma ovvio che non dice molto del perché i giochi erano cosi creati ..
                          invece dare una spiegazione a 360 gradi di cosa era e di cosa aveva dentro il jaguar e indicando dei vari BUG presenti e mai risoldi realmente ( se non via software che rallentava il tutto ) si riesce a capire meglio di perchè ci sono giochi cosi ... emm .. non ottimali e giochi che ( pochi a dire il vero ) belli

                          penso al ormai famoso e gia citato alien Vs predator che fece urlare al miracolo ma anche DOOM fu una , se non LA , migliore conversione da PC ...peccato senza musica
                          oppure rayman che se non erro nasce proprio u jaguar
                          per poi scivolare in cose assurde come Kasumi Ninja o Club drive .....
                          Mi ricordo anke Iron Soldier un gioco di mech, non ci ho mai giocato ma le riviste del settore ne parlarono molto bene

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                            #28
                            Originariamente inviato da LordSNK Visualizza il messaggio
                            Mi ricordo anke Iron Soldier un gioco di mech, non ci ho mai giocato ma le riviste del settore ne parlarono molto bene
                            si un altro buon gioco
                            esiste anche il il due

                            CHI SEMINA PRUNI ... UN CAMMINI POI SCARSO
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                            io aggiungerei una tumbler di bushmills ed un paio di amaretti ... bah ! ( Bostick )

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                              #29
                              Il già citato porting di Doom era veramente ottimo... strano che si fossero "dimenticati" delle musiche (che poi su PC erano MIDI, capirai lo spazio...):

                              Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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                                #30
                                Bah, per me è un 16 bit con unpò di potenza, forse un 24 bit ma non sono sicuro, dato che la console è talemtne difficile da valutare
                                La console con l'hardware più complicato della storia. I pochi giochi che ha passano da alcuni capolavori che potrebbero girare tranquillamente su SS/psx a delle ciofeche che sfigurerebbero su md...

                                Un altro capolavoro dei Rebellion! Texture su jaguar non si vedono spesso...
                                Ultima modifica di Chelnov; 01-02-2014, 09:01.

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