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miglior conversione coin op/MD

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    miglior conversione coin op/MD

    Secondo voi qual'è la migliore conversione di un coin op fatta su MD?
    Io sarò poco originale dico SF2 SCE.
    Cmq ci sarebbero tanti titoli meritevoli come MERCS,GOLDEN AXE,GHOULS'N GHOSTS,STRIDER.....

    #2
    Rainbow Islands Extra e Snow Bros


    http://www.segagagadomain.com/megadr...nbowisland.htm

    https://www.youtube.com/watch?v=nCbhgWve3Xw


    ... ma anche Fatal Fury 2 alla fin fine non è male, poi Air Buster / Aero Blaster, Chiki Chiki Boys (Mega Twins), NBA Jam, NBA Hangtime... pure V-V / Grind Stormer tutto sommato si difende abbastanza bene
    Ultima modifica di AlextheLioNet; 09-03-2014, 02:27.
    Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
    __________________________________________________ _______________________________________

    "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

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      #3
      Originariamente inviato da AlextheLioNet Visualizza il messaggio
      Rainbow Islands Extra

      http://www.segagagadomain.com/megadr...nbowisland.htm


      ... ma anche Fatal Fury 2 non è male, poi Air Buster / Aero Blaster, Chiki Chiki Boys (Mega Twins), NBA Jam, NBA Hangtime... pure V-V / Grind Stormer tutto sommato si difende abbastanza bene
      Alex Fatal Fury 2 fà pena.Il MD non è paragonabile al NG ma si poteva fare di meglio, non parlo solo della grafica ma anke della giocabilità.Nn regge il confronto con l'originale.D'altra parte bisogna ammettere ke tt le conversioni NG sulla macchina SEGA erano mediocri.(Vorrei vedè le faceva la Takara e non la SNK e i risultati si son visti)
      Ultima modifica di LordSNK; 09-03-2014, 02:40.

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        #4
        Ovviamente questo è un parere soggettivo!Rispetto tt le opinioni!

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          #5
          Un gioco ottimamente convertito dall'arcade al Megadrive è Burning Force, è una conversione che adoro per le sue ottime qualità
          Tutto sarà bello quando Igor lo rinfrescherà, la sua forza è la nostra forza

          Qui dentro c'è un nuovo mondo, qui dentro c'è il nostro futuro, qui dentro c'è il nostro DESTINO

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            #6
            Aggiungerei anche Truxton alla lista delle ottime conversioni, ma citerei anche Altered Beast (conversione non perfetta ma abbastanza gradevole), Super Hang On (peccato per uno scrolling non proprio fluidissimo...), Gain Ground (conversione comunque non proibitiva da realizzare) e Out Run.

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              #7
              Originariamente inviato da LordSNK Visualizza il messaggio
              Alex Fatal Fury 2 fà pena.Il MD non è paragonabile al NG ma si poteva fare di meglio, non parlo solo della grafica ma anke della giocabilità.Nn regge il confronto con l'originale.D'altra parte bisogna ammettere ke tt le conversioni NG sulla macchina SEGA erano mediocri.(Vorrei vedè le faceva la Takara e non la SNK e i risultati si son visti)
              Secondo me FF2 su MD non è affatto male...e lo dice uno che i FF su Neo Geo li ha sempre giocati poco, e poco volentieri (sia in sala, sia emulati), a parte Mark of the Wolves, ovviamente!
              <It's Strider Hiryu! He will never leave Capcom alive!>

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                #8
                Originariamente inviato da LordSNK Visualizza il messaggio
                Alex Fatal Fury 2 fà pena.Il MD non è paragonabile al NG ma si poteva fare di meglio, non parlo solo della grafica ma anke della giocabilità.Nn regge il confronto con l'originale.D'altra parte bisogna ammettere ke tt le conversioni NG sulla macchina SEGA erano mediocri.(Vorrei vedè le faceva la Takara e non la SNK e i risultati si son visti)
                Al di là del paragone con l'originale per Neo Geo (si tratta di un titolo 100 Mega Shock su un hardware che può visualizzare fino a 4096 colori a video e un chip sonoro che sta a quello del Mega Drive come una berlina ad una citycar... ovvio che ogni paragone deve tener conto di questo), Fatal Fury 2 per Mega Drive è, secondo me, una conversione dignitosissima. Si sarebbe potutto far qualcosa di più sulle animazioni se si fosse adottato una cart da 32 Mbit, ma con soli 24 Mbit direi che Takara ha fatto davvero il possibile.
                Ultima modifica di AlextheLioNet; 09-03-2014, 15:01.
                Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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                  #9
                  Originariamente inviato da Robbey Visualizza il messaggio
                  Un gioco ottimamente convertito dall'arcade al Megadrive è Burning Force, è una conversione che adoro per le sue ottime qualità
                  Burning Force su MD mi tenta per una recensione... vedremo! In ogni modo si poteva far di meglio sul fronte del driver sonoro (le musiche sono davvero ottime come composizione, ma come realizzazione non "tirano" certo i chip del Mega Drive, anzi...) e su quello visivo. Panorama Cotton dimostra che Burning Force non sfrutta certo al massimo il 16-bit Sega.
                  Ultima modifica di AlextheLioNet; 09-03-2014, 15:02.
                  Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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                    #10
                    Aggiungerei:

                    Marvel Land / Talmit's Adventure
                    Rolling Thunder 2 (per quanto dignitoso è graficamente molto lontano dal coin-op, ma visto le specifiche del System 2 - http://www.system16.com/hardware.php?id=525 - era inevitabile che così fosse...)

                    Tra le conversioni ben realizzate includerei anche quelle di Double Dragon 3: The Rosetta Stone e Rastan Saga II... peccato che i rispettivi coin-op non fossero granchè (a non voler infierire). Da notare che su MD Double Dragon 3 propone animazioni migliori rispetto a quelle dell'arcade (non che fosse così difficile)...
                    Ultima modifica di AlextheLioNet; 09-03-2014, 15:03.
                    Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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                      #11
                      Più che conversioni fedeli sarebbe più interessante secondo me guardare quelle infedeli, quelle cioè dove è stato completamente stravolto il gioco originale per tirare fuori qualcosa di nuovo: ad esempio shadow dancer ed E-swat per MD, stesso discorso può essere fatto per altre console.

                      Ritornando in topic direi forgotten worlds, double dragon 1, atomic runner, cadash, hellfire, fireshark, joe e mac, midnight resistance, mortal kombat, slap fight, virtua racing.

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                        #12
                        Originariamente inviato da gerunzo Visualizza il messaggio
                        Più che conversioni fedeli sarebbe più interessante secondo me guardare quelle infedeli, quelle cioè dove è stato completamente stravolto il gioco originale per tirare fuori qualcosa di nuovo: ad esempio shadow dancer ed E-swat per MD, stesso discorso può essere fatto per altre console.

                        Ritornando in topic direi forgotten worlds, double dragon 1, atomic runner, cadash, hellfire, fireshark, joe e mac, midnight resistance, mortal kombat, slap fight, virtua racing.

                        Atomic Runner è un caso un po' particolare, visto che è stato "aggiornato" rispetto al coin-op. Questo, d'altra parte, è datato 1988, mentre il "porting" su Mega Drive è uscito nel 1992. In effetti avrebbero anche potuto intitolare quest'ultimo "Atomic Runner MD", sulla falsariga di Devil Crash MD:





                        ... e per chi volesse saperne di più :

                        https://www.retrogaminghistory.com/co...-Atomic-Runner


                        Fire Shark è effettivamente un'altra apprezzabile conversione, fermo restando che grafica e sonoro sono parecchio distanti da quelle del coin-op...

                        https://www.retrogaminghistory.com/co...hark-Megadrive


                        Aggiungerei:


                        Wardner - discreta conversione di un altro coin-op Toaplan ( http://segaretro.org/Wardner )






                        Atomic Robo-Kid - porting complessivamente valido di un arcade firmato UPL ( https://www.retrogaminghistory.com/co...tomic-Robo-kid )

                        Zero Wing - apprezzabile conversione di un altro coin-op Toaplan... famosa nella localizzazione europea per la "particolarissima" presentazione in "engrish" che include la frase "All your base are belong to us". Su Mega Drive Zero Wing perde molto sul fronte grafico (in particolar modo nei colori), ma recupera terreno sul lato sonoro, sfoggiando musiche migliori rispetto a quelle del coin-op ( https://www.retrogaminghistory.com/co.../808-Zero-Wing ).
                        Ultima modifica di AlextheLioNet; 09-03-2014, 22:06.
                        Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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                          #13
                          Originariamente inviato da AlextheLioNet Visualizza il messaggio
                          Al di là del paragone con l'originale per Neo Geo (si tratta di un titolo 100 Mega Shock su un hardware che può visualizzare fino a 4096 colori a video e un chip sonoro che sta a quello del Mega Drive come una berlina ad una citycar... ovvio che ogni paragone deve tener conto di questo), Fatal Fury 2 per Mega Drive è, secondo me, una conversione dignitosissima. Si sarebbe potutto far qualcosa di più sulle animazioni se si fosse adottato una cart da 32 Mbit, ma con soli 24 Mbit direi che Takara ha fatto davvero il possibile.
                          Per me si poteva fare di meglio nelle mani di una software house più capace.La giocabilità poteva essere preservata.Il gioco è molto più lento e le collisioni lasciano a desiderare.Come gioco in sè è discreto ma come conversione è pessimo(secondo me).

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                            #14
                            Originariamente inviato da AlextheLioNet Visualizza il messaggio
                            Atomic Runner è un caso un po' particolare, visto che è stato "aggiornato" rispetto al coin-op. Questo, d'altra parte, è datato 1988, mentre il "porting" su Mega Drive è uscito nel 1992. In effetti avrebbero anche potuto intitolare quest'ultimo "Atomic Runner MD", sulla falsariga di Devil Crash MD:





                            ... e per chi volesse saperne di più :

                            https://www.retrogaminghistory.com/co...-Atomic-Runner


                            Fire Shark è effettivamente un'altra apprezzabile conversione, fermo restando che grafica e sonoro sono parecchio distanti da quelle del coin-op...

                            https://www.retrogaminghistory.com/co...hark-Megadrive


                            Aggiungerei:


                            Wardner - discreta conversione di un altro coin-op Toaplan ( http://segaretro.org/Wardner )






                            Atomic Robo-Kid - porting complessivamente valido di un arcade firmato UPL ( https://www.retrogaminghistory.com/co...tomic-Robo-kid )

                            Zero Wing - apprezzabile conversione di un altro coin-op Toaplan... famosa nella localizzazione europea per la "particolarissima" presentazione in "engrish" che include la frase "All your base are belong to us". Su Mega Drive Zero Wing perde molto sul fronte grafico (in particolar modo nei colori), ma recupera terreno sul lato sonoro, sfoggiando musiche migliori rispetto a quelle del coin-op ( https://www.retrogaminghistory.com/co.../808-Zero-Wing ).
                            Alex com'è la conversione di Snow Bros?Ero un appassionato del coin op

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                              #15
                              Originariamente inviato da LordSNK Visualizza il messaggio
                              Alex com'è la conversione di Snow Bros?Ero un appassionato del coin op

                              Direi buona. In questo caso i programmatori sono, almeno nominalmente, gli stessi del coin-op... N.B.: è un titolo Japan-only


                              http://segaretro.org/Snow_Bros.

                              http://www.guardiana.net/MDG-Databas...and%3B%20Tom-/
                              Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
                              __________________________________________________ _______________________________________

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