Non capisco tutta questa avversione verso K. Se comparata con TGM dello stesso periodo, K mi sembra molto più accurata e profonda nelle recensioni, mentre TGM soffriva ancora del lascito "cazzaro" di Zzap!
Non dimentichiamo inoltre, in un'epoca ben lontana da Gamefaq, le soluzioni direi "millimetriche" di Paglianti. I numeri con le mappe di Eye of the Beholder II erano un capolavoro a cui molte guide strategiche "ufficiali" di oggi dovrebbero prendere spunto.
Indimenticabile anche la posta, con dissertazioni lontane dalla serie "PC vs. Amiga". Ricordo ad esempio gli interventi di Baron Marco Vallarino sulla fine delle avventure testuali.
Infine, ho sempre apprezzato molto l'approccio di MBF all'analisi videoludica. Ieri lo seguivo sulle testate di settore, oggi lo leggo su Wired. Non dimentichiamoci inoltre che Matteo Bittanti è l'autore di una delle prime opere serie sulla storia dei videogiochi. Mi riferisco a "L'innovazione tecnoludica - l'era dei videogiochi simbolici" che analizza il mercato dei videogiochi dalla nascita al primo grande crash in più di 300 accurate pagine.
Non dimentichiamo inoltre, in un'epoca ben lontana da Gamefaq, le soluzioni direi "millimetriche" di Paglianti. I numeri con le mappe di Eye of the Beholder II erano un capolavoro a cui molte guide strategiche "ufficiali" di oggi dovrebbero prendere spunto.
Indimenticabile anche la posta, con dissertazioni lontane dalla serie "PC vs. Amiga". Ricordo ad esempio gli interventi di Baron Marco Vallarino sulla fine delle avventure testuali.
Infine, ho sempre apprezzato molto l'approccio di MBF all'analisi videoludica. Ieri lo seguivo sulle testate di settore, oggi lo leggo su Wired. Non dimentichiamoci inoltre che Matteo Bittanti è l'autore di una delle prime opere serie sulla storia dei videogiochi. Mi riferisco a "L'innovazione tecnoludica - l'era dei videogiochi simbolici" che analizza il mercato dei videogiochi dalla nascita al primo grande crash in più di 300 accurate pagine.
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