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    #31
    Uhm... per l'emulazione non e' detto che un 8 cores sia meglio di un 6 cores, controlla che le frequenze siano uguali. Con gli emulatori, nel 99.9%, dei casi utilizzerai solo 2 cores. Il mame FA' multithreading ma ho l'impressione che sugli altri thread siano deviati i coprocessori, il guadagno non e' eclatante oltre i due cores anche se un quad e' comunque consiglkiabile. Per il rendering 3d gli amd fx spaccano in quanto a rapporto qualita'/prezzo ma quello e' un altro discorso

    Per RCB ripeto, provalo

    Se dovessi avere problemi con RCB potresti tuilizzare hyperspin come frontend, sto facendo una skin in stile XBMC :P https://www.youtube.com/watch?v=rJcAY4jqcus

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      #32
      Originariamente inviato da dark13 Visualizza il messaggio
      Uhm... per l'emulazione non e' detto che un 8 cores sia meglio di un 6 cores, controlla che le frequenze siano uguali. Con gli emulatori, nel 99.9%, dei casi utilizzerai solo 2 cores. Il mame FA' multithreading ma ho l'impressione che sugli altri thread siano deviati i coprocessori, il guadagno non e' eclatante oltre i due cores anche se un quad e' comunque consiglkiabile. Per il rendering 3d gli amd fx spaccano in quanto a rapporto qualita'/prezzo ma quello e' un altro discorso

      Per RCB ripeto, provalo

      Se dovessi avere problemi con RCB potresti tuilizzare hyperspin come frontend, sto facendo una skin in stile XBMC :P https://www.youtube.com/watch?v=rJcAY4jqcus
      Ok dark13, provo e vedo come va. Poi se ho lo stesso problema ti vengo a chiedere qualche dritta per hyperspin

      Per il processore avevo optato per l'fx 6300 proprio per l'ottimo rapporto qualità prezzo, ma poi per cause di forza maggiore adesso mi ritroverò un 8320, stessa frequenza ma due core in più.... Costa di più, nei benchmark è superiore, ma nel rapporto qualità prezzo ci perdeva e per me il six andava più che bene, ma visto che non pago io i 40 euro di differenza, ben venga.

      Poi magari dovesse andar bene rcb posto qualche immagine.

      P.s.
      Ho visto i tuoi video e la skin ê da paura! Fatto tutto tu? Complimentoni! Pulita, completa, chiara e fruibile! Mi piace un casino. Bravo.
      Ultima modifica di Raziel83; 22-04-2015, 01:59.

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        #33
        Originariamente inviato da biometallo Visualizza il messaggio
        Il pad della 360 però ha una d-pad universalmente riconosciuto come poco confortevole cosa che lo rende poco adatto al retro-gioco
        Ho comprato il corrispettivo USB per PC ( http://www.microsoft.com/hardware/it...er-for-windows )... essenzialmente per giocare a Dust The Elysian Tail e devo dire che mi sono trovato bene . Va detto, però, che questo action-platform-adventure con un pizzico di RPG è uscito sotto etichetta Microsoft Studios e prevede appunto l'utilizzo di questo specifico pad. Almeno per quanto mi riguarda, l'utilizzo emulatorio è ancora da approfondire... ma almeno con il Fusion (Mega Drive e Mega CD) non mi trovo male... fermo restando che fino ad un annetto fa usavo un d-pad cinese dei più economici e scassatissimi per l'uso che da parecchio aveva praticamente "perso" le diagonali e dunque un feeling peggiorato rispetto a quest'ultimo era davvero improbabile
        Ultima modifica di AlextheLioNet; 22-04-2015, 13:34.
        Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
        __________________________________________________ _______________________________________

        "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

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          #34
          Beh alla fine resta una cosa soggettiva, l'unica cosa che posso dire è che la stessa MS in seguito alle critiche ha poi realizzato una seconda versione del pad con una nuova e migliore croce direzionale, questo al momento non l'ho ancora provato, ma comunque sembra che alla fine la situazione non cambi molto:



          At the end of the day, the new Xbox 360 controller with a transforming d-pad is largely the same as preceding models, just slightly better. The new d-pad alleviates some of its previous issues, but isn't quite perfect, and smaller tweaks to the thumbsticks and finish make the design a little more ergonomically friendly. But more than anything else, Microsoft isn't charging players for these improvements

          AD ogni modo preciso che mi trovo meglio con il pad sony solo per il discorso pad digitale, per gli analogici le levette sulla parte dorsale e il confort generale credo che quello MS sia migliore, si leggono poi belle cose su quello della xbox one, anche se forse non è ancora disponibile l'accessorio per poterlo usare wireless su pc, invece per quelli sony dovrebbe bastare un generico dongle bluetooth.

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            #35
            Con i platform il pad xbox360 non va' poi malaccio, anche gli shmups sono giocabilissimi. I problemi VERI ci sono con i giochi come street fighter 2. Appena si sposta di un micron il dito il pad prende la diagonale e si finisce per saltare quando si vorrebbe solo avanzare. Probabilmente siamo tutti un pochino troppo abituati ai pad playstation, dove le diagonali bisognava andarsele a cercare con il lanternino, ma la croce direzionale xbox360 e' davvero TROPPO sensibile con le diagonali. PEccato, perche' per il resto il pad 360 e' forse il miglior pad mai uscito (preferirei i 6 bottoni in linea come sul pad del saturn ma vabbe').

            Il pad dell'xbox one attualmente funziona su pc unicamente utilizzando un cavo usb, la modalita' wireless NON funziona e a quanto pare per microsoft la cosa e' tutto meno che una priorita'...

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              #36
              Originariamente inviato da dark13 Visualizza il messaggio
              Con i platform il pad xbox360 non va' poi malaccio, anche gli shmups sono giocabilissimi. I problemi VERI ci sono con i giochi come street fighter 2.

              Ho avuto la stessa impressione sul fronte platform e shoot'em up... per quanto riguarda i picchiaduro ad incontri, poi, non saprei dire, visto che finora con questo pad ho giocato pochissimo con i vs beat'em up.

              Poi non so se si tratta della prima e della seconda versione, possibilità quest'ultima non così remota, visto che il pad ha meno di un anno:

              20150422_230132.jpg20150422_230205.jpg
              Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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                #37
                Oddio, se il platform e' su amiga, e bisogna saltare con la croce direzionale sicuramente viene giu' tutto il calendario

                Con gli shumps onestamente mi ci trovo discretamente bene, considerando che son riuscito piu' di una volta a finire il primo livello di mushihime-sama futari black in god mode senza perdere una vita Ovviamente giocare a giochi che in sala utilizzavano 4 direzioni e' un pochino piu' complesso che con altri joypad.

                Non ci metto la mano sul fuoco ma da quel che ricordo la seconda versione dovrebbe avere un sistema di regolazione per il pad direzionale, mi sembra che sia uscito solo in versione wireless...

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                  #38
                  Originariamente inviato da dark13 Visualizza il messaggio
                  Non ci metto la mano sul fuoco ma da quel che ricordo la seconda versione dovrebbe avere un sistema di regolazione per il pad direzionale, mi sembra che sia uscito solo in versione wireless...
                  Sì, il d-pad della limited edition si può riconoscere al volo sia per la croce metallica che per la possibilità di variare la forma





                  tutorial su come modificare il pad originale per poter accogliere il nuovo d-pad

                  https://[url]https://www.youtube.com...[/url]

                  tutorial su come applicare un piccolo anello di plastica rigida alla base del dpad (cosa che ne dovrebbe migliorare le performance... credo)



                  Per il resto non voglio insistere anche se rimango della mia posizione... mettiamola così per colpa di quel dannato pad della 360 (che uso da alcuni anni anche su pc) mio figlio Mario poteva rimanere ucciso! (cit.)

                  ps io anche per i platforme per c64 Amiga ecc... che non supportano il secondo tasto per saltare imposto tramite emulatore o xpadder il secondo tasto come "freccia verso l'alto" in questo modo riproduco il feeling da console e con alcuni giochi funziona abbastanza bene... però quando posso ci gioco con l'arcade stick che è meglio.

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                    #39
                    Io ho deciso di testare il controller della 8bitodo... Vi aggiorno appena ci metto le mani su... La dotazione è di tutto rispetto ed il prezzo è accettabile. P.s. oggi arriva il pc! Deo gratias.

                    nes30-gamepad.jpg

                    8bitdo-Bluetooth-Game-Controller-10.jpg

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                      #40
                      Originariamente inviato da biometallo Visualizza il messaggio
                      Sì, il d-pad della limited edition si può riconoscere al volo sia per la croce metallica che per la possibilità di variare la forma
                      Ah... allora non è il mio. Alla fine l'ho preso al volo al MediaWorld con l'incentivo di usarlo con Dust... in ogni modo mi piace. Mi da' l'idea di essere solido e compatto e ha il giusto peso. Vedremo tra un paio di anni se l'impressione di solidità era appunto solo un'impressione
                      Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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                      "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

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                        #41
                        Ragazzi sto configurando EmulationStation sul mio pc e con nes e snes non ho avuto alcun problema. Ora sono passato al Sega Master System e non riesco a trovare un emulatore decente... Voi cosa utilizzate? Premetto che ho windows 8.1 e che il problema riscontrato è l'impossibilità di far partire subito in full screen l'emu e di configurare un tasto per l'uscita rapida dall'emulatore con il ritorno immediato ad emulationstation.

                        Non sono riuscito nè con KegaFusion, nè con Gens Plus, nè con freexsms e nemmeno con il Mekaw! Sono disperato!

                        Volevo provare Retroarch, ma non mi parte in nessun modo dicendomi sempre che mancano un file, ma in realtà le directx sono aggiornate all'ultima versione...

                        d'oh! il solo fatto di non potermi godere Alex Kidd mi sta dando i nervi

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                          #42
                          ciao, premesso che sto sotto 7 64bit, io sul versante sega faccio tutto con fusion 351 e con maximus arcade viaggia tutto alla grande, previo opportuno setting ovviamente. secondo me è l'os a darti problemi, avendo fatto tutto il pc ad uso esclusivo emu (almeno così mi è sembrato di capire), sarebbe stato meglio metterlo sotto seven sicuramente meglio ottimizzato per tutto o quasi.
                          sigpic

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                            #43
                            ps: un consiglio per chi come me trova troppo smorte le immagini dei giochi via emulatori, premettendo che la resa su un crt in rgb non si batte, se proprio si deve emulare su lcd io ho trovato nella res 720x576 (che il mio monitor legge come un 576p), il compromesso ideale. colori decisamente più vivi e sgargianti di quelli delle risoluzioni classiche. e funzia per la maggior parte degli emu, provate e ditemi
                            sigpic

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                              #44
                              Per la res in full screen ti faccio sapere.

                              Per il so porca paletta è che un amico che lavora in Microsoft mi ha procurato l'8.1 Pro ad un prezzo imbarazzante e non aveva possibilità di prendermi il 7 e alla fine ho fatto sta cavolata... Mi sono già pentito.

                              Cmq provo la soluzione da te indicata e volevo provare anche osmose che dicono sia un'altra possibile opzione.

                              Grazie mille per il suggerimento!

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                                #45
                                Io ho ordinato un raspberry pi 2 e lo correderò del sistema operativo retropie (tutti gli emulatori supportati dal raspberry già preconfigurati e emulationstation come frontend) http://blog.petrockblock.com/retropie/ a giudicare dai video visti su Youtube dovrei arrivare ad emulare fino a N64 e PS1 senza problemi, ho visto anche una preview non ottimizzata del reicast (Dreamcast) che scatticchiava, ma magari con un po' di ottimizzazione...spesa totale una 80ina di euro...a presto aggiornamenti...

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