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Le mod che vi sono piaciute di più o che almeno vi hanno colpito

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    Le mod che vi sono piaciute di più o che almeno vi hanno colpito

    ... a volte i modder riescono davvero a lasciarti...



    http://it.ign.com/grand-theft-auto-v...-e-fuoco-gta-v


    Altri esempi di mod "di un certo livello" che vi sono rimaste impresse?
    Ultima modifica di AlextheLioNet; 03-08-2015, 01:07.
    Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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    "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

    #2
    Tsk! Nulla in confronto a questo:
    mod di un ragazzo italiano per GZdoom

    Attenzione che è in WIP ma:
    * sul forum di zdoom è possibile scaricarsi la beta (link sul video di yotube)
    * sempre sul forum di zdoom è presente il primo capitolo, che secondo me, merita

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      #3


      Brutal doom, da giocare ovviamente con le texture in alta risoluzione e con il .wad musicale remixato in chiave metal (io uso gzdoom ma si possono usare diversi motori se non erro) Sono abbastanza sicuro che la ID intendesse far uscire il gioco originale in questa maniera, le "fatality" nel trailer di doom4 ne sono la prova Il gioco e' stato anche ribilanciato ed e' notevolmente piu' difficile (ad essere sinceri thy flesh consumed e' decisamente TROPPO difficile)...

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        #4
        Tempo fa mi divertivo a giocare a Doom, Doom II ed Ultimate Doom tramite un frontend che migliorava la grafica mediante filtri ed effetti di luce. Uno degli sfizi più gustosi era dato dal fatto che la colonna sonora MIDI era "ipervitaminizzabile via SoundFont. Bastava infatti usare SynthFont per sostituire tremporaneamente il Microsoft GS Wavetable SW Synth standard con un banco sonoro GM/GS di dimensioni "importanti" e la soundtrack ne traeva un deciso giovamento...
        Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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        "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

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          #5
          Brutal doom è molto carino (nonostante il creatore, a volte, sia un po' "stronzo": mi ricordo che in una discussione dove un modder aveva scritto che brutal doom non gli piaceva, gli ha risposto "suicidiati", beccandosi un perma-ban sui forum di zdoom). Ha inoltre creato anche un demone, per zdoom, chiamato "The real Icon of Sin": quindi il vero e proprio boss di fine livello di Doom 2 e Final Doom, con i suoi attacchi, qualche attacco nuovo, ed ovviamente il demone può spostarsi tranquillamente per il livello (d'oh!). Se non ricordo male, tale boss, è rimasto in beta (ma comunque giocabile), ed è possibile distruggerlo solo con mod che ti danno armi parecchio potenti (brutal doom, oppure, russian overkill).

          Tornando alla mod che ha postato Alex: molto carina l'idea dell'armatura di Iron Man.

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            #6
            Originariamente inviato da AlextheLioNet Visualizza il messaggio
            Tempo fa mi divertivo a giocare a Doom, Doom II ed Ultimate Doom tramite un frontend che migliorava la grafica mediante filtri ed effetti di luce. Uno degli sfizi più gustosi era dato dal fatto che la colonna sonora MIDI era "ipervitaminizzabile via SoundFont. Bastava infatti usare SynthFont per sostituire tremporaneamente il Microsoft GS Wavetable SW Synth standard con un banco sonoro GM/GS di dimensioni "importanti" e la soundtrack ne traeva un deciso giovamento...
            Probabilmente doomsday (jdoom, ottimi gli effetti di luce, PESSIMI i mostri in 3d). I motori che migliorano la grafica dei vecchi giochi sono parecchi, assolutamente da segnalare darkplaces per quake



            e duke nukem su polymere



            Molto bello anche "back to the dungeon" per "legend of grimrock" (peccato che il motore non permetta di usare le grate per danneggiare i nemici come nell'originale).

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              #7
              Se devo essere sincero il modding (specie con i retrogames) può dare delle ottime soddisfazioni.
              OK : di Doom 3 non esistono tante mod (e la maggior parte è non ha visto la luce), ma bisogna ammettere, che id software, all'epoca, aveva dato poco supporto alla scena.
              PS: Ho provato System Shock 2 Infinite ed è una figata pazzesca

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                #8
                Flash in GTA V!

                Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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