Nintendo chiude Emup*****e | Retrogaming Forum - Pagina 5
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Risultati da 41 a 44 di 44
  1. #41
    "Quanto" renda il mercato del retrogaming e' una bella domanda. Se Ga**S**p ha cominciato a vendere cabinati arcade in kit un mercato ci deve pure essere e d'altronde le "collections" vintage sono sempre uscite nonostante vendite non esaltanti. Bisogna sempre ricordare che mettere a disposizione un emulatore con le roms per le compagnie come nintendo ha un costo prossimo allo zero, sviluppare un nuovo zelda o un nuovo mario ormai costa milioni...

  2. #42
    L'avatar di striderhiryu

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    "Quanto" renda il mercato del retrogaming e' una bella domanda. Se Ga**S**p ha cominciato a vendere cabinati arcade in kit un mercato ci deve pure essere e d'altronde le "collections" vintage sono sempre uscite nonostante vendite non esaltanti. Bisogna sempre ricordare che mettere a disposizione un emulatore con le roms per le compagnie come nintendo ha un costo prossimo allo zero, sviluppare un nuovo zelda o un nuovo mario ormai costa milioni...
    Ah beh sicuro, ma il core business di Nintendo e delle altre compagnie alla fin fine sono sempre i nuovi giochi (e le nuove console), son lì che girano i soldoni che ti mandano avanti la "baracca". Certo, come nel caso di SNK Playmore che agonizzava la vendita di retrogame nei vari store digitali probabilmente ha permesso alla compagnia di sopravvivere fino ad oggi, ma è un caso un po' particolare. E comunque se non fosse uscito King of Fighters 14 a quest'ora sarebbero a gambe all'aria...
    E comunque non dimentico compagnie come DotEmu che si occupano di fare porting di vecchi giochi sulle nuove console. Tra l'altro personalmente ho comprato diversi di questi porting prodotti da DotEmu, se non a prezzo pieno (perché 15 euro per Windjammers mi parevano un po' troppo) almeno scontati, per quanto potessi tranquillamente giocarli a scrocco, volendo. Idem per i porting di Sonic su smartphone realizzati da Christian Whitehead per SEGA (i primi 2 Sonic e Sonic CD), per non parlare dei porting di Another World e decine di altri giochi. Giochi che, si badi bene, ho giocato sia in sala o sulla console originale, sia negli anni a scrocco tramite emulatori. Eppure li ho comprati, perché pensavo fosse la cosa giusta da fare, a dispetto del fatto che li ho appunto stra-giocati in passato (a parte Another World, quello non l'avevo mai giocato). Dovrei sentirmi in colpa se scarico ancora qualche vecchio gioco da internet, come Nintendo vorrebbe? Col cavolo!
    <It's Strider Hiryu! He will never leave Capcom alive!>

  3. #43
    Amministratore L'avatar di AlextheLioNet

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    Penso che questo segmento di mercato abbia buone possibilità di introiti dal momento che, pur a fronte di ricavi tendenzialmente modesti o quantomeno non di notevole rilievo, ha il vantaggio di spese in linea di massima modeste se non quasi modestissime. "Soldi facili!!!", appunto
    Ultima modifica di AlextheLioNet; 14-09-2018 alle 12:25
    Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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  4. #44
    L'avatar di striderhiryu

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    Citazione Originariamente Scritto da AlextheLioNet Visualizza Messaggio
    Penso che questo segmento di mercato abbia buone possibilità di introiti dal momento che, pur a fronte di ricavi tendenzialmente modesti o quantomeno non di notevole rilievo, ha il vantaggio di spese in linea di massima modeste se non quasi modestissime. "Soldi facili!!!", appunto
    Sicuro, poca spesa per tanta resa. In teoria. Tant'è che DotEmu si è messa a produrre remake o sequel di vari retrogiochi, perché alla fin fine non puoi campare riproponendo i soliti giochi all'infinito, il pubblico vuole anche qualcosa di nuovo!
    <It's Strider Hiryu! He will never leave Capcom alive!>

 

 

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