Benvenuto!

RH è il posto ideale per ogni retrogiocatore che si rispetti. Se vuoi farne parte e poter commentare gli articoli o partecipare alle discussioni del forum, registrati.

Registrati

annuncio

Comprimi
Ancora nessun annuncio.

E se un giorno toglieranno il supporto fisico dalle console?

Comprimi
X
 
  • Filtro
  • Ora
  • Visualizza
Elimina tutto
nuovi messaggi

    #46
    Originariamente inviato da musehead Visualizza il messaggio
    Ogni volta che le accendo ne riduco la vita (come il moratorium di Ubik). A me non può fregarmene di meno di tutto questo, perchè io le compro per spremerle come limoni, per consumarle e per sfasciarle giocandoci: esse sono nate per questo, non per stare su una mensola. Quindi ben venga il collezionismo per chi è interessato, ma una console funzionante, su uno scaffale, vale quanto una vuota e io me ne faccio poco. Voglio giocare, siccome moriranno vorrò giocare con un emulatore un giorno.
    Muse, ti quoto al 120%.
    Queste parole sono melodia per le mie orecchie, e rappresentano ciò che realmente fa la differenza tra l'essere appassionati all'opera videoludica godendola appieno e il semplice (ma sempre più diffuso) piacere di ammassare roba su scaffali.

    Commenta


      #47
      Originariamente inviato da AlextheLioNet Visualizza il messaggio
      Questo dipende essenzialmente dalla validità dell'emulatore.
      Ad esempio il Fusion 3.64 (emulatore SG-1000, SC-3000, SF-7000, Master System, Game Gear, Mega Drive / Genesis, Mega CD / Sega CD e 32X: http://www.eidolons-inn.net/tiki-dow...php?fileId=574 ) ha un'opzione simile per il Master System (nel file INI è gestita dalla linea di comando "SMSSpriteLimitDisable=0"... ma è possibile abilitare o disabilitare lo sprite limit tramite la GUI del programma nella sezione "Fusion Configuration" -sottosezione Master System-).
      Quando si utilizza un emulatore veramente valido come il Fusion, questi extra sono sempre disabilitabili (se non da GUI... tramite modifiche alla relativa riga di comando da effettuare sul file INI -"SMSSpriteLimitDisable=0 o SMSSpriteLimitDisable=1-).
      Scusa non ti offendere Alex....ma gli emulatori li studio anche oltre che giocarci...so benissimo che molte features si attivano e disattivano, sia manualmente che in front end.

      Commenta


        #48
        Originariamente inviato da gekido_ken Visualizza il messaggio
        Poi si fanno ancora oggi promesse future e questa volta a discapito della testimonianza storica del mondo videoludico...che personalmente non accetterò mai.
        Che tempi!!!

        Credo che oggi la "testimonianza storica" relativa al mondo videoludico sta vivendo una stagione di straordinario sviluppo... e questo grazie a internet e, in subordine, agli emulatori.

        Per verificare la "popolarità" / "visibilità" dell'argomento "Retrogaming" basta effettuare una ricerca del suddetto termine tramite Google: 264000 occorrenze (la prima è piuttosto familiare...)... poi... con quella stessa parola si trovano 5080 filmati su YouTube... documenti in quantità industriale, database a non finire, portali ad hoc per determinati sistemi, gallerie di immagini, collezioni di musiche nei più disparati formati, musei dedicati all'hardware, discussioni...

        Non c'è mai stata così tanta testimonianza storica sui videogiochi del passato... e andrà sempre più aumentando... grazie alla visibilità consentita da internet e, in subordine, a quel gran portale di accesso/ritorno costituito dagli emulatori.

        Altro dato da considerare è il progressivo sorpasso del medium digitale su quello cartaceo... lo schermo, infatti, si avvia a soppiantare giornali e riviste per migliore accessibilità e più agevole fruibilità.

        Sopravviveranno i libri per i tempi più lunghi richiesti dalla lettura e il maggior comfort/praticità offerto, in questo caso, dal cartaceo (l'invenzione-libro è ancora tecnologicamente insuperata -"Il libro come tecnologia eterna" e "Il libro come tecnologia invisibile"... per dirla come Umberto Eco: http://didattica.spbo.unibo.it/bibli...2/capaccio.htm ).
        Ultima modifica di AlextheLioNet; 23-09-2010, 20:25.
        Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
        __________________________________________________ _______________________________________

        "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

        Commenta


          #49
          Originariamente inviato da gekido_ken Visualizza il messaggio
          Scusa non ti offendere Alex....ma gli emulatori li studio anche oltre che giocarci...so benissimo che molte features si attivano e disattivano, sia manualmente che in front end.
          Sì... ma può capitare che alcune features "particolari" non si possano attivare/disattivare dalla GUI e si sia, quindi, costretti a farlo tramite la modifica della relativa linea di comando sul file INI (quando questa sia presente... ovviamente)
          Ultima modifica di AlextheLioNet; 23-09-2010, 21:51.
          Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
          __________________________________________________ _______________________________________

          "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

          Commenta


            #50
            Non sono il solo ad avere questo timore, da quanto leggo.
            Compro solo titoli originali, perchè mi piace collezionare il supporto fisico, il giorno che succederà una cosa simile (spero MAI) smetterò di dedicarmi all'arte videludica,oppure, inizierò a piratare come un dannato.

            Commenta

            Sto operando...
            X