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Quando è meglio non svegliare i morti...

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    Quando è meglio non svegliare i morti...

    Ve lo ricordate "Cimitero Vivente"? Dei disperati, per recuperare degli affetti perduti erano disposti a creare qualcosa di diabolico. Il film non è esattamente una metafora della vita, ma diamine, se qualcosa muore o invecchia lasciamolo in pace!

    No, dico questo perchè recentemente sono stato un po' turbato dai video dell'imminente remake di Goldeneye, ma soprattutto perchè proprio oggi ho avuto modo di godermi sulla PS2 un paio di uscite della Hudson Selection. Cos'è? Beh, un'iniziativa equivalente ai Sega Ages, dei remake con qualche libertà di vecchi classici.

    Premetto che sono un supporter dei remake, purchè portati avanti intelligentemente. I Sega Ages meritano quasi sempre, per quanto se ne dica, questi due Hudson Selection, mmmmh... Domani posto i video e mi direte.

    La domanda è: ha senso risvegliare un morto se non ci sono bei progetti?

    Faccio l'esempio di due giochi "parenti" alla nascita, estranei nel remake: Perfect Dark e Goldeneye. Il primo è ricomparso non troppo tempo fa su XBLA: prezzo onesto, lifting moderato e limitato a texture a risoluzione migliore e modelli meno spigolosi, per il resto nulla di eclatante ma un'umile riproposizione di un superclassico. Mi piace!
    Goldeneye non l'ho visto, ma già lo odio. Sembra portato avanti a caso: innanzitutto hanno cambiato il protagonista, già questa è un'irriverenza all'originale; poi il team Eurocom pare aver messo in piedi un engine orripilante, incapace di offrire un azione fluida, con un aliasing feroce ed applicato a scenari che non sembrano un granchè; inoltre, essendo per Wii, niente texture in HD e niente HD in generale.

    A questo punto mi domando... era necessario? Non si poteva aspettare la nuova Wii o il 3DS? C'era tutto questo bisogno di tirare fuori soldi da un remake? Anche perché un'operazione simile è sempre uno smacco, almeno nel breve periodo, per un big del passato. E vogliono venderlo a prezzo pieno...

    Perché risvegliare i morti quando giocare l'originale quando non ne vale la pena? Idem per Golden Axe, Altered Beast o quei terribili nuovi episodi comparsi ad inizio millennio di Centipede o Frogger. Ma cosa sono? Li hanno rovinati! Ma rivendeteli nella forma originale o con un make-up sensato e soprattutto A BASSO PREZZO. Fate come Monkey Island, Perfect Dark, Earthworm Jim che non hanno voluto strafare. Basta torturare gli affetti...

    Ok, adesso mi ci vuole un po' di Civilization per calmarmi...
    videoludik.blogspot.com

    il mio blog di notizie sulla nuova generazione!

    #2
    ..bieche e "basse" politiche commerciali per richiamare casual gamer e giocatori "più stagionati"..peccato che quest'ultimi "fiutano" le fetecchie lontano un miglio..

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      #3
      Originariamente inviato da musehead Visualizza il messaggio
      Goldeneye non l'ho visto, ma già lo odio. Sembra portato avanti a caso: innanzitutto hanno cambiato il protagonista, già questa è un'irriverenza all'originale; poi il team Eurocom pare aver messo in piedi un engine orripilante, incapace di offrire un azione fluida, con un aliasing feroce ed applicato a scenari che non sembrano un granchè; inoltre, essendo per Wii, niente texture in HD e niente HD in generale.

      Purtroppo il protagonosta doveva essere cambiato per problemi "legali"... ogni titolo nuovo che si basi su James Bond deve includere per disposizioni contrattuali e relativi diritti un agente segreto con i tratti visivi dell'attuale 007, vale a dire Daniel Craig.

      L'idea originale sarebbe stata di ripristinare il vecchio Pierce Brosnan... ma, a quanto pare, la cosa non sarebbe consentita.


      Per quanto riguarda il motore grafico hai perfettamente ragione... sembra assai poco efficiente.

      Anche tenuto conto dei limiti della Wii (nessuno pretente HD, texture dettagliate e modelli complessi sulla console domestica Nintendo) si può decisamente ottenere molto di più dall'hardware.

      Quello che ho notato dai video più recenti è un leggero miglioramento della fluidità che altri filmati mostravano come abbastanza precaria (e il dettaglio poligonale non giustificava tale precarietà... nemmeno su Wii).

      Se il nuovo Goldeneye avesse una grafica leggermente superiore a una via di mezzo tra un Nintendo 64 espanso e overcloccato e un GameCube sottosfruttato sarebbe certamente un'ottima cosa.

      In ogni modo 007 GoldenEye su Wii è uno dei titoli che non ho alcuna intenzione di lasciarmi scappare per il semplice motivo che ero un aficionado dell'originale... troppo "Goldeneye-fan" per fare a meno di giocarci anche su Wii scegliendo tra WiiMote è Nunchuck e Classic Controller Pro e tornando a quelle bellissime serate multiplayer a base di Goldeneye che organizzavo tempo fa...

      Personalmente, poco importa che la grafica sia largamente al di sotto di quanto si poterebbe ottenere dal Wii, l'importante è che sia ragionevolmente fluido (o che se non lo sia in modo troppo "indigesto") e che sia divertente in singolo e, in particolare, in multiplayer... in fin dei conti ciò che più conta è proprio questo.
      Ultima modifica di AlextheLioNet; 10-10-2010, 23:12.
      Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
      __________________________________________________ _______________________________________

      "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

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        #4
        Operazione commerciali di bassa lega per poter risicare sul fondo del barile da titoli che nel passato hanno fatto la storia.

        Comunque il titolo del post e riferito a questo film
        Non si deve profanare il sonno dei morti cbhe a differenza di quello citato sopra e un esempio lampante di remake che usa gli zombi , ma almeno afresca il genere.
        Invece da canto mio.
        Io non profanerei la storia e la bellezza di un ricordo se NON FOSSI CAPACE DI FARE MEGLIO DEL CAPOLAVORO STESSO !!!
        E come se prendo project Firestart e lo rifaccio in 3d
        Ricultato ...
        Questo ..

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          #5
          Originariamente inviato da Dexther Visualizza il messaggio
          Operazione commerciali di bassa lega per poter risicare sul fondo del barile da titoli che nel passato hanno fatto la storia.

          Comunque il titolo del post e riferito a questo film
          Non si deve profanare il sonno dei morti cbhe a differenza di quello citato sopra e un esempio lampante di remake che usa gli zombi , ma almeno afresca il genere.
          Invece da canto mio.
          Io non profanerei la storia e la bellezza di un ricordo se NON FOSSI CAPACE DI FARE MEGLIO DEL CAPOLAVORO STESSO !!!
          ..Parole sante...

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            #6
            io amo goldeneye e penso che daniel craig non sia adatto,in generale hanno reso james bond troppo reale,apparentamente piu' reale,perche' con la scusa dei combattimenti basati su sistema difesi personali,si segue solo una moda che vuole questi nuovi sistemi di difesa migliori degli altri[brazilian ju jitzu e krav maga che vengono considerati a torto migliori di arti marziali che si formate nei secoli]

            cmq e' troppo serio il nuovo james bond,nella realta' un agente secreto e' felice,mica triste


            adesso non so come sia questo goldeneye ma cmq anche io come muse sono favorevole ai remake fatti con gusto
            ma non puoi cambiare la struttura che l'ha reso famoso!
            io questa mania del 3d[come concetto generale] non la capisco

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              #7
              Sono d'accordissimo con tutto quello che dice Muse, tranne che per una cosa: lo 007 di Brosnan l'ho sempre odiato a morte, anche in Goldeneye che resta comunque un bel film.

              Al di là del banale "per me Bond è Sean Connery", trovo che Craig sia stato perfetto nel ruolo del James Bond pre-007 di Casino Royale: un agente ancora inesperto, un operativo alle prime armi che fa errori, si innamora, viene tradito, pestato, e alla fine si vendica. Quantum of Solace mi è piaciuto meno, ma per via della trama troppo involuta (sarà che l'ho visto con la febbre mezzo addormentato ), mentre ho trovato comunque ottime le interpretazioni e le scene d'azione. I film con Brosnan invece mi hanno fatto tutti cadere dal sonno...
              "QUANDO UN UOMO COL CROCIFISSO INCONTRA UN UOMO CON LA PISTOLA, L'UOMO COL CROCIFISSO E' UN UOMO MORTO!"

              Dal Vangelo secondo Don Zauker

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                #8
                Originariamente inviato da LordBritish Visualizza il messaggio
                Sono d'accordissimo con tutto quello che dice Muse, tranne che per una cosa: lo 007 di Brosnan l'ho sempre odiato a morte, anche in Goldeneye che resta comunque un bel film.

                Al di là del banale "per me Bond è Sean Connery", trovo che Craig sia stato perfetto nel ruolo del James Bond pre-007 di Casino Royale: un agente ancora inesperto, un operativo alle prime armi che fa errori, si innamora, viene tradito, pestato, e alla fine si vendica. Quantum of Solace mi è piaciuto meno, ma per via della trama troppo involuta (sarà che l'ho visto con la febbre mezzo addormentato ), mentre ho trovato comunque ottime le interpretazioni e le scene d'azione. I film con Brosnan invece mi hanno fatto tutti cadere dal sonno...
                ..io ho apprezzato anche i 2 film con timothy dalton..molto ma molto action

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                  #9
                  Anche a me Casino Royale è piaciuto davvero molto (decisamente meno Quantum of Solace) e non ho nulla da ridire sull'interpretazione di Craig (anche se alla fine l'ho apprezzato di più nell'ottimo Defiance).

                  Per quanto riguarda Pierce Brosnan non mi ha mai entusiasmato... se non in Goldeneye (sia nel film... che nel relativo videogioco).
                  Ultima modifica di AlextheLioNet; 13-10-2010, 23:58.
                  Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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