Quando la chip music va oltre il videogioco o "va oltre" in tutti i sensi... | Retrogaming Forum - Pagina 2
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  1. #11
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    One On One - UCM11 - Tao - Atari ST

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    "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

  2. #12
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    Atari ST music demo - Songs That Make You Go Hmm 2 - Cream - Parte 1 & 2 (musicisti: Candyman, Abyss, Agent -T- e Tao)



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  3. #13
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    Sempre dal music demo per Atari ST "Songs That Make You Go Hmm 2", "Call Me" di Tao

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  4. #14
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    Il chip audio POKEY (POtentiometer and KEYboard - POKEY / C012294) è montato su tutti gli home computer Atari a 8 bit e sulle console Atari 5200 Super System (Atari 5200) e Atari XE GameSystem (Atari XEGS).


    Alcuni esempi di "cover" e demo chiptunes di "recente" realizzazione (files SAP -tra cui la title music di Battle Squadron, quella di Hybris, due BGM di Bomb Jack convertite dalle SID tunes della versione C64, un brano tratto da Outrun, un remix della title music di Giana Sisters ecc...- eseguiti con lettore Foobar2000 + plugin foo_sap):




    Specifiche POKEY / C012294:

    Canali: 4
    3 modalità di configurazione per i canali: 4 x 8 bit (256 livelli di altezza del suono) / 2 x 16 bit (65536 livelli) / 1 x 16 bit + 2 x 8 bit
    Sintetizzazione PSG (Programmable Sound Generator) - Toni onda quadra / rumore bianco
    Stereo: No
    Il rumore bianco è emesso per mezzo di un generatore di valori casuali
    16 livelli di volume per ogni canale
    3,5 ottave
    Filtro passo-alto


    Emulazione e archivio chiptunes (formato emulato SAP - lettori musicali compatibili - Atari 8-bit chiptunes -ASMA-):

    http://asma.atari.org/
    Ultima modifica di AlextheLioNet; 01-11-2010 alle 21:38
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  5. #15
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    Video davvero curioso che confronta due chip audio dalle caratteristiche decisamente diverse: Paula 8634 dei computer Amiga e Yamaha YM2149 defli Atari ST (STF/STM/STFM).

    Il brano è "The Desert Rocks" (World 1.1) - Turrican II: The Final Fight - Chris Huelsbeck nell'originale versione Amiga - Jochen Hippel nella conversione su Atari ST

    In entrambi i casi l'hardware audio dei rispettivi sistemi è pienamente valorizzato

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  6. #16
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    Stormlord (versione Atari ST) - di Jochen Hippel - Una delle migliori in-game music realizzate sul 16 bit Atari

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  7. #17
    Citazione Originariamente Scritto da AlextheLioNet Visualizza Messaggio
    Stormlord (versione Atari ST) - di Jochen Hippel - Una delle migliori in-game music realizzate sul 16 bit Atari

    Davvero ottima, è stato fatto quanto possibile (anche se qualche campionamento avrebbe contribuito a dare vigore ai "semplici" suoni del chip dell'Essetti') per riprendere il tema originale dei Maniacs of Noise su c64

  8. #18
    anche la musica dell'intro è di valore...riprende quella Amiga credo (con la "solita" tecnica di Hippel, usata anche in Turrican 2)


  9. #19
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    Citazione Originariamente Scritto da Gedeone de Infortunis Visualizza Messaggio
    anche se qualche campionamento avrebbe contribuito a dare vigore ai "semplici" suoni del chip dell'Essetti'
    Utilizzare i campionamenti "stile MOD Amiga" era particolarmente oneroso per la CPU... quando lo si faceva ci si limitava alle title music (un po' come i TFMX 7V del 16 bit Commodore):

    Un commento al filmato che hai appena postato:

    << It's the ST using a software mod player [credo YM Tracker] : throwing a lot of CPU resource at it and tweaking the YM2149 to output PCM.

    Great for demos and title screens, not so much for in-game stuff. (rather common for intro/title sequences on the ST)
    >>
    Ultima modifica di AlextheLioNet; 07-12-2010 alle 00:28
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  10. #20
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    Avevamo "pescato" lo stesso filmato...

    Ma ora ho cancellato il "doppione"
    Ultima modifica di AlextheLioNet; 07-12-2010 alle 00:36
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