Quando la chip music va oltre il videogioco o "va oltre" in tutti i sensi... | Retrogaming Forum - Pagina 31
Registrati!

User Tag List

Pagina 31 di 31 PrimaPrima ... 21293031
Risultati da 301 a 309 di 309
  1. #301
    Amministratore L'avatar di AlextheLioNet

    In RH da...
    Jan 2008
    Località
    Pisa
    Messaggi
    20,524
    Inserzioni Blog
    71
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Jazz Jackrabbit 2 - Medieval Jam (Sega Genesis / Mega Drive Cover Oscilloscope View)



    Ancora per la serie "come 'funzionavano' i chip audio del Mega Drive", vi propongo un altro nuovissimo quanto inaspettato video musicale. Si tratta della chiptune cover di un brano del platform bidimensionale Jazz Jackrabbit 2 (Epic MegaGames, 1998/99 - PC e Mac)

    La BGM originale per PC/Mac reca la firma di Alexander Brandon; l'autore della cover è l'utente YouTube Wavetable Guy

    L'utilizzo dei chip principale Yamaha YM2612 e secondario Texas Instruments SN76489 è chiaramente evidenziato dalla "Oscilloscope View", con canali debitamente etichettati e differenziati nella colorazione tra i 6 del primo (5 viola + il in DAC mode in celeste) e i 4 dei del secondo (verdi)

    Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
    __________________________________________________ _______________________________________

    "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

  2. #302
    Amministratore L'avatar di AlextheLioNet

    In RH da...
    Jan 2008
    Località
    Pisa
    Messaggi
    20,524
    Inserzioni Blog
    71
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gauntlet IV (Mega Drive) - Sortie (Oscilloscope View) - colonna sonora di Hitoshi Sakimoto e Masaharu Iwata; sound engine Terpsichorean

    Ultima modifica di AlextheLioNet; 11-11-2018 alle 22:22
    Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
    __________________________________________________ _______________________________________

    "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

  3. #303
    Amministratore L'avatar di AlextheLioNet

    In RH da...
    Jan 2008
    Località
    Pisa
    Messaggi
    20,524
    Inserzioni Blog
    71
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Sonic 2 - Chemical Plant Zone - Oscilloscope Deconstructed

    Ovvero tutta "Chemical Plant Zone" canale per canale , tenuto conto che:


    - la chiptune utilizza 7 canali in tutto (tutti i 6 canali del chip audio -FM- principale Yamaha YM2612 -il 6° canale è usato in DAC mode per le percussioni campionate a supporto degli altri 5 canali in sintesi FM-)

    - del chip audio secondario del Mega Drive, il PSG Texas Instruments SN76489 "ereditato" dal Master System, è utilizzato il solo noise channel, il canale di questo PSG deputato al rumore bianco.

    Si tratta di un bel video molto "didattico" che mostra chiaramente come viene eseguita una chiptune Mega Drive concepita per valorizzare entrambi i chip della console (per quanto appunto solo marginalmente nel caso del "secondario" PSG Texas Instruments SN76489)

    Ultima modifica di AlextheLioNet; 28-11-2018 alle 20:21
    Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
    __________________________________________________ _______________________________________

    "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

  4. #304
    Amministratore L'avatar di AlextheLioNet

    In RH da...
    Jan 2008
    Località
    Pisa
    Messaggi
    20,524
    Inserzioni Blog
    71
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Dubmood (Atari ST) - Second Reality PM [Cover] (Oscilloscope View)



    Per chi volesse saperne di più di questa conversione per Atari ST della mitica PC MS-DOS Demo (autore del modulo musicale originale: Purple Motion -Jonne Valtonen-):

    https://www.retrogaminghistory.com/c...er-PC-(MS-DOS)
    Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
    __________________________________________________ _______________________________________

    "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

  5. #305
    Amministratore L'avatar di AlextheLioNet

    In RH da...
    Jan 2008
    Località
    Pisa
    Messaggi
    20,524
    Inserzioni Blog
    71
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    PG - Lotus III - The Ultimate Challenge - Main Theme "Lotus 3" - Atari 8-bit cover - Oscilloscope View



    Autore originale: Patrick Phelan
    Formato musicle originale: Protracker mod

    Autore cover per Atari 8-bit: PG
    Editor musicale utilizzato: Raster Music Tracker
    Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
    __________________________________________________ _______________________________________

    "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

  6. #306
    Amministratore L'avatar di AlextheLioNet

    In RH da...
    Jan 2008
    Località
    Pisa
    Messaggi
    20,524
    Inserzioni Blog
    71
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Il video musicale di "Ataro Disco", chiptune di MotionRide vincitrice nella categoria YM2149 ("[...] made in maxYMiser tracker on Atari STE. It's got the 1st place in YM2149 competition. [...]") dell'evento atariano Silly Venture 2018 è anche una celebrazione dell'ultima edizione di questo party polacco


    Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
    __________________________________________________ _______________________________________

    "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

  7. #307
    Amministratore L'avatar di AlextheLioNet

    In RH da...
    Jan 2008
    Località
    Pisa
    Messaggi
    20,524
    Inserzioni Blog
    71
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Ancora il fascino dell'ascolto "didattico" con "vista oscilloscopio"

    Sonic the Hedgeog 2 - Mystic Cave Zone - OST di Masato Nakamura

    Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
    __________________________________________________ _______________________________________

    "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

  8. #308
    Amministratore L'avatar di AlextheLioNet

    In RH da...
    Jan 2008
    Località
    Pisa
    Messaggi
    20,524
    Inserzioni Blog
    71
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Space Harrier Theme di HiroshiHiroKawaguchi - Mega Drive Arrange di Maro Suzuki



    Maro Suzuki: "This music is playing on DefleMask using SEGA Genesis sound system.

    melody FM, DCSG(latter part)
    code FM
    bass FM
    drums PCM(kick, snare, tomtom)
    hi-hat DCSG noise

    Although this picture image has been drawn on windows, I keep within the limits of colors and pallets of megadrive.
    "
    Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
    __________________________________________________ _______________________________________

    "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

  9. #309
    Amministratore L'avatar di AlextheLioNet

    In RH da...
    Jan 2008
    Località
    Pisa
    Messaggi
    20,524
    Inserzioni Blog
    71
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Warhawk - versione Atari 8-bit - Title Theme di Rob Hubbard - Oscilloscope View

    Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
    __________________________________________________ _______________________________________

    "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

 

 

Tag per Questa Discussione

Segnalibri

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •