Quando la chip music va oltre il videogioco o "va oltre" in tutti i sensi... | Retrogaming Forum - Pagina 32
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  1. #311
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    Out Run - Magical Sound Shower di HiroshiHiroKawaguchi - Mega Drive Arrange di Maro Suzuki



    Maro Suzuki: "This is not a megadrive game version of 1991.

    This music is playing on DefleMask using SEGA Genesis (EXT.CH3) mode.

    Two percussions(conga? high,low) are played by FM CH3 special mode(EXT.CH3).
    2 tones of the chord during main melody part are played by 1 FM channel ALG4.
    You can hear multi PCM drums, but these are played 1PCM channel.
    I prepared a lot of drum pattern samples. (cymbal + kick, cymbal + tom, tom + snare, handclap + snare, etc)

    FM1 main melody
    FM2 bass
    FM3 percussion x2 (EXT.CH3)
    FM4 chord x2 (ALG4)
    FM5 main melody (sub) PCM drums, handclap
    DCSG1 chord
    DCSG2 chord (sub)
    DCSG3 unused (for noise frequency)
    NOISE hi-hat.
    "
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    "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

  2. #312
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    Devil Hunter Yoko: The 7 Bells - Scene 5: Snow and the Stars (Oscilloscope View) - Mega Drive OST di Keiichi Yamamoto



    Una precisazione: il doppio tracciato per ogni canale del chip principale FM Yamaha YM2612 indica evidentemente la possibilita' della differenziazione stereofonica tra canale sinistro e destro (se entrambi i tracciati sono attivi non vi e' differenziazione sx/dx; se invece e' attivo un solo tracciato il suono di quel canale sara' udibile da una specifica cassa -o sx o dx-)
    Ultima modifica di AlextheLioNet; 31-12-2018 alle 16:09
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  3. #313
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    Questa risulterą vagamente familiare...

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  4. #314
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    Rogue Monkeys di MotionRide (Atari STE -chiptune realizzata con il chip tracker maxYMiser per la competizione musicale dell'evento atariano Silly Venture 2018-)

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  5. #315
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    Ecco: The Tides of Time / Ecco the Dolphin 2 (Novotrade / Sega, 1994 - Mega Drive) - Tube of Medusa - oscilloscope view



    OST di Attila Dobos, Andrįs Magyari, David Javelosa e Andy Armer; sound engine: Novotrade custom
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  6. #316
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    Mega Turrican - Stage 1.1 music - oscilloscope view


    OST di Chris Huelsbeck - sound engine: A.U.D.I.O.S. Wave Slave MD



    Questa oscilloscope view della bellissima chiptune dello Stage 1.1 mostra chiaramente l'utilizzo dei due chip per un totale di 9 canali:


    - primi 6 canali (file in alto e al centro) ---> chip principale FM (l in DAC mode usato come drum channel, ovvero per le percussioni campionate);

    - ultimi tre canali (fla in basso) ---> chip secondario PSG "ereditato" dal Master System (in questo caso il noise channel non č utilizzato ma sono chiamati in causa i tre toni ad onda quadra).

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  7. #317
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    Streets Of Rage - The Street Of Rage (intro) - Atari 8-Bit Pokey Chiptune Cover (Mega Drive OST di Yuzo Koshiro; Atari 8-bit cover di Fragmare; realizzata con Raster Music Tracker e registrata con l'emulatore Altirra -4 canali mono, NTSC-)

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  8. #318
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    After Burner II - Final Take Off di HiroshiHiroKawaguchi - Mega Drive Arrange di Maro Suzuki



    Maro Suzuki: "This is not a megadrive game version of 1990. This music is playing on DefleMask using SEGA Genesis sound system. FM guitar tones, set the parameter sawtooth wave (maybe) of SSG-EG.

    FM1 guitar
    FM2 guitar
    FM3 ride cymbal, cowbell
    FM4 bass
    FM5 main melody, guitar (sub)
    PCM drums
    DCSG1 chord
    DCSG2 chord
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    "
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  9. #319
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    Ristar / Ristar The Shooting Star (Sega CS / Sega, 1995) - Ring Rink e Ice Scream (oscilloscope view)





    OST di Tomoko Sasaki, Naofumi Hataya e Masafumi Ogata - Sound engine:SMPS 68k/mod
    Ultima modifica di AlextheLioNet; 17-01-2019 alle 17:24
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  10. #320
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    Soundtrack megadriviana della mattina: Devil Crash MD / Dragon's Fury - Oscilloscope View

    I brani della notevole soundtrack di Toshiharu Yamanishi, Takeshi Yoshida e Naosuke Arai sono eseguiti con il sound engine T.S v1.30 (Technosoft) e si avvalgono di entrambi i chip in dotazione al 16-bit Sega. :-)

    Gli autori della colonna sonora originale per PC Engine sono Masanobu Tsukamoto e Toshiaki Sakoda, musicista quest'ultimo noto anche per diversi titoli Compile, incluso Musha Aleste: Full Metal Fighter Ellinor / M.U.S.H.A.: Metallic Uniframe Super Hybrid Armor (interessante rilevare come in un'intervista Sakoda abbia rivelato di essere un fan di Van Halen e Michael Schenker )

    La colonna sonora di Devil Crash MD include alcuni brani bounus tratti da altri titoli Technosoft (riletti e tendenzialmente "potenziati" nella base ritmica grazie al sound engine T.S v1.30) e ascoltabili ingame come Main Table Theme alternativa solo con l'inserimento di specifiche password "OMAKRBGM0X":

    OMAKEBGM00 - "Knights of Legend" - Stage 1 - Thunder Force II
    OMAKEBGM01 - "A Breach of Contract" - Herzog Zwei
    OMAKEBGM02 - "Venus Fire" - Planet Gorgon - Thunder Force III
    OMAKEBGM03 - "Blood-Stained Lake" - Elemental Master
    OMAKEBGM04 - "Etude of Wind" - Shin Kyuugyokuden

    Buon ascolto... didattico con appunto "Vista Oscillocopio"

    Ultima modifica di AlextheLioNet; 18-01-2019 alle 11:57
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