Benvenuto!

RH è il posto ideale per ogni retrogiocatore che si rispetti. Se vuoi farne parte e poter commentare gli articoli o partecipare alle discussioni del forum, registrati.

Registrati

annuncio

Comprimi
Ancora nessun annuncio.

Quando la chip music va oltre il videogioco o "va oltre" in tutti i sensi...

Comprimi
X
 
  • Filtro
  • Ora
  • Visualizza
Elimina tutto
nuovi messaggi

    Streets of Rage - Fighting In The Street (TurboGrafx-16 / PC Engine Cover)

    Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
    __________________________________________________ _______________________________________

    "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

    Commenta


      Streets of Rage 2 - Go Straight Beatmix (TurboGrafx-16 / PC Engine Cover)

      Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
      __________________________________________________ _______________________________________

      "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

      Commenta


        Thunder Force V - Duel Of Top (TurboGrafx-16/PC Engine Cover) [TFIV Style]

        Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
        __________________________________________________ _______________________________________

        "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

        Commenta


          HIPSid V1.01 by Psycho Hacking Force - "circa 10 ore di Atari ST chip music"

          Un'enorme collezione di Atari ST YM2149F chip music tratte da demo e giochi (tra cui Cybernoid 2, Dragon Flight, Enchanted Land, Grand Monster Slam, The Last Ninja, Leavin' Teramis, Master Blazer, Stormlord, Thundercats, Warhawk, Warp, 5th Gear, 7 Gates Of Jambala, A Prehistoric Tale, Amberstar, Astaroth, Atomino, Bangkok Knights, Chambers Of Shaolin, Circus Attractions, Comic Bakery e Cybernoid) e realizzate con la tecnica "SID-voice", ovvero per quanto possibile “ad immagine e somiglianza” (sonore) della "tipica" resa acustica comunemente associata al Commodore 64 SID.



          https://demozoo.org/productions/175934/
          Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
          __________________________________________________ _______________________________________

          "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

          Commenta


            Curiosità musical-videoludica & musicale tout court della notte

            Scoperta tardiva (per lo meno da parte mia): ricordate l'orecchiabile quanto ritmatissima musica del primo livello di Rolling Thunder 3 (Now Production -Namco-, 1993 - Sega Genesis)?

            Ebbene, è praticamente una chiptune cover di "Megalith" (1991), pezzo della jazz fusion band giapponese T-Square

            Provare per credere :



            Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
            __________________________________________________ _______________________________________

            "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

            Commenta


              Una conversione per Mega Drive di una BGM di Hagane (Super Nintendo)... canale per canale

              Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
              __________________________________________________ _______________________________________

              "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

              Commenta


                Recentemente il titolo Benny Hill's Madcap Chase! è stato arricchiato dal tema musicale di...



                (AY-3-8912 chiptune cover di David Saphier )
                Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
                __________________________________________________ _______________________________________

                "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

                Commenta


                  Mega Drive "Time Trax" - Mission Briefing (Tim Follin) Oscilloscope View



                  Time Trax è un action game legato all'omonima serie TV Americo-Australiana e rilasciato nel 1994 per SNES sotto etichetta Black Pearl Software. Una versione Mega Drive di questo tie-in era stata prevista dal publisher ma finì poi per ingrossare le file degli unreleased.

                  Qualche anno fa ne è stata reperita la "prototype" ROM, "prototipo" per modo di dire visto che si tratta di fatto del gioco pressochè completo e mai pubblicato. Una caratteristica interessante di questo tie-in è la soundtrack "griffata" dal grande Tim Follin , unica Mega Drive OST interamente realizzata dal noto musicista videoludico sulla base di un flessibile sound engine implementato da Dean Belfield.

                  Il video di cui sopra è relativo alla BGM "Mission Briefing" e mostra l'utilizzo particolarmente "sofisticato" dei 6 canali del chip principale in dotazione al 16-bit Sega, lo Yamaha YM2612. Da rilevare che Follin non ha utilizzato campionamenti, preferendo demandare alla sintesi FM (Frequency Modulation synthesis) anche le percussioni.

                  https://www.segaretro.org/Time_Trax
                  Ultima modifica di AlextheLioNet; 15-10-2017, 18:16.
                  Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
                  __________________________________________________ _______________________________________

                  "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

                  Commenta


                    We Are Here To Change The World di Michael Jackson... in versione "Sega Genesis/Mega Drive arrange" (Oscilloscope View)

                    Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
                    __________________________________________________ _______________________________________

                    "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

                    Commenta


                      Duke Nukem 3D - Grabbag (Mega Drive cover - MIDI originale di Lee Jackson)



                      Speedy FM: "[...] What the Genesis port could have sounded like. Made in DefleMask"
                      Ultima modifica di AlextheLioNet; 08-11-2017, 23:50.
                      Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
                      __________________________________________________ _______________________________________

                      "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

                      Commenta


                        Gaiares (Mega Drive) - Mission 5 music (Atari 8-bit Pokey Chiptune Cover)



                        Mega Drive OST di Shinobu Ogawa

                        Fragmare: "Created with Raster Music Tracker. Recorded with Altirra"
                        Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
                        __________________________________________________ _______________________________________

                        "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

                        Commenta


                          Elusive Groove di !Cube (Atari ST MaxYMiser music -chip audio: Yamaha YM2149F-)



                          "Released 9 December 2017 - 1st in the Silly Venture 2017 Atari ST/STE YM 2149 Music competition - Atari ST/E"

                          https://demozoo.org/music/180912/
                          Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
                          __________________________________________________ _______________________________________

                          "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

                          Commenta


                            Star Fox (Super Nintendo) - Corneria (Atari 8-bit Pokey Chiptune Cover)

                            Ultima modifica di AlextheLioNet; 24-12-2017, 13:06.
                            Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
                            __________________________________________________ _______________________________________

                            "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

                            Commenta


                              Ancora una volta il fascino dell'ascolto "didattico" con "vista oscilloscopio"

                              Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
                              __________________________________________________ _______________________________________

                              "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

                              Commenta


                                ... e se il Mega Drive non avesse montato i chip audio FM Yamaha YM2612 e PSG Texas Instruments SN76489, ma il solo PSG Pokey in dotazione agli home computer Atari 8-bit e alla console Atari 5200 (4 canali mono - onda quadra + noise)?

                                Beh... una fantomatica conversione di Streets of Rage 2 avrebbe potuto avere delle musiche come questa



                                ("Created with Raster Music Tracker. Recorded with Altirra")
                                Ultima modifica di AlextheLioNet; 30-12-2017, 13:26.
                                Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
                                __________________________________________________ _______________________________________

                                "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

                                Commenta

                                Sto operando...
                                X