Mega intro a 16 bit! | Retrogaming Forum - Pagina 15
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Discussione: Mega intro a 16 bit!

  1. #141
    Amministratore L'avatar di AlextheLioNet

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    Nel 1994-95 Core Design lanciò il proprio guanto di sfida (di pietra ) a Super Mario Kart, rilasciando per Mega CD, 32X, 3DO e PC uno spinoff corsaiolo della serie Chuck Rock: BC Racers

    Per quanto tecnicamente ambizioso e non privo di aspetti interessanti, BC Racers fallì la sua candidatura a "Super Mario Kart killer" in ragione di un frame rate insoddisfacente.

    Rispetto al classico per Super Nintendo, infatti, il racing game Core presenta sì un gran numero di sprite su cui vengono applicate routine di scaling hardware gestite dal chip custom ASIC in dotazione al Mega CD, ma la relativa ottimizzazione in vista di un adeguata fluidità lascia appunto a desiderare se confrontata a parità di hardware alla fase in Batmobile di Batman Returns o a The Adventures of Batman and Robin.

    Per quanto riguarda le altre versioni, dovrebbe essere proprio quella per Sega 32X ad avvicinarsi al frame rate del più spartano ma più fluido Super Mario Kart. Curiosamente le versioni 3DO e PC parrebbero invece più allineate al Mega CD che non al relativamente più fluido 32X.

    In ogni modo la sequenza introduttiva di BC Racers su Mega CD è e resta quanto mai apprezzabile

    Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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    "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

  2. #142
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    Formula One World Championship: Beyond the Limit (Sega / Sega CS / Fuji Television, 1994 - Mega CD / Sega CD) - Intro (Full-Motion Video)

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