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Mega intro a 16 bit!

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    #31
    Formula One World Championship - Beyond The Limit - intro - Mega CD / Sega CD

    Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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    "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

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      #32
      Mad Dog McCree - Phillips CD-i (dovrebbe rientrare nella categoria dei 16 bit: la CPU è un 68070 CISC a 16 bit - 15.5 MHz: http://en.wikipedia.org/wiki/CD-i )




      Litil Divil - Intro - Phillips CD-i




      Space Ace - Phillips CD-i

      Ultima modifica di AlextheLioNet; 31-10-2010, 22:34.
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        #33
        Si, il CD-i ci rientra (il processore è un 68000 customizzato), però nei filmati da te postati c'è un aiutino significativo: la scheda acceleratrice MPEG2!!! Con questa il CD-i sputa fuori filmati migliori di quelli della prima Playstation!
        videoludik.blogspot.com

        il mio blog di notizie sulla nuova generazione!

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          #34
          Originariamente inviato da musehead Visualizza il messaggio
          Si, il CD-i ci rientra (il processore è un 68000 customizzato), però nei filmati da te postati c'è un aiutino significativo: la scheda acceleratrice MPEG2!!! Con questa il CD-i sputa fuori filmati migliori di quelli della prima Playstation!
          Sì... se non sbaglio era possibile utilizzarla anche su CD32 (o era built-in?)

          Poi non si trovano informazioni sulla componentistica della DV Card per Philips CDI... ero curioso di sapere se la tecnologia di questa particolare card utilizzata sul CDI era ancora a 16 bit o aveva già "fatto il salto" verso i 32...
          Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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            #35
            Sia sul CD32 che sul 3DO esisteva, ma sempre sotto forma d'espansione, proprio come per il CD-i. Tuttavia, una MPEG2 sulla console Philips era relativamente comune (nella mia era inclusa e nemmeno segnalata nell'asta), mentre sulle altre due per nulla.

            Non so "a quanti bit" lavorasse la card internamente, però il sistema rimane uguale in quanto la CPU della macchina, dalla quale i dati dovevano necessariamente passare, rimaneva la stessa...
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              #36
              E il Palcom MSX della Pioneer puo' rientrare?
              Con i laser disc non era da meno....

              Bad Land Konami per MSX

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                #37
                Però l'MSX era 8-bit...

                Diciamo che come mia intenzione c'era di parlare delle intro delle macchine 16-bit lisce, quindi senza il pre-rendering che rende le cose molto meno ingegnose...

                come questa!

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                  #38
                  Snatcher Intro - Sega CD (la prima versione in inglese dell'apprezzata avventura cyberpunk firmata da Hideo Kojima)

                  Ultima modifica di AlextheLioNet; 01-11-2010, 12:37.
                  Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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                    #39
                    Non so perchè ma le introduzioni dei giochi Amiga mi danno di più "magico"...

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                      #40
                      Secondo me quelle Amiga sono più... umane. Sono realizzate da una o due persone, di solito senza alcun background professionale ma che si impegnano a realizzare qualcosa di artistico. Non per togliere nulla al Mega CD, ma quando vedi la intro di Sonic con un cartone animato realizzato da disegnatori professionisti, cantanti pop e pre-renderizzato, quindi sollevando i coder da ogni pensiero (i codec video erano stati già preparati dalla Cinepak o come si chiama), l' "artigiano" scompare. Credo che su Amiga ci sia un forte senso di genuinità artistica della produzione che spesso andava avanti ai propositi commerciali. Naturalmente per artista non intendo solo grafico e musicista, ma anche il programmatore che, ad esempio, nella intro di Lionheart che posto in basso ha dovuto fare miracoli per regalarci l'avanzamento del protagonista nella sala, ovviamente tutto in real-time per starci nei dischetti.

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                        #41
                        Ma il Pioneer Laser Active è un 16 bit?

                        Se fosse così potrebbe rientrare nel topic questa intro:

                        Road Prosecutor fin versione Pioneer LaserActive

                        Ultima modifica di AlextheLioNet; 01-11-2010, 22:04.
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                          #42
                          BC Racers intro - Sega CD / Mega CD

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                            #43
                            Stellar Fire - Mega CD / Sega CD

                            Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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                              #44
                              Chuck Rock II - Son of Chuck - Mega CD / Sega CD

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                                #45
                                Anche se è scritto MSX, questo RPG di cui mostro la intro, gira solo su MSX Turbo R 800 che monta, appunto una CPU R800 a 16 bit e il tutto funziona con soli 256Kbyte!

                                Ranma 1/2

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