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GT 5: grande attesa e grande delusione.

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    #31
    Gt5 mi sembra che favoriscano troppo le auto jap e poco le straniere. Non è cosi un vero simulatore di guida
    Tutto sarà bello quando Igor lo rinfrescherà, la sua forza è la nostra forza

    Qui dentro c'è un nuovo mondo, qui dentro c'è il nostro futuro, qui dentro c'è il nostro DESTINO

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      #32
      Per Musaashi:
      Il problema e' che questa formula ha stancato,e' vero gt4 era un bel gioco ma se paragonato a quello che rappresentava il 3 ne esce con le ossa rotte perché ha aggiunto molto poco.Cmq essendo ancora in piena epoca ps2 ci stava che fosse il "solito" gt.
      Ora non ci sta più perché il tempo passa e tutti o aggiornano o creano i loro franchise proiettati verso il futuro.Prendi Forza Motorsport,non era nessuno e adesso e' lui il metro di paragone per le simulazioni di guida. Stessa sorte e' capitata e Pes che con gli anni non e' stato capace di rimnovarsi e adesso cede il passo a FIFA. Non vuole dire che se un gioco era un capolavoro prima lo si debba riproporre senza cambiare nulla e senza migliorarlo altrimenti staremmo ancora giocando a super Mario bros per nes!!
      Gt era innovazione era il top dei simulatori era il numero uno,ora e' solo il fantasma di se setesso che vende solo in onore dei bei vecchi tempi.
      Dimmi che sensazione provi quando vai a sbattere pardon rimbalzare contro un muro ai 200 all'ora e continui la tua corsa indisturbato.
      Questo non e' realismo e noi lo richiediamo perché altri lo hanno riprodotto ed ora come ora e' tutto in un gioco di guida.Senza danni,realismo e collisioni e' solo una sfilata di belle automobiline in una pista che vanno a tutta velocità.
      Forza 3 e' il campione da seguire.Da nessuno e' diventato con gli anni,insistendo,il vero simulatore.
      Queste parole sono piene di amore e odio nei confronti di gt perché e' stato uno di giochi con cui sono cresciuto e non posso pensare che sia stato rovinato così.Non meritava questo,per questo che sono così arrabbiato,l'ho aspettato tanto e questo e' il misero risultato.
      Forza 3 tutta la vita se gt rimarrà così.

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        #33
        Ragazzi! Io e papà abbiamo fatto una stupidata!

        Siamo andati in un negozio di parti per macchine da corsa e abbiamo ordinato un sedile OMP per costruire un supportino su cui montare il G25!

        E' arrivato oggi!

        Ecco una foto!

        Spoiler:

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          #34
          qualcuno di voi ha già provato la red-bull X1? io ho provato stasera la sfida a Vettel. senza volante è praticamente impossibile riuscire ad avvicinarsi solo al tempo per il bronzo. forse sono io che sono negato. è una sorta di missile incollato per terra, sembra annullare le leggi della fisica. raggiunge i 400 km\h in un attimo e in curva è incollata per terra. è divertente usarla ma serve davvero un volante.

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            #35
            Dopo 1 paio di mesi di gioco, dopo averlo spulciato in ogni sua modalità, funzionalità, dalle gare A-Spec alle B-Spec, dalle sfide alle gare endurance fino alle gare online mi associo pienamente a chi ritiene GT5 una delusione.
            Non è un gioco brutto in se per se, fosse arrivato senza tanti proclami e con un altro nome, che so mondo corse 2010, poteva tranquillamente annoverarsi nella lunga lista di titoli mediocri-godibili... Solo che un gioco della serie Gran Turismo, arrivato (in ritardo) dopo mesi e mesi di Hype, toppando malamente tutte le cose che aveva promesso beh... la stroncatura è inevitabile.

            -Grafica
            Decisamente altalenante. Se anche i modelli delle auto premium sono pregevoli, le auto standard si vede che sono grossolane importazioni da Gt4 e Gt_Psp e la differenza è come un cazzotto in un occhio. Oltre a questo si vedono brutture inaccettabili in un gioco di questa generazione, come il pubblico (maldisegnato) bidimensionale, cali inspiegabili di risoluzione, ombre gestite pessimamente (no dai, un ombra a quadrettoni nel cruscotto non si puo vedere) e effetti di fumo e polvere senza ne arte ne parte

            -Parco macchine
            Come sparare sulla croce rossa... La divisione tra auto standard e auto premium è una delle peggiori brutture che abbia mai visto in un videogame... E poi non si capisce perche delle 200 auto premium solo per 17 (diciassette!!!) di queste siano disponibili le conversioni in versioni da gara... un po pochino

            -Percorsi
            Un paio di piste aggiunte rispetto a gt4 (tipo monza con i cartellini che indicano la distanza alla curva infrangibili ) ma anche altre tolte... La sensazione è che le piste sian davvero troppo poche per il numero di eventi previsto e sopratutto mal distribuite...

            -Fisica di guida
            Migliorata rispetto a GT4, visto che manca finalmente quel fastidioso effetto saponetta durante le curve e guidare è una soddisfazione maggiore sia con joypad che con volante... Solo che non è tollerabile che in un gioco per la ps3 i testacoda dopo gli impatti laterali con auto o muri siano completamente scriptati, con 180° perfetti se la velocità supera un certo limite o rimbalzi perfetti al di sotto...

            -AI avversari
            L'unico punto quasi totalmente a favore.
            Finalmente gli avversari non guidano auto inchiodate sui binari ignorando la vostra presenza ma posson esser speronati e buttati fuori pista e sopratutto frenano se inchiodate davanti a loro... Certo, sembra di correr contro tanti pilotini perfetti che non fanno un errore a pagare oro mentre qualche svarione anche da parte loro (come fa ad esempio il concorrente GRID oppure NFS_SHIFT) durante le lotte sportello contro sportello renderebbe il tutto piu realistico

            -Danni
            Tanto decantati per tutto sviluppo e poi si son rivelati una ciofeca...
            Se la loro idea di fisica dei danni prevede che dopo un impatto frontale contro un muro a 200 kmh l'auto si pianti (!!!) immobile contro la parete come durante un posteggio, con l'unico effetto di danneggiare lievemente il paraurti e se va bene compromettere leggermente la guidabilità, beh.... il sottotitolo "real driving simulator" potrebbero pure toglierlo

            -Pioggia e notte
            Anche qui non si capisse cosa avessero il mente... Annunciare in pompa magna il meteo variabile e il ciclo giorno notte e poi renderli disponibili solamente per un paio di piste fa decisamente cadere le braccia a terra....


            In conclusione GT5 è un oggetto abbastanza incomprensibile che non apporta i miglioramenti che prometteva e che non effettua il salto di qualità che ci si aspettava dal GT4 della vecchia generazione, riuscendo a deludere sotto quasi tutti gli aspetti e perdendo il confronto diretto con tutti i rivali del settore...
            Hey, look buddy. I'm an engineer. That means I solve problems. Not problems like, "What is beauty?," because that would fall within the purview of your conundrums of 'philosophy'. I solve practical problems!




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              #36
              Sono sostanzialmente d'accordo con te. Presi GT5 al day one (cosa per me rarissima: non compro quasi mai giochi appena usciti). Ricordo l'attesa incredibile generata intorno a questo gioco, un pò dai fan un pò dallo stesso Yamauchi che non faceva nulla per calmare le acque esternando ogni due per tre dichiarazioni roboanti su quello che sarebbe stato il gioco, che nel frattempo veniva più volte rinviato, indispettendo un pò tutti.
              Anche io trovo che si possa parlare di (quantomeno parziale, a esser buoni) delusione, proprio considerate le premesse! Grafica, parco auto e tracciati, intelligenza artificiale: praticamente in tutti gli aspetti c'è qualcosa che non va (per non parlare del sistema dei danni: praticamente una presa in giro) e che ti impedisce quel senso di meraviglia che i precedenti capitoli ci suscitavano, dovuto alla consapevolezza di trovarsi davanti a sè la perfezione o quasi e comunque lo "stato dell'arte" dei giochi motoristici su console in quel momento.
              GT5 pare un incompiuto ed è paradossale considerando il tempo che ci hanno messo per svilupparlo (basti pensare a Forza motorsport 4 sviluppato in molto meno tempo e a detta di tutti superiore a GT5). La sensazione è che qualcosa sia andato storto durante lo sviluppo, non saprei.
              Io sono un fan della serie ma stavolta potrei davvero abbandonarla per sempre. Una speranza però la coltivo, ed è la "speranza dei numeri pari di Gran turismo": a ben vedere i capitoli migliori di GT sono stati il 2 e il 4 (appunto i pari) che poi rappresentano non casualmente il secondo episodio sviluppato sulla PSX (GT2) e sulla PS2 (GT4) quando i rispettivi hardware erano nella fase della maturità ed evidentemente i Polyphony hanno imparato a spremerli a dovere.
              Insomma dò a loro l'opportunità di rifarsi con GT6 (su PS3 ovviamente: non parlatemi di PS4, per favore): chissà che la tradizione dei numeri pari non venga rispettata...
              Ultima modifica di JoustSonic82; 24-04-2012, 10:45.
              "E adesso aspetterò domani
              per avere nostalgia
              signora libertà signorina fantasia
              così preziosa come il vino così gratis come la tristezza
              con la tua nuvola di dubbi e di bellezza"

              (da "Se ti tagliassero a pezzetti" di F. De Andrè)

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