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    #46
    Originariamente inviato da Metro City Visualizza il messaggio

    Ne ho 2 ti posso capire.... che quando discutano sembra di vedere l'attacco dei giganti
    la cosa peggiore e che mi devo sentire "perchè ti piace vivere all'estero e non qui!!!"
    ..anche per non vedervi più..dovresti rispondere

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      #47
      Il video dello Chakan relativamente "facilitato"



      Ultimate Chakan is a gameplay overhaul of Chakan The Forever Man. This patch aims to tone down the g

      Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
      __________________________________________________ _______________________________________

      "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

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        #48
        Chakan per MD mi ha sempre affascinato come titolo fin da bambino ^^

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          #49
          Originariamente inviato da tidus79 Visualizza il messaggio
          Chakan per MD mi ha sempre affascinato come titolo fin da bambino ^^
          non sei il solo..il problema era -ed è ancora- tostissimo!

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            #50
            Addams Family Values


            Non ricordo nemmeno quanto tempo ci ho messo a finirlo...credo almeno 3 mesi





            Longevità a parte , era difficilissimo



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              #51
              A proposito della versione patchata tramite Improvement ROM Hack di Chakan per Mega Drive...

              ... questa patch -Ultimate Chakan- è stata aggiornata giusto ieri alla v. 1.2 ( https://www.romhacking.net/hacks/5928/ )



              Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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                #52
                Chakan​ era allucinante da finire!

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                  #53
                  Originariamente inviato da Dio Brando Visualizza il messaggio
                  Chakan​ era allucinante da finire!

                  L'obiettivo della patch è appunto mitigarne la difficoltà

                  Verissimo che il protagonista è immortale, ma altrettanto vero che la pazienza del giocatore non è infinita
                  Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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                    #54
                    Originariamente inviato da AlextheLioNet Visualizza il messaggio


                    L'obiettivo della patch è appunto mitigarne la difficoltà

                    Verissimo che il protagonista è immortale, ma altrettanto vero che la pazienza del giocatore non è infinita
                    mmmm...le gabole e le modifiche mi piacciono su hardware, ma non su software
                    le action replay -per me- sono bandite e sono blasfeme, idem game genie

                    Chakan era allucinante, ma appagante. la ricerca delle sopravvivenza e della perfezione.
                    un topos rimasto e poi sviluppato con la saga dei 4 souls, di bloodborne e in elder ring.

                    infatti adoro la saga from software.

                    la pazienza del giocatore non è infinita? io ce n'ho tanta da vendere anche su ebay o su amazon.

                    già uno dei lavori che faccio..richiede una pazienza confuciana

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                      #55
                      Originariamente inviato da Dio Brando Visualizza il messaggio

                      mmmm...le gabole e le modifiche mi piacciono su hardware, ma non su software :

                      Non vedo il problema, visto che il software originale rimane comunque ovviamente sempre disponibile, con la patch che agisce sulla relativa ROM e con tutta una serie di piccole modifiche cerca semplicemente di rendere l'esperienza di gioco -appunto alternativa a quella originale- meno punitiva (anche se un giocatore "navigato" ha ancora la pazienza di 30 anni fa, con ogni probabilità a causa di tutti i vari impegni è ora costretto a giocare nei ritagli di tempo)


                      In ogni modo queste sono le modifiche come riportate su Romhacking:


                      " Ultimate Chakan è una revisione del gameplay di Chakan The Forever Man. Questa patch mira a ridurre la difficoltà e la lunghezza del gioco aggiungendo alcune nuove meccaniche.

                      Modifiche generali:

                      I nemici più grandi e i frame di invincibilità dei boss sono stati ridotti della metà (ridotti a 30 da 60)
                      È stato concesso molto più tempo per completare tutti i livelli
                      Il gioco termina dopo aver completato il piano terrestre (il piano elementare è ancora disponibile tramite il salto del portale)

                      Modifiche alle pozioni:

                      Il giocatore inizia il gioco con una pozione per orgnuno dei quattro colori previsti
                      Le pozioni rosse e trasparenti restituiscono tutti i punti salute
                      Le pozioni verdi consentono di effettuare il Super Salto
                      Le pozioni blu consentono di utilizzare le Lightning Swords
                      Modifiche alle armi:

                      Il danno base delle spade è stato aumentato a 2
                      Il danno base di martello e ascia è stato aumentato a 4
                      Il danno base di Lightning Swords è stato aumentato a 5
                      Il danno base di Spade di fuoco e di terra è stato aumentato a 8

                      Modifiche ai giocatori:

                      Chakan salta leggermente più in alto
                      La gravità inferiore rimane la stessa indipendentemente dal fatto che il pulsante di salto venga tenuto premuto o meno
                      Il doppio salto con le spade rotanti di Chakan rimane attivo finché non si tocca terra
                      Chakan risenti di una gravità inferiore quando cade

                      AGGIORNAMENTO 29/09/2022 - Rilascia il pulsante di salto per una rapida caduta

                      Le istruzioni per l'applicazione delle patch possono essere trovate nel readme.
                      ​ "
                      Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
                      __________________________________________________ _______________________________________

                      "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

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                        #56
                        Originariamente inviato da AlextheLioNet Visualizza il messaggio


                        Non vedo il problema, visto che il software originale rimane comunque ovviamente sempre disponibile, con la patch che agisce sulla relativa ROM e con tutta una serie di piccole modifiche cerca semplicemente di rendere l'esperienza di gioco -appunto alternativa a quella originale- meno punitiva (anche se un giocatore "navigato" ha ancora la pazienza di 30 anni fa, con ogni probabilità a causa di tutti i vari impegni è ora costretto a giocare nei ritagli di tempo)


                        In ogni modo queste sono le modifiche come riportate su Romhacking:


                        " Ultimate Chakan è una revisione del gameplay di Chakan The Forever Man. Questa patch mira a ridurre la difficoltà e la lunghezza del gioco aggiungendo alcune nuove meccaniche.

                        Modifiche generali:

                        I nemici più grandi e i frame di invincibilità dei boss sono stati ridotti della metà (ridotti a 30 da 60)
                        È stato concesso molto più tempo per completare tutti i livelli
                        Il gioco termina dopo aver completato il piano terrestre (il piano elementare è ancora disponibile tramite il salto del portale)

                        Modifiche alle pozioni:

                        Il giocatore inizia il gioco con una pozione per orgnuno dei quattro colori previsti
                        Le pozioni rosse e trasparenti restituiscono tutti i punti salute
                        Le pozioni verdi consentono di effettuare il Super Salto
                        Le pozioni blu consentono di utilizzare le Lightning Swords
                        Modifiche alle armi:

                        Il danno base delle spade è stato aumentato a 2
                        Il danno base di martello e ascia è stato aumentato a 4
                        Il danno base di Lightning Swords è stato aumentato a 5
                        Il danno base di Spade di fuoco e di terra è stato aumentato a 8

                        Modifiche ai giocatori:

                        Chakan salta leggermente più in alto
                        La gravità inferiore rimane la stessa indipendentemente dal fatto che il pulsante di salto venga tenuto premuto o meno
                        Il doppio salto con le spade rotanti di Chakan rimane attivo finché non si tocca terra
                        Chakan risenti di una gravità inferiore quando cade

                        AGGIORNAMENTO 29/09/2022 - Rilascia il pulsante di salto per una rapida caduta

                        Le istruzioni per l'applicazione delle patch possono essere trovate nel readme.
                        ​ "
                        infatti non c'è problema..il mio era un discorso in generale sul retrogame puro.
                        romhacking è cosa buona per molti di noi giocatori..con tempo ristretto.

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