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Flop 10 giochi sega megadrive i giochi più brutti che avete mai giocato

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    #16
    Originariamente inviato da Cthulhu Visualizza il messaggio
    Tazmania... Me lo prestò un mio compagno di scuola, oltre al molestissimo comparto sonoro ricordo anche un insopportabile level design...

    Vero! Ricordo che a volte saltavi alla cieca...

    Fra l'altro il seguito, se non ricordo male, non presenta grandi migliorie rispetto al primo Taz...
    Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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    "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

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      #17
      Questo era davvero curioso... un "antenato" di Art Academy... Art Alive! ( http://segaretro.org/Art_Alive! ). Per quanto possa sembrare assurdo per un titolo del genere, non è possibile salvare le proprie creazioni avvalendosi di un minimo di non-volatile RAM:

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        #18
        Originariamente inviato da AlextheLioNet Visualizza il messaggio
        Questo era davvero curioso... un "antenato" di Art Academy... Art Alive!
        Un preludio del Pico

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          #19
          Volendo si potrebbero tirare in ballo un po di giochi per bambini, tipo: Barney's Hide & Seek Game ( http://segaretro.org/Barney%27s_Hide_%26_Seek_Game )



          Il targhet di questi giochi era sicuramente tale da non richiedere grossi sforzi di programmazione, e nemmeno grossi investimenti nello sviluppo, tuttavia ... poveri bambini

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            #20
            Anche Chakan ( http://segaretro.org/Chakan ) era un "cliente" davvero difficile (in tutti i sensi)... lo presi a noleggio e lo trovai subito insopportabile. In realtà ho apprezzato solo le schermate statiche e il tratto con cui sono stati resi i personaggi che si basano su una serie di fumetti realizzata dalla R.A.K. Graphics

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              #21
              Originariamente inviato da AlextheLioNet Visualizza il messaggio
              Anche Chakan ...
              Chakan lo volevo prendere per Game Gear, ma il mio secondo GG si ruppe prima di permettermi di aggiungere questo titolo al suo risicato parco giochi.

              Comunque non mi pare poi tanto malvagio, graficamente non è male, cos'ha che lo rende tanto brutto? la Giocabilità?
              Recensioni dell'epoca non me ne ricordo, ma mi ricordo che c'era tanta pubblicità nelle pagine delle riviste, ... un effetto Rise of The Robots?

              Un gioco che ho sempre trovato sufficientemente noioso è Back to the Future Part III ( http://segaretro.org/Back_to_the_Future_Part_III )



              E' vero che gioco rispetta la trama del film, proponendo vari livelli a tema dei principali eventi.
              Tuttavia il gioco nel complesso risulta noioso, poco avvincente, ed è accompagnato da una costante sensazione di "vecchio", nonostante anche lui sia del 91.

              EDIT:

              Questo gioco è stato realizzato per vari sistemi, in modo pressoché identico nel gameplay.
              Da quello che so ( forse mi confondo ) viene bistrattato un po dappertutto, segno di un concept sbagliato del gioco?
              Ultima modifica di Majinga; 27-06-2012, 13:41.

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                #22
                Chakan ... cos'ha che lo rende tanto brutto?
                Lo giocai al tempo e non lo apprezzai, in questi giorni l'ho rigiocato per vedere se qualcosa (in me) era cambiato ma... no; mi piace molto l'appeal del gioco e del personaggio, purtroppo i livelli sono troppo ripetitivi in quanto a design e i nemici sono insopportabili, con il loro continuo respawn riescono a volte ad ucciderti bloccandoti nello stesso punto ed attaccandoti in massa, più ne ammazzi più ne tornano, anche i salti sulle piattaforme non li ho trovati molto precisi, insomma, frustrante all'inverosimile, eppure ogni tanto lo riprendo, ci riprovo, mi impegno, ma ogni volta mi incazzo
                Is freedom what we really wanted?
                We no longer belong to anybody. No one will help us
                now. No one will protect us. Now our true power as
                human beings will be tested. We cannot look back. We
                will not waste our victory!

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                  #23
                  Originariamente inviato da Majinga Visualizza il messaggio
                  Chakan lo volevo prendere per Game Gear, ma il mio secondo GG si ruppe prima di permettermi di aggiungere questo titolo al suo risicato parco giochi.

                  Comunque non mi pare poi tanto malvagio, graficamente non è male, cos'ha che lo rende tanto brutto? la Giocabilità?

                  Graficamente Chakan sarebbe anche passabile... peccato solo per le animazioni povere e per uno scrolling sfarfallante che su Mega Drive risulta sempre indigesto.

                  Il problema principale di Chakan è la difficoltà... tanto alta da renderlo terribilmente frustrante (anche perchè gli stage non hanno checkpoints... ogni volta ricominci da capo). Tanto per rincarare la dose, i controlli sono tutt'altro che perfetti e il salto soffre di una fastidiosa mancanza di precisione.

                  Dopo averlo noleggiato e giocato per mezzo pomeriggio avevo una gran voglia di trasformare la cartuccia in una Hu-card con l'aiuto di uno schiacciasassi...


                  Mi trovo pienamente d'accordo con la recensione pubblicata quì (la 5° nell'ordine):

                  http://videogamecritic.net/gencc.htm
                  Ultima modifica di AlextheLioNet; 27-06-2012, 14:09.
                  Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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                    #24
                    Darwin 4081 ( http://segaretro.org/Darwin_4081 ): uno shoot 'em up decisamente "8-bit style" (PC Engine escluso -ovviamente-). Si potrebbe dire qualcosa di simile in riferimento a Curse ( http://segaretro.org/Curse)

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                      #25
                      Altra conversione assolutamente "indispensabile" per la line-up del Mega Drive: Technocop ( http://segaretro.org/Techno_Cop )

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                        #26
                        Divine Sealing ( http://www.segagagadomain.com/megadrive3/divine.htm ): questo è veramente curioso... un "pornographic shoot-'em-up" ( http://segaretro.org/Divine_Sealing )

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                          #27
                          Questo è giustamente "famigerato"... Pit-Fighter ( http://segaretro.org/Pitfighter ):





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                            #28
                            Hard Drivin' è sempre stato un titolo un po' controverso... in sala giochi mi piaceva per il cabinato e le relative marce, ma tolte quelle e diminuito dettaglio e frame rate... beh...

                            Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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                              #29
                              Air Diver ( http://segaretro.org/Air_Diver ): un "parente (molto) povero" di After Burner II (il riferimento è al porting su MD)

                              Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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                                #30
                                Ancora la "bellissima" conversione di Pit Fighter... questa volta in un singolo longplay video:

                                Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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