Articolo: John Carmack (id Software) - Doom 4 girerÓ a 60 fps in multiplayer e a 30 in single | Retrogaming Forum
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Risultati da 1 a 4 di 4
  1. #1
    Amministratore L'avatar di AlextheLioNet

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    Articolo: John Carmack (id Software) - Doom 4 girerÓ a 60 fps in multiplayer e a 30 i

    Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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    "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

  2. #2
    L'avatar di Robbey

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    Ma non bastava mettere tutto single e multy ai 60?

  3. #3
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    evidentemente hanno in mente di mettere sottotorchio l'engine in single per generare orde e orde di mostri, cosa che per un multiplayer (tipicamente 16 giocatori di partenza + mostri) non Ŕ previsto...per˛ per lo meno Ŕ insolita una dichiarazione simile

  4. #4
    Amministratore L'avatar di AlextheLioNet

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    << [...] in the Doom 4 project, we decided the multiplayer is 60 frames per second, but the single player is 30 frames per second, so you can have twice as many demons coming at you. They're valid decisions to go each way, but I am proud of the fact that we were able to push Rage through at that field. >> ( http://www.gamasutra.com/view/featur...age.php?page=2 )


    In ogni caso Carmack non specifica se la suddetta decisione Ŕ riferita alle sole versioni per console (come sembrerebbe plausibile):

    http://www.gamasutra.com/view/featur...ck_on_rage.php
    Ultima modifica di AlextheLioNet; 22-08-2011 alle 16:24

 

 

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