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Una soluzione pratica per ascoltare la musica dei videogiochi NES-PCE-MD-MS-SNES-GB

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    #16
    Tutto il chip audio del Game Boy canale per canale

    Di seguito l'ultimo video-esempio che mostra il Foobar2000 + Game Emu Player (GEP) mentre esegue direttamente dal sito GameBoy GBS Music - Zophar's Domain le Game Boy GBS soundtracks di Castlevania 2: Belmont's Revenge, Final Fantasy Legend, Kirby's Dreamland e Dr. Mario (per alcuni brani sono "testati" i canali audio in uso grazie al GEP control -per-channel mixer-):

    Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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    "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

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      #17
      Un nuovo video musicale di 53 m. circa dedicato al Mega Drive, con il Foobar2000 + Game Emu Player (GEP) plugin "alle prese" con le soundtrack di Dynamite Headdy (00:00 - 07:00), Zero Wing (07:00 - 14:32), Sonic 3 & Knuckles (14:32 - 21:22), Golden Axe II (21:22 - 24:12), Gynoug (24:12 - 31:26), Atomic Runner (31:26 - 34:45), European League Soccer (34:45 - 43,37), Combat Cars (43:37 - 47:25) e Streets of Rage 2 (47:25 - 52:54):

      Ultima modifica di AlextheLioNet; 10-12-2011, 16:13.
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        #18
        Nuovo aggiornamento per il lettore musicale Foobar2000: v1.1.10 (LINK)


        Il plugin Game Emu Player (GEP) è scaricabile al seguente link:

        http://kode54.foobar2000.org/foo_gep.zip
        Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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          #19
          Foobar2000 + Game Emu Player alle prese con la colonna sonora di The Revenge of Shinobi / The Super Shinobi (Mega Drive - musiche di Yuzo Koshiro):

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            #20
            Due "carrellate" sulle Mega Drive soundtrack di Dahna Megami Tanjou di T's Music e Galaxy Force II di Jouji Iijima, Yoshitoku Sunahara, M. Hikichi e Katsuhiro Hayashi

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              #21
              Nuovo aggiornamento del Foobar2000 ---> v. 1.29 ---> http://www.foobar2000.org/download

              Nuovo aggiornamento del plugin Game Emu Player (GEP) ---> v. 1.64 ---> http://www.foobar2000.org/components/view/foo_gep


              I cambiamenti più importanti riguardano l'installazione che risulta notevolmente semplificata e la possibilità di variare tempo ed il pitch ai singoli brani (confermata l'esecuzione dei brani direttamente dai file archivio -compressi- e ancora presente il per-channel mixer). Relativamente all'installazione: in sostanza basta installare il Foobar2000 e, in seguito, integrare questo lettore audio Game Emu Player (GEP) con il plugin, installandolo a sua volta. Il GEP "Adds decoding support for several game console music formats: AY, GBS, GYM, HES, KSS, NSF, SAP, SGC, SPC, and VGM." (per reperire i vari brani "rippati" dai giochi di Master System, NES, PC Engine, Mega Drive, Super Nintendo e Gameboy, è sempre possibile usare i link elencati alla fine di questo post )

              Di seguito un vecchio video demo di "produzione propria" che mostra com'è possibile usare il Foobar2000 integrato con il GEP plugin (N.B.: il video si riferisce alla vecchia versione, ma, almeno per quanto si può apprezzare nel filmato, le uniche differenze sostanziali riguardano il per-channel mixer che ora include due barre extra per variare tempo e pitch delle chip music)




              Di seguito i link degli archivi dove è possibile ascoltare le musiche nei vari formati supportati dal Foobar2000 + Game Emu Player (GEP)


              Mega Drive:

              Project 2612 - The Sega Genesis/Sega Mega Drive Music Archive


              Super Nintendo:

              Soundtracks ~ SNESmusic.org


              PC Engine:

              PC Engine HES Music - Zophar's Domain


              NES (compreso VRC6 chip -utilizzato in Akumajo Densetsu):

              Nintendo NSF Music - Zophar's Domain


              Master System:

              VGMs - Music - SMS Power!


              Game Boy:

              http://www.zophar.net/music/gbs.html



              Buon ascolto!
              Ultima modifica di AlextheLioNet; 03-08-2013, 00:10.
              Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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                #22
                Originariamente inviato da AlextheLioNet Visualizza il messaggio
                Nuovo aggiornamento del Foobar2000 ---> v. 1.29 ---> http://www.foobar2000.org/download

                Nuovo aggiornamento del plugin Game Emu Player (GEP) ---> v. 1.64 ---> http://www.foobar2000.org/components/view/foo_gep
                Mi ricorda i tempi del WinAmp e dei suoi plugin... quando usavo questo player anche per le musichette del C64

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                  #23
                  Originariamente inviato da VIC-30 Visualizza il messaggio
                  Mi ricorda i tempi del WinAmp e dei suoi plugin... quando usavo questo player anche per le musichette del C64

                  Su Foobar2000 il sistema è identico... e, a proposito di C64 SID music...

                  http://www.foobar2000.org/components/view/foo_sid
                  Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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                    #24
                    Ne avevo sentito parlare qualche tempo fa e lo usavo per risentire le musiche del Super Nintendo... il bello è che l'archivio di SNESMusic sembra abbastanza ricco da coprire quasi tutta la ludoteca del SNES

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                      #25
                      Per Amiga non esiste niente di simile?

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                        #26
                        Originariamente inviato da dark_aldo Visualizza il messaggio
                        Per Amiga non esiste niente di simile?
                        Qualche anno fa un appassionato di chip music sviluppò un plugin per XMPlay ( http://support.xmplay.com/ ) con l'intento di rendere questo lettore musicale compatibile con un'ampia rosa di formati usati su Amiga. Si tratta del Delix ( http://support.xmplay.com/files_view.php?file_id=499 )... purtroppo da tempo "on a very early stage of development and should be considered experimental software with tons of bugs, yet it features"... d'altra parte come progetto era molto ambizioso e comportava inevitabilmente un lungo lavoro di "messa a punto": "support for 121 music formats".


                        In ogni modo, per ascoltare le musiche Amiga nei formati originali (per gli mp3, viceversa, si può utilizzare il sito: http://fonix.dyndns.org/soamc/ ) non mancano le alternative, come il ModPlug Player (Protracker MOD), il WinAmp (Protracker MOD -in alternativa-) e il Jam (TFMX -Chris Huelsbeck e Jochen Hippel-, DW -David Whittaker- e COSO/TFMX/Future Composter -Jochen Hippel-):


                        http://www.roncli.com/modplug/download.asp?FileID=2

                        http://download.nullsoft.com/winamp/...plus_it-it.exe

                        http://www.creamhq.de/download.php?f...iles/jam21.zip
                        Ultima modifica di AlextheLioNet; 31-08-2013, 13:08.
                        Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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                          #27
                          Grazie mille delle info..
                          Ma mi domandavo: esiste un software/player al quale dare in pasto l'immagine del floppy in formato adf? Sarebbe sublime!

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                            #28
                            Originariamente inviato da dark_aldo Visualizza il messaggio
                            Grazie mille delle info..
                            Ma mi domandavo: esiste un software/player al quale dare in pasto l'immagine del floppy in formato adf? Sarebbe sublime!
                            Che io sappia no... i lettori musicali di chip music e i music player compatibili con determinati formati di chip music leggono musica "rippata" in formati specifici dai giochi stessi (per quanto riguarda il mondo Amiga, il database di riferimento è quì: http://www.exotica.org.uk/wiki/UnExoticA ). Per quanto ne so io, l'unico esempio di music player che esegue le musiche dei giochi direttamente dalle ROM è il Nebula Audio Jukebox ( http://nebula.emulatronia.com/downlo...et=jukebox.zip ), ma in questo caso si tratta di coin-op e titoli per console Neo Geo AES (Neo Geo -appunto-, CPS-1, CPS-2, ZN, Konami -YM2151+ADPCM-, PolyGameMaster -ICS2115-, Sega Model 2A/2B/2C -SCSP-, Sega Model 3 -SCSPs / MultoPCM-, Sega Touring Car Championship / Scud Race -DSB-1- e Top Skater / Sega Rally 2 -DSB-2-).
                            Ultima modifica di AlextheLioNet; 31-08-2013, 13:34.
                            Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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                              #29
                              Allora... per mia curiosità ho provato XMPlay + Delix plugin con un largo assortimento di musiche Amiga dei più diversi formati e devo dire che questo lettore equipaggiato con il Delix plugin riesce ad eseguire gran parte delle chiptune (N.B.: ho installato anche l'LHA archive plugin - http://support.xmplay.com/files_view.php?file_id=490 -... utile per eseguire i brani direttamente dagli archivi LHA scaricabili da UnExoticA - http://www.exotica.org.uk/wiki/UnExoticA -)... peccato che:


                              - lo slider per scorrere i brani è disponibile solo se si esegue i moduli Protracker (MOD)

                              - alcuni pezzi multi-brano eseguiti direttamenmte dagli archivi LHA non sono "navigabili" tramite playlist... il lettore, infatti, rileva un brano unico, quando invece si tratta di un gruppo di brani che dovrebbero essere eseguibili separatamente tramite un altro tasto "next-track" ad hoc... per fortuna in questo caso, si "skippa" la subtune o si torna alla precedente tramite Maiusc e due delle quattro frecce (Maiusc + > / Maiusc + <);

                              - alcuni fornati non sono "coperti".


                              In generale, per quanto riguarda le musiche dei titoli Amiga è ancora consigliabile puntare direttamente agli mp3 (se ci sono):

                              http://www.paula8364.com/
                              Ultima modifica di AlextheLioNet; 02-09-2013, 01:04.
                              Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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                                #30
                                Aggiornamento: da qualche tempo è possibile ascoltare le musiche in formato VGM/VGZ dell'archivio musicale Project 2612 - The Sega Genesis / Sega Mega Drive Music Archive anche direttamente tramite embedded player

                                http://project2612.org/index.php
                                Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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