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Mega Drive vs. Super Nintendo

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    #91
    Originariamente inviato da zipfaster85 Visualizza il messaggio
    Io dico solo 3 nomi: Dynamyte Headdy, Gunstar Heroes, Alien Soldier. Treasure tutta la vita, il Megadrive domina, lo dico avendo una trentina di giochi (capolavori, tutti giocati e finiti o quasi) per ciascuna console. Lo Snes dalla sua ha Link to the past, super Metroid, Super Mario world, mario kart, donkey kong country e tutti i vari rpg capolavoro, ma è proprio una questione di appeal. Il Megadrive ha dei giochi unici, tipo Streets of Rage 2 (roba veramente imbattibile), oppure Thunderforce 4 o Vectorman. X me non c'è paragone, anche perchè lo Snes ha dei buchi in catalogo notevoli, ad esempio c'è una certa carenza di Shmups di qualita'.
    Boh, Rendering Ranger, Super Turrican 1&2, Contra III, Axelay, Bio Metal, Kikikaikai, Super Aleste, Parodius, Gradius III, Darius Twin, Twinbee, Phalanx, R-Type III, Aero Fighters, UN Squadron, Raiden Trad, Earth Defence Force non sono da buttare...

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      #92
      Originariamente inviato da Tyrandom Visualizza il messaggio
      Boh, Rendering Ranger, Super Turrican 1&2, Contra III, Axelay, Bio Metal, Kikikaikai, Super Aleste, Parodius, Gradius III, Darius Twin, Twinbee, Phalanx, R-Type III, Aero Fighters, UN Squadron, Raiden Trad, Earth Defence Force non sono da buttare...

      Quoto... quasi tutti buoni e ottimi shoot 'em up! Qualche riserva su Gradius III e Darius Twin (il Super Famicom era ancora "in rodaggio")... per il resto... beh... ho sempre preferito Raiden per PCE a Raiden Trad per MD / SNES... ma tra questi ultimi due porting è preferibile puntare quello per il 16 bit Nintendo (Micronet non ha granchè brillato nella conversione pel la controparte Sega). Da parte mia ho invidiato al SNES Axelay, Parodius, Twinbee e R-Type III.
      Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
      __________________________________________________ _______________________________________

      "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

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        #93
        Il Megasrive era una bella conosle, ma il SNES era ancora meglio , sia da un lato tecnico che ludico.
        Capiamoci: la SEGA, prima del MD, nel campo console era riuscita a imporsi solo in Europa e Sud America.
        In USA e Japan dominava Nintendo con un rappoto 90% NES-10% MS.
        Il MD la prima console a 16bit, cambiò le carte in tavole: dato che la Nintendo ci mise,mi pare di ricordare , un paio di ani a fare lo SNES, la Sega riuscì a papparsi una bella fetta del mercato JAPAN e USA: la Nintendo se la prese comoda , in maniera anche un pò arrogante, per creare una console migliore, ma credendo pure che una volta uscita, la gente avrebbe snobbato Sega per lei; ehi, siamo la Nintendo, no ?
        E invece.... se in jap le cose andarono così, in USA e Europa, Nintendo non riuscì più a rivendicare la leadership in campo videoludico per via del ritardo accumulato nel far uscire lo SNES, gareggiando con Sega al 50% circa ( con fluttuazioni per l'una e per l'altra a seconda delle fasi di mercato).
        Per questo SeGA era così supportata da case americane ed Europee.
        Aggiungiamo che SEga era meno pretenziosa sulle percentuali dei diritti sulle vendite dei giochi prodotti da terzi sul MD, meno bacchettona sulla censura, e che vendeva MD e giochi a prezzi più bassi dello SNES.
        Nintendo imparò qualcosa da tutto questo ?
        Certo che no !
        Nonostante il ritardo dell' uscita dello SNES gli fece perdere quasi metà delle quote di mercato che aveva prima, rifece lo stesso, quando Sega e Sony fecero uscire le loro console a 32 bit.
        Nintendo pensò pure di supportare ancora le vetuste cartucce per evitare la pirateria ... il resto è storia nota.

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