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Il misterioso 68000 felino

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    #31
    [QUOTE=igorstellar;62215

    Poi abbiamo anche il discorso che per una macchina 3D gestione delle texture è impensabile ma .... anche qui la FLARE ha tutte le sue colpe
    KONIX
    JAGUAR
    PANTHER
    NUON

    non lo hanno MAI avuto ..... eppure il NUON nasce dopo

    il progetto FLARE ( o idea LOKY ) è rimasta TALE E QUALE da la fine anni 80 a fine anni 90 !!!!
    NON HANNO CAMBIATO UNA VIRGOLA
    non era previsto in origine la gestione delle texture e non lo sarà alla fine nel ultimo dei progetti FLARE :
    NUON
    [/QUOTE]

    Questo non lo sapevo, ma i progettisti del KONIX, erano coscienti del mondo che gli girava intorno? mentre progettavano il jaguar sapevano che sarebbe diventata una macchina da video-games? E poi il figlio di Tramiel, mentre controllava il progetto che cosa vedeva? Forse era distratto da una buona escort! qui in Italia siamo molto esperti.
    Ultima modifica di Ocram0806; 04-12-2011, 10:49.

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      #32
      Originariamente inviato da Ocram0806 Visualizza il messaggio
      Questo non lo sapevo, ma i progettisti del KONIX, erano coscienti del mondo che gli girava intorno? mentre progettavano il jaguar sapevano che sarebbe diventata una macchina da video-games? E poi il figlio di Tremail, mentre controllava il progetto che cosa vedeva? Forse era distratto da una buona escort! qui in Italia siamo molto esperti.
      hehehe
      non essere troppo cattivo
      gia il mercato gli ha dato la giusta "punizione" con il fallimento del loro progetto

      secondo me il progetto flare è basilarmente ottimo ma non fu mai veramente svilupato sino a arirvare in produzione in modo serio e cosceizioso

      hanno fatto il jaguar con il multi core ma si sono CASTRATI con due core a 64 e uno a 32 per non parlare della impeigabile possibilità di usare il 68000 come principale ...
      CHI SEMINA PRUNI ... UN CAMMINI POI SCARSO
      ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
      IL più grande regalo che posso fare a qualcuno e dedicare il mio TEMPO !
      Perché quando si regala il nostro tempo a qualcuno si regala un PEZZO della NOSTRA vita che NON tornerà MAI PIU' INDIETRO
      ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
      10th Mountain Division in COD
      MEDAGLIERE premi QUI
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      la classe non è brodo di papere. (Bostick )

      biscotti Ban Turchese per tutti!!!!!! ( alex)

      Lo so, ma meglio una persona con tante idee che una senza ( musashi )

      se tu non sai una mazza sui lasergams...
      io non ho mai visto un mega drive e penso che sia un enorme volante della momo ( Alex)

      ciao fratelli di "croce direzionale" ( alelamore )

      io aggiungerei una tumbler di bushmills ed un paio di amaretti ... bah ! ( Bostick )

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        #33
        Mentre mi stavo guardando la recensione di Alien vs Predator di Megarobbey (sono sempre lì, lo so), ho visto dei commenti molto interessanti fatti da un youtuber che ora citerò:
        "complimenti per la scelta del gioco e per la recensione, ma vorrei, se non ti spiace, correggerti qualche punto: non è pseudo 3d, ma 3d reale, gli ambienti di gioco erano (è stato il primo fps della storia ad avere ambientazioni completamente poligonali) in reale 3d (al contrario appunto dei vari doom, wolf 3d ecc.) mentre i personaggi su schermo erano ovviamente sprites, graficamente lo sfruttava eccome il jaguar (uno dei pochi a farlo veramente) non dimentichiamo che era il 1993 insomma console abbastanza sfortunata il jaguar: marketing pessimo, momento sbagliato, complessità hardware: svilupparci su era un bordello... e tutto il resto, ma i suoi (pochi) grandi giochi li ha anche lui: questo AvP, tempest 2000 (stratosferico ancora oggi) il primo rayman (progettato su jaguar e poi convertito su psx, comunque le due versioni erano assolutamente paragonabili), una clamorosa conversione di Flashback...certo...poi purtroppo il resto era abbastanza fognoso purtroppo."

        "p.s., per vedere quello che realmente poteva fare questa console cercatevi in rete i video di Native (sviluppato e mai terminato dalla Duranik) per jaguar, era mostruoso, e parliamo del 1995 (poi non trovarono un publisher e abbandonarono il progetto)"

        "p.p.s. altro giochillo a cui dare un'occhiata per capire di che pasta era fatto il jaguar è skyhammer sviluppato postumo qualche anno fa...quella macchina purtroppo non è stata mai spremuta a dovere...(era si potente per l'epoca ma era un guazzabuglio di microprocessori quasi assemblati a caso"

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