Pixel Art "al risparmio"... ovvero l'arte dell'ottimizzazione visiva di pochi colori | Retrogaming Forum
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Visualizzazione Ibrida

  1. #1
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    Pixel Art "al risparmio"... ovvero l'arte dell'ottimizzazione visiva di pochi colori

    La pixel art realizzata facendo i conti con severi limiti tecnici è piuttosto stimolante in ragione dei limiti stessi.

    Le immagini che seguono sono realizzate nella low-res (320X200) dell'Atari ST e vincolano l'"artista" ad utilizzare un massimo di 16 colori scelti da una tavolozza di 512. In alcuni casi i 16 colori sembrano molti di più grazie all'accorta selezione delle sfumature e alla scaltra collocazione delle stesse:

    Ultima modifica di AlextheLioNet; 27-04-2012 alle 17:32
    Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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    "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

  2. #2
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    Ultima modifica di AlextheLioNet; 27-04-2012 alle 17:32
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  3. #3
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    Le immagini che seguono sono tratte da una nutrita galleria dedicata all'Atari 8-bit home computer family ( http://g2f.atari8.info/gallery.html ):

    Altre immagini:
    zojcanasyna_atari_kaz.pngabyss_atari_powrooz.pngalchemy6502_atari_ooz.pngaldebaran_atari_piesiu.pngalien_amiga_emkay.pngarcadia.(v2)_atari_replay.pngatarosaurus_atari_piesiu.pngbabajaga_atari_piesiu.pngbacktolife2-theend_atari_bewu.pngbeach_atari_kaczor.pngbee52_c64_tebe.pngbeforeisleep_atari_dely.pngbenhakker_atari_kaz.pngbitmapmode_atari_exin.pngbombermanandhisgirl_g2f_fly.pngbubbles_atari_piesiu.pngbucephalus_atari_piesiu.pngchartarititle_atari_powrooz.pngdamned_atari_raven.pngdandelions_atari_piesiu.pngdeath_c64_tebe.pngdefender.of.the.crown-wood_st_emkay.pngdefenderofthecrown-castle_c64_gonzo.pngdiceoffatesign_atari_ooz.pngdinner_atari_piesiu.pngdog_atari_tebe.pngdruid_c64_tebe.pngeat!_atari_ooz.pngelfi_atari_powrooz.pngeva_atari_piesiu.pngfa(t)st.zorro_atari_powrooz.pngface_c64_tebe.pngfallout_c64_tebe.pngflowermaniatittle_atari_powrooz.pngflowerpower_atari_piesiu.pngfort_atari_raster&analmux.pngghouls.and.ghost_amiga_emkay.pnggirl_c64_tebe.pnggottalovethedead_atari_lhuven.pnghappyterri_atari_irwin.pnghdm-dking2_atari_ooz.pnghdm-fire-update_atari_ooz.pnghdm-outro2fin_atari_ooz.pnghope_atari_powrooz.pnghunter_atari_vidol.pnghunters_atari_titus.pngikplus.title_amiga_tezz.pngimpossibleisnothing_atari_irwin.jpginspection_atari_irwin.pngintotheattic_atari_piesiu.pngironlord-4_c64_gonzo.pngisland_atari_probe.pngjawis_atari_dracon&vidol.pngjellybeans_atari_powrooz.pngknight_atari_dracon.pngkurihd_atari_exin.pnglastwish_atari_powrooz.pnglemmings_c64_gonzo.pnglordofskulls_atari_piesiu.pnglost_atari_powrooz.pnglostworld_atari_ooz.pnglowca_atari_quast95.pngmadonna_c64_tebe.pngmickey_c64_gonzo.pngmightyjilloff_atari_exin.pngnazgul_pc_emkay.pngneptunedaughter_atari_powrooz.pngnewyearcolor_atari_ooz.pngnibiru_atari_piesiu.pngnilma_pc_emkay.pngoceandetox-congratsscreen_atari_ooz.pngodium_atari_piesiu.pngpang.theend_pc_tebe.pngpanther_atari_stevedong.pngpirates_amiga_emkay.pngpracadomowa_atari_piesiu.pngprey_atari_ooz.pngprince.of.persia_nes_wratchild.pngsentinel_atari_irgendwer.pngsicgraph1fix_atari_powrooz.pngskull_atari_dracon.pngslumber_atari_piesiu.pngsolartrip_atari_powrooz.pngspace.harrier_emkay.pngsteg_c64_tebe-vidol.pngstislefinal3_atari_powrooz.pngsuburbs_st_exotec-tebe.pngsummoning_atari_lhuven.pngsunflowers_atari_irgendwer.pngsupermario_c64_tebe.pngsusanne_atari_irwin.pngsztorm_atari_ooz.pngtemple_atari_powrooz.pngtempting_atari_powrooz.pngtherionslayer_atari_odyniec.pngtomblastvers_atari_powrooz.pngtopdrive_corvette_amiga_kaz.pngtopdrive_ferrari_amiga_kaz.pngtopdrive_lamborghini_amiga_kaz.pngtopdrive_lotus_amiga_kaz.pngtopdrive_porsche_amiga_kaz.pngtroyaduck_atari_piesiu.pnguglymyrmidon_atari_piesiu.pngvampire_atari_insert.pngvirtuoso_atari_raster.pngwolves_atari_piesiu.png
    Ultima modifica di AlextheLioNet; 23-04-2012 alle 23:22
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  4. #4
    L'avatar di Diggiu

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    ma come li fanno? photoshop pixel per pixel?

  5. #5
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    Citazione Originariamente Scritto da Diggiu Visualizza Messaggio
    ma come li fanno? photoshop pixel per pixel?

    Non saprei... si tratta di gallerie relative a tre sistemi diversi, ovvero Atari ST, ZX Spectrum e Atari 8-bit (Atari XE / XL)... che io sappia esistono editor datati che girano per questi sistemi e programmi moderni che magari si utilizzano anche e soprattutto con i relativi emulatori.

    In ogni modo in questi casi il pixel per pixel non è un grande problema... visto che i pixel non sono poi così tanti...
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  6. #6
    Citazione Originariamente Scritto da Diggiu Visualizza Messaggio
    ma come li fanno? photoshop pixel per pixel?
    ma quale photoshop!
    Deluxe paint! della EA
    se vuoi provare qualcosa di simile ora, cerca "Grafix2" è un tributo al suddetto programma.

    volevo esprimere un piccolo pensiero, intanto grazie alex per le gallery,
    questa è da considerarsi la vera arte moderna!
    non quei quadri brutti che li puo fare chiunque!!!

  7. #7
    Amministratore L'avatar di AlextheLioNet

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    Citazione Originariamente Scritto da Zip Visualizza Messaggio
    ma quale photoshop!
    Deluxe paint! della EA
    Verissimo... in particolar modo il Deluxe Paint è il bitmap graphics editor di riferimento per la galleria ("32 colors") relativa all'Amiga (alcune immagini sono addirittura della note demo del suddetto software). Il Deluxe Paint, fra l'altro, fu convertito anche su Atari ST e PC, per cui non è escluso che, per quanto riguarda le gallerie Atari a 16 bit & 16 colori, alcune delle GFX più vecchie siano state realizzate con una versione ST del Deluxe Paint. In ogni modo, va specificato che molte immagini vengono dalla ST demoscene e sono "recenti"... il che significa che potrebbero anche essere state realizzate con software altrettanto "recenti" (come, ad esempio, lo Spectrum 512).
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  8. #8
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  9. #9
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    Ancora una GFX Gallery dedicata al Commodore 64 ( http://c64pixels.com/main.php?g2_vie...=n2p&g2_page=3 ):

    Altre immagini:
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  10. #10
    L'avatar di TheBosZ

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    che spettacolo!! Mi ricordo di quando ero piccolo e vedevo immagini di questo tipo su Amiga, beh quando si dice sfruttare l'hardware a dovere...

 

 

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