Pixel Art "al risparmio"... ovvero l'arte dell'ottimizzazione visiva di pochi colori | Retrogaming Forum
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  1. #1
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    Pixel Art "al risparmio"... ovvero l'arte dell'ottimizzazione visiva di pochi colori

    La pixel art realizzata facendo i conti con severi limiti tecnici è piuttosto stimolante in ragione dei limiti stessi.

    Le immagini che seguono sono realizzate nella low-res (320X200) dell'Atari ST e vincolano l'"artista" ad utilizzare un massimo di 16 colori scelti da una tavolozza di 512. In alcuni casi i 16 colori sembrano molti di più grazie all'accorta selezione delle sfumature e alla scaltra collocazione delle stesse:

    Ultima modifica di AlextheLioNet; 27-04-2012 alle 17:32
    Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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    "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

  2. #2
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  3. #3
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    Le immagini che seguono sono tratte da una nutrita galleria dedicata all'Atari 8-bit home computer family ( http://g2f.atari8.info/gallery.html ):

    Altre immagini:
    zojcanasyna_atari_kaz.pngabyss_atari_powrooz.pngalchemy6502_atari_ooz.pngaldebaran_atari_piesiu.pngalien_amiga_emkay.pngarcadia.(v2)_atari_replay.pngatarosaurus_atari_piesiu.pngbabajaga_atari_piesiu.pngbacktolife2-theend_atari_bewu.pngbeach_atari_kaczor.pngbee52_c64_tebe.pngbeforeisleep_atari_dely.pngbenhakker_atari_kaz.pngbitmapmode_atari_exin.pngbombermanandhisgirl_g2f_fly.pngbubbles_atari_piesiu.pngbucephalus_atari_piesiu.pngchartarititle_atari_powrooz.pngdamned_atari_raven.pngdandelions_atari_piesiu.pngdeath_c64_tebe.pngdefender.of.the.crown-wood_st_emkay.pngdefenderofthecrown-castle_c64_gonzo.pngdiceoffatesign_atari_ooz.pngdinner_atari_piesiu.pngdog_atari_tebe.pngdruid_c64_tebe.pngeat!_atari_ooz.pngelfi_atari_powrooz.pngeva_atari_piesiu.pngfa(t)st.zorro_atari_powrooz.pngface_c64_tebe.pngfallout_c64_tebe.pngflowermaniatittle_atari_powrooz.pngflowerpower_atari_piesiu.pngfort_atari_raster&analmux.pngghouls.and.ghost_amiga_emkay.pnggirl_c64_tebe.pnggottalovethedead_atari_lhuven.pnghappyterri_atari_irwin.pnghdm-dking2_atari_ooz.pnghdm-fire-update_atari_ooz.pnghdm-outro2fin_atari_ooz.pnghope_atari_powrooz.pnghunter_atari_vidol.pnghunters_atari_titus.pngikplus.title_amiga_tezz.pngimpossibleisnothing_atari_irwin.jpginspection_atari_irwin.pngintotheattic_atari_piesiu.pngironlord-4_c64_gonzo.pngisland_atari_probe.pngjawis_atari_dracon&vidol.pngjellybeans_atari_powrooz.pngknight_atari_dracon.pngkurihd_atari_exin.pnglastwish_atari_powrooz.pnglemmings_c64_gonzo.pnglordofskulls_atari_piesiu.pnglost_atari_powrooz.pnglostworld_atari_ooz.pnglowca_atari_quast95.pngmadonna_c64_tebe.pngmickey_c64_gonzo.pngmightyjilloff_atari_exin.pngnazgul_pc_emkay.pngneptunedaughter_atari_powrooz.pngnewyearcolor_atari_ooz.pngnibiru_atari_piesiu.pngnilma_pc_emkay.pngoceandetox-congratsscreen_atari_ooz.pngodium_atari_piesiu.pngpang.theend_pc_tebe.pngpanther_atari_stevedong.pngpirates_amiga_emkay.pngpracadomowa_atari_piesiu.pngprey_atari_ooz.pngprince.of.persia_nes_wratchild.pngsentinel_atari_irgendwer.pngsicgraph1fix_atari_powrooz.pngskull_atari_dracon.pngslumber_atari_piesiu.pngsolartrip_atari_powrooz.pngspace.harrier_emkay.pngsteg_c64_tebe-vidol.pngstislefinal3_atari_powrooz.pngsuburbs_st_exotec-tebe.pngsummoning_atari_lhuven.pngsunflowers_atari_irgendwer.pngsupermario_c64_tebe.pngsusanne_atari_irwin.pngsztorm_atari_ooz.pngtemple_atari_powrooz.pngtempting_atari_powrooz.pngtherionslayer_atari_odyniec.pngtomblastvers_atari_powrooz.pngtopdrive_corvette_amiga_kaz.pngtopdrive_ferrari_amiga_kaz.pngtopdrive_lamborghini_amiga_kaz.pngtopdrive_lotus_amiga_kaz.pngtopdrive_porsche_amiga_kaz.pngtroyaduck_atari_piesiu.pnguglymyrmidon_atari_piesiu.pngvampire_atari_insert.pngvirtuoso_atari_raster.pngwolves_atari_piesiu.png
    Ultima modifica di AlextheLioNet; 23-04-2012 alle 23:22
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  4. #4
    L'avatar di Diggiu

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    ma come li fanno? photoshop pixel per pixel?

  5. #5
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    Citazione Originariamente Scritto da Diggiu Visualizza Messaggio
    ma come li fanno? photoshop pixel per pixel?

    Non saprei... si tratta di gallerie relative a tre sistemi diversi, ovvero Atari ST, ZX Spectrum e Atari 8-bit (Atari XE / XL)... che io sappia esistono editor datati che girano per questi sistemi e programmi moderni che magari si utilizzano anche e soprattutto con i relativi emulatori.

    In ogni modo in questi casi il pixel per pixel non è un grande problema... visto che i pixel non sono poi così tanti...
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  6. #6
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  7. #7
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    Ancora una GFX Gallery dedicata al Commodore 64 ( http://c64pixels.com/main.php?g2_vie...=n2p&g2_page=3 ):

    Altre immagini:
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  8. #8
    L'avatar di TheBosZ

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    che spettacolo!! Mi ricordo di quando ero piccolo e vedevo immagini di questo tipo su Amiga, beh quando si dice sfruttare l'hardware a dovere...

  9. #9
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    Citazione Originariamente Scritto da TheBosZ Visualizza Messaggio
    che spettacolo!! Mi ricordo di quando ero piccolo e vedevo immagini di questo tipo su Amiga
    Ricordo che anch'io rimanevo molto colpito da certe loading GFX utilizzate da certi titoli per Atari ST... il bello è che i colori a video erano solo 16, scelti molto oculatamente da una tavolozza di 512...
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  10. #10
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    Ultima modifica di AlextheLioNet; 27-04-2012 alle 17:45
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