Retrovideopics: curiosi o nostalgici filmati e immagini a tema retrogaming e dintorni | Retrogaming Forum - Pagina 26
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  1. #251
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    Curiosa associazione visiva di stampo videoludico tra la bellissima sigla della serie Godless e un noto coin-op Konami datato 1991

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    "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

  2. #252
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    ... ancora Streets of Rage 2 ROM Hack:

    Ultima modifica di AlextheLioNet; 28-02-2018 alle 16:09
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  3. #253
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    Un nuovo video dedicato all'evoluzione dei racing game firmati Sega

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  4. #254
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    "An excellent Christmas animation from Atari Corp. featuring the pets of Ralph F. Mariano, publisher and editor of the 16/32bit online magazine 'ST Report'." ("un'eccellente sequenza animata natalizia realizzata da Atari Corp. e dedicata agli animali domestici di Ralph F. Mariano, titolare e redattore della rivista online 'ST Report'")

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  5. #255
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    Per l'odierna uscita su console di Sega Mega Drive Classics (canale YouTube Sega Europe)



    https://megadriveclassics.sega.com/
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  6. #256
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    La "terza" conversione di Shadow of the Beast per Mega Drive in un nuovo video comparativo che la confronta con la "seconda" Japan-only ...

    ... ovvero lo Shadow of the Beast - Enhanced Colors, color hack dello Shadow of the Beast MD 1.1 nipponico pubblicato per Mega Drive da Victor nel 1992, il "secondo" SotB megadriviano dopo quello 1.0 pubblicato in occidente da Electronic Arts

    A ribadire la peculiarità de L'Ombra della Bestia è interessante rilevare che le conversioni per Mega Drive furono in pratica due. La prima fu rilasciata nel 1991 per Mega Drive europeo e Genesis e la seconda, Shadow of the Beast: Mashou no Okite (1992), venne appunto distribuita da Victor sul mercato nipponico.

    Quella più nota in ambito Mega Drive è senz'altro la trasposizione occidentale distribuita da Electronic Arts. Lo sviluppatore WJS fece sì un buon lavoro sul piano grafico ma, complice un sound engine modesto, maltrattò assai pesantemente la colonna sonora (per giunta inspiegabilmente mono) e mantenne la velocità inalterata su console PAL. Il risultato di questo rapporto 1:1 di velocità tra originale e MD PAL fu un port Genesis velocizzato dal 17% circa con nemici ancora più difficili da colpire e musiche fastidiosamente accelerate.

    Mashou no Okite per fortuna rimedia a parte di queste magagne, ripristinando la giusta velocità e il corretto tempo alle musiche e va anche oltre. Questa "seconda conversione" per MD NTSC Jap, infatti, introduce la possibilità di aumentare il numero di punti salute iniziali, aumenta il numero di bonus di ripristino degli stessi da reperire in-game e last but not least, ridisegna gran parte degli sprite nemici aumentandone il numero di colori e, sia pur marginalmente, il livello di dettaglio.

    Per tutte queste ragioni, se volete giocare Shadow of the Beast per Mega Drive vi conviene puntare sulla "revisione" giapponese Mashou no Okite...

    ... o ancora meglio sulla "revisione della revisione" realizzata da Pyron nel 2014 (ovviamente giocabile su emulatori e real hardware dotati di Mega Everdrive ), una ROM Hack mirata a rendere la resa cromatica di Shadow of the Beast: Mashou no Okite relativamente più vicina a quella dell'originale Amiga.

    Di seguito il nuovo video comparativo che appunto mette a confronto lo Shadow of the Beast: Mashou no Okite originale del 1992 e il ROM Hack "Enhanced Colors" datato 2014, di fatto lo Shadow of the Beast MD 1.2 o "terza" conversione megadriviana di SotB che dir si voglia



    http://www.romhacking.net/hacks/2259/
    Ultima modifica di AlextheLioNet; 06-08-2018 alle 11:25
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    Visto il caldo consiglio una bella visione "refrigerante" con ottima musica di accompagnamento

    Il titolo mostrato in video è Jewel Master (Sega, 1991), interessante action-platform per Mega Drive :-)

    Titolo caratterizzato da un weapon system incentrato sul'abbinamento a coppie di elementi che sembra in un certo qual modo precursore di quello di Gunstar Heroes , Jewel Master alterna punti di forza (alcuni fondali e nemici/boss di dimensioni/dettaglio discretamente generosi, buon uso dei colori, parallasse anche multistrato, colonna sonora) :-) ad elementi assai meno convincenti (animazioni ridotte all'essenziale e conseguente "legnosità" generale, sezioni prive di parallasse all'insegna di una certa "piattezza", determinati background dal dettaglio ridotto e quindi dal look un po' "à la Master System") .

    Nulla da eccepire però sulla notevole soundtrack, con alcuni brani semplicemente esemplari per incisività compositiva e uso tanto "intensivo" quanto intelligente dei chip audio del Mega Drive

    Anche nel video che segue si raccomanda l'ascolto in cuffia ed a volume adeguatamente sostenuto (brano: "Talk To The Wind" - OST di Motoaki Takenouchi / sound engine: Cube/Dougen Shibuya- )

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  8. #258
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    Streets of Rage 2 ...con Arnold Shwarzenegger

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  9. #259
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    Curiose "assonanze" (?)...

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  10. #260
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    Queste esigono di essere condivise

    Ultima modifica di AlextheLioNet; 22-08-2018 alle 13:22
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