Retrovideopics: curiosi o nostalgici filmati e immagini a tema retrogaming e dintorni | Retrogaming Forum - Pagina 31
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  1. #301
    Amministratore L'avatar di AlextheLioNet

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    Della serie "homebrew mi piaci tu" , Project MD (Sik, 2012 - Mega Drive), platform dal peculiare stile grafico geometrico/stilizzato/astratto con echi estetici di Pulseman e un utilizzo convincente di effetti grafici anche "avanzati" per il 16-bit Sega.

    Davvero un peccato che l'autore Javier Degirolmo non lo abbia portato a termine... ... ma anche allo stadio molto avanzato di sviluppo cui purtroppo e' reperibile ( https://github.com/retrobrews/md-gam...0nZFuiq6uYpNiQ ) questo homebrew platform mette abbastanza carne al fuoco da risultare, complice anche il particolarissimo look e l'ottima colonna sonora di Eric Voirin , sufficientemente appetibile



    Ultima modifica di AlextheLioNet; 06-10-2019 alle 17:48
    Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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    "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

  2. #302
    L'avatar di maxtex74

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    Citazione Originariamente Scritto da AlextheLioNet Visualizza Messaggio
    Della serie "homebrew mi piaci tu" , Project MD (Sik, 2012 - Mega Drive), platform dal peculiare stile grafico geometrico/stilizzato/astratto con echi estetici di Pulseman e un utilizzo convincente di effetti grafici anche "avanzati" per il 16-bit Sega.

    Davvero un peccato che l'autore Javier Degirolmo non lo abbia portato a termine... ... ma anche allo stadio molto avanzato di sviluppo cui purtroppo e' reperibile ( https://github.com/retrobrews/md-gam...0nZFuiq6uYpNiQ ) questo homebrew platform mette abbastanza carne al fuoco da risultare, complice anche il particolarissimo look e l'ottima colonna sonora di Eric Voirin , sufficientemente appetibile



    Sinceramente non lo conoscevo , l'ho scoperto per caso perché ho visto vendere delle cartucce repro con questo gioco ...sembra carino e interessante peccato che non sia completo

  3. #303
    L'avatar di maxtex74

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    Questo shooter sembra davvero interessante per MegaDrive


  4. #304
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    Citazione Originariamente Scritto da maxtex74 Visualizza Messaggio
    Questo shooter sembra davvero interessante per MegaDrive

    Promette bene! Speriamo migliorino le musiche...
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  5. #305
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    Lotus Turbo Challenge per Mega Drive, conversione di Lotus Turbo Challenge 2 (Magnetic Fields / Gremlin Graphics, 1991 -Amiga, Atari ST-) per il 16-bit Sega, "torna" con l'iconica Title Music, originariamente realizzata per Amiga da Barry Leitch, nuovamente "reinterpretata" dal chip audio FM Yamaha YM2612 della console di Sonic

    La nuova "reinterpretazione", realizzata da Linkuei BR, punta a migliorare ("Music Instruments Improvement") la modesta resa megadriviana del noto brano nel porting realizzato da Magnetic Fields e Gremlin Graphics e pubblicato da Electronic Arts nel 1992.

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  6. #306
    L'avatar di maxtex74

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    Non sapendo dove postarlo , metto qui questo bel e simpatico video dei bravi spagnoli della PlayonRetrosulle nuove produzioni di videogiochi per le nostre vecchie console e computer ...nel finale c'è qualcosa di interessante per la nostra amata console Megadrive spero che escano davvero per il 2020


  7. #307
    L'avatar di maxtex74

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    Guardate cosa ho scoperto in rete nei paesi arabi uscì un computer che è un ibrido tra un MSX e un Mega Drive


  8. #308
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    Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame per Mega Drive... ecco uno di quei titoli che dovrebbero essere completati e finalmente pubblicati anche retail

    Una versione per il 16-bit Sega del seguito di PoP era stata in effetti prevista per il 1996, ma vista la scarsa appetibilità di una release per una console a fine ciclo, il publisher Psygnosis optò per la cancellazione del porting. Stando a quanto riportato sul sito SegaRetro la conversione, rimasta allo stadio di prototipo molto avanzato, è più esteticamente prossima a quella PC MS-DOS di quanto non lo sia la trasposizione per Super Nintendo, ma appunto manca chiaramente dell'ultima mano, come si nota dai pessimi jingle e da vari bug. Curiosamente nel prototype si hanno a disposizione solo 75 minuti per portare a termine l'avventura del Principe...

    Sarebbe bello appunto che qualche publisher tipo Piko Interactive ci mettesse mano, lo portasse a termine (magari con jingle migliori -non ci vuole molto!- e tutti i bug emendati) e lo pubblicasse...

    Da qualche tempo è in sviluppo una Remastered Edition che, partendo appunto da questa unreleased, punta ad apportarvi tutta una serie di miglioramenti, correzioni di bug e integrazioni

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  9. #309
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    Citazione Originariamente Scritto da AlextheLioNet Visualizza Messaggio
    Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame per Mega Drive... ecco uno di quei titoli che dovrebbero essere completati e finalmente pubblicati anche retail

    Una versione per il 16-bit Sega del seguito di PoP era stata in effetti prevista per il 1996, ma vista la scarsa appetibilità di una release per una console a fine ciclo, il publisher Psygnosis optò per la cancellazione del porting. Stando a quanto riportato sul sito SegaRetro la conversione, rimasta allo stadio di prototipo molto avanzato, è più esteticamente prossima a quella PC MS-DOS di quanto non lo sia la trasposizione per Super Nintendo, ma appunto manca chiaramente dell'ultima mano, come si nota dai pessimi jingle e da vari bug. Curiosamente nel prototype si hanno a disposizione solo 75 minuti per portare a termine l'avventura del Principe...

    Sarebbe bello appunto che qualche publisher tipo Piko Interactive ci mettesse mano, lo portasse a termine (magari con jingle migliori -non ci vuole molto!- e tutti i bug emendati) e lo pubblicasse...

    Da qualche tempo è in sviluppo una Remastered Edition che, partendo appunto da questa unreleased, punta ad apportarvi tutta una serie di miglioramenti, correzioni di bug e integrazioni

    Il problema che un IP come Prince of Persia sarà sicuramente molto costosa , visto che oltre ai videogames recenti ci sta pure il film e merchandising di vario genere , non è proprietà della UBI soft?

  10. #310
    L'avatar di maxtex74

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    Segnalo però da parte di PIKO una nuova scoperta di un gioco davvero carino e molto simile alla serie Metal Slug mai uscito per Game Boy Advance ...spero in un porting pure su altre console , però l'unica console portatile che ho mai comprato e che posseggo tutt'ora è un GBA e lo comprerei volentieri visto che amo alla follia questo genere...


 

 

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