Considerando che Leander non è il massimo come giocabilità, continuo a preferire la versione Amiga soprattutto per la musica. Non ci sono gli effetti, me chissene... Fra l'altro, il multistrato parallattico sarà tecnicamente significativo, ma sempre secondo me meno gradevole dello strato singolo ma copperizzato con gusto dell'Amiga.
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Ma questo non l'ho già visto da qualche parte? Conversioni inaspettate o sconosciute
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Originariamente inviato da musehead Visualizza il messaggioConsiderando che Leander non è il massimo come giocabilità, continuo a preferire la versione Amiga soprattutto per la musica. Non ci sono gli effetti, me chissene... Fra l'altro, il multistrato parallattico sarà tecnicamente significativo, ma sempre secondo me meno gradevole dello strato singolo ma copperizzato con gusto dell'Amiga.
Secondo me la musica continua ad essere discretamente piacevole anche nella versione Mega Drive e si può dire che Matt Furniss abbia svolto un apprezzabile lavoro nella trasposizione. Fra l'altro la presenza degli FX, sia pur molto semplici, non è un dato trascurabile. Per quanto riguarda il secondo livello dello sfondo, non è che su Mega Drive sia diverso per la presenza della multi-parallasse, ma per la pura e semplice presenza di un 2nd background. Su Amiga, infatti, il secondo layer è costituito da un gradiente cromatico, mentre su Mega Drive i Traveller's Tales hanno inserito in secondo piano un fondale extra vero e proprio (come in Puggsy), almeno da questo punto di vista, si può dire che l'action-platform dei TT sia stato leggermente raffinato nella più "recente" versione per console.
Per quanto riguarda la giocabilità, devo dire che nessuno dei due titoli ha pecche particolarmente rilevanti. Il ritmo è un po' blando, ma entrambi gli action-platform sono abbastanza lunghi e la sfida non manca. Gioca favore della versione Amiga la musica tecnicamente più raffinata, i cambiamenti di colore del protagonista in relazione ai power-up e un livello in più che su Mega Drive è stato tagliato per poter memorizzare il tutto in una cartuccia da 8 Mbit (sul 16 bit Commodore Leander "alloggia" in tre dischi).Ultima modifica di AlextheLioNet; 18-03-2012, 15:44.Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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"The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")
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International Karate... su un 16-bit system? Esatto... in questo caso si tratta della poco conosciuta versione Atari ST, sviluppata nel 1986 da Andromeda Software sotto etichetta System 3. Non si tratta dell'unico porting a 16 bit di questo titolo, visto che ne esistono altri due: PC MS-DOS (CGA) e Apple II.
Probabilmente quello per Atari ST è il miglior porting di International Karate... almeno a confronto delle versioni realizzate nel 1985/86:
TelespielTVChannel: "Game: International Karate
System: Atari ST
Year: 1986
Publisher: System 3
Original: ZX Spectrum, 1985
This is a short gameplay video of International Karate on the Atari ST computer, and I must say... this is the BEST version of this game I've ever seen:
- fantastic graphics (for 1986) that in my opinion look better than in the sequel IK+
- great sprite animations
- wonderfully animated background pictures
- great sound effects taken directly from the C64 version
But...:
- the music really sucks
There's an unmentioned option in this game that makes it possible to let 2 players fight against the computer simultaniously (similar to IK+) by pressing the F4 key in the menu (not shown in this video).
I let the demo mode run because I'm not good at this game and I wanted to show you all backgrounds. The video fades out when the backgrounds start to repeat.
A perfect conversion of this game would have the graphics of this version combined with the music and sound effects of the C64 version.
And now... enjoy the video. Let the fight begin."Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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Questa è un'altra conversione abbastanza "inaspettata"... Onslaught (1989-91) è un action-platform a tema fantasy sviluppato da Hewson su vari sistemi: Amiga, Atari ST, PC e Mega Drive. Quest'ultima versione è stata realizzata da Nextgrand sotto etichetta Ballistic... ho idea che non sia granché conosciuto. Non saprei dire se si tratta o meno di un titolo valido, visto che non posso pronunciarmi sul gameplay... una cosa è certa: le musiche della versione Amiga, firmate da Kim Christensen, sono veramente notevoli... mentre il più "recente" porting su Mega Drive non brilla affatto sul fronte audio e, pur essendo nettamente più fluido delle controparti su Amiga / ST e apprezzabilmente colorato, risulta anche stranamente più lento degli originali su computer.
Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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Altra conversione assolutamente "indispensabile" per la line-up del Mega Drive: Technocop ( http://segaretro.org/Techno_Cop - porting per console dei controversi originali sviluppati da Gremlin Graphics nel 1988 -versioni: Amiga, Atari ST, Commodore 64, ZX Spectrum e Amstrad CPC-)
Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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Liquid Kids - "unreleased porting" per Amiga
La conversione per Amiga del coin-op Taito Liquid Kids ( http://www.arcade-history.com/?n=liq...detail&id=1391 ) fu affidata ad Ocean e completata. Al momento della definitiva pubblicazione, però, il publisher cambio idea e, temendo il flop commerciale, rinunciò alla distribuzione.
Un membro dello staff cui era stata affidata la trasposizione, tuttavia, riprese in mano il titolo nel 2003 e ne diffuse il codice tra la community Amiga.
Di seguito un interessante longplay di questo interessante "unreleased porting":
Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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Shadow of the Beast II su FM Towns... insiema a quella Mega CD è forse la conversione meno nota. Rispetto a quella per l'add-on ottico Sega è certamente molto più colorata e dettagliata ma soffre di una riduzione dell'area di gioco visibile (apparentemente la risoluzione è 256X224 -su MCD è 320X224). Non saprei dire se su FM Towns il gameplay è convincente (su Mega CD il sistema di controllo è tutt'altro che impeccabile), ma la scelta di accompagnare la sequenza introduttiva con una grintosa & rockettara RedBook CD music non mi sembra felicissima...
Ultima modifica di AlextheLioNet; 06-11-2012, 17:12.Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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Originariamente inviato da Ecco Visualizza il messaggioNon so se vale, ma io sono rimasto molto sorpreso dal porting di Battlemaniacs (ovvero il seguito di BattleToads) per Sega Master System, uscito esclusivamente in Brasile. Ricordo che Battlemaniacs non è uscito neanche su Mega Drive!
E' una delle conversioni brasiliane (made in TecToy) quasi fuori tempo massimo (1996):
http://segaretro.org/Battletoads_in_Battlemaniacs
Un po' come quella di Duke Nukem 3D per Mega Drive (1997 -sempre Made in TecToy-):
http://segaretro.org/Duke_Nukem_3D_%28Mega_Drive%29Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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Originariamente inviato da AlextheLioNet Visualizza il messaggioE' una delle conversioni brasiliane (made in TecToy) quasi fuori tempo massimo (1996):
http://segaretro.org/Battletoads_in_Battlemaniacs
Un po' come quella di Duke Nukem 3D per Mega Drive (1997 -sempre Made in TecToy-):
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Originariamente inviato da Ecco Visualizza il messaggiopotrei sbagliarmi ma credo che non sia proprio brasiliana ma solo una conversione fatta da rare (o terzi) che non è mai stata pubblicata in europa acquistata poi da tec toy. Ma potrei sbagliarmi.
Vero! Sembra proprio così... sarebbe uscito in Europa nel 1994, ma alla fine il lancio fu rimandato a data da definire (nonostante fosse già stato recensito in UK). Alla fine fu pubblicato in Brasile da TecToy... solo due anni dopo :
http://segaretro.org/Battletoads_in_BattlemaniacsUltima modifica di AlextheLioNet; 07-11-2012, 01:28.Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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Ma questo non l'ho già visto da qualche parte? Conversioni inaspettate o sconosciute
Originariamente inviato da AlextheLioNet Visualizza il messaggioVero! Sembra proprio così... sarebbe uscito in Europa nel 1994, ma alla fine il lancio fu rimandato a data da definire (nonostante fosse già stato recensito in UK). Alla fine fu pubblicato in Brasile da TecToy... solo due anni dopo :
http://segaretro.org/Battletoads_in_Battlemaniacs
Comunque mi piacerebbe tantissimo averne una copia! chissà quanto costa!
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Originariamente inviato da Ecco Visualizza il messaggioNon so se vale, ma io sono rimasto molto sorpreso dal porting di Battlemaniacs (ovvero il seguito di BattleToads) per Sega Master System, uscito esclusivamente in Brasile. Ricordo che Battlemaniacs non è uscito neanche su Mega Drive!
Master System decisamente ben sfruttato....buona la musica dei titoli (insolitamente corposa la sezione ritmica), ci sono persino delle sezioni parallattiche e dal pavimento prospettico alla SFII (nonostante i glitch grafici dovuti credo all'emulazione)
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Ma questo non l'ho già visto da qualche parte? Conversioni inaspettate o sconosciute
Originariamente inviato da Gedeone de Infortunis Visualizza il messaggioMaster System decisamente ben sfruttato....buona la musica dei titoli (insolitamente corposa la sezione ritmica), ci sono persino delle sezioni parallattiche e dal pavimento prospettico alla SFII (nonostante i glitch grafici dovuti credo all'emulazione)
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