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Ma questo non l'ho già visto da qualche parte? Conversioni inaspettate o sconosciute

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    #31
    Karateka (Atari ST) - Brøderbund Software / Atari - 1988): insieme alla trasposizione per PC MS-DOS, il porting per Atari ST dell'apprezzato action/beat 'em up di Jordan Mechner si presenterebbe come l'unica conversione sviluppata su un 16-bit system, visto che il titolo Brøderbund dovrebbe aver mancato l'appuntamento con l'Amiga (presumibilmente per motivi "anagrafici": http://forum.classicamiga.com/forum/...d-to-the-Amiga ). Benchè sia stato un ST-user non ho mai avuto modo di giocarlo... e non ero neanche motivato a farlo, avendolo già ben conosciuto su Atari 800XL. Dopo la versione originale per Apple II (1984), Karateka fu oggetto di una serie di conversioni realizzate nella seconda metà degli anni '80, ovvero: Amstrad CPC, Atari 8-bit, Commodore 64, ZX Spectrum, Atari 7800, Atari ST, PC MS-DOS e Famicom.

    Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
    __________________________________________________ _______________________________________

    "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

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      #32
      Madness: House of Fun (Mega Drive): non vi ricorda qualcosa?

      Concepito come un action-platform basato sulla pop/ska band inglese Madness, Madness: House of Fun non riuscì a tagliare il traguardo della pubblicazione e rimase ad uno stadio di sviluppo sì avanzato ma non ancora portato a termine.

      Ebbene dallo scorso ottobre Piko Interactive ha trovato il codice sorgente del prototipo (PJ Gumball Hero) e sta lavorando per portarlo a termine ed eventualmente metterlo in vendita.

      Penso che il video che segue, pubblicato lunedì scorso su YouTube, non vi giungerà appunto del tutto nuovo...

      Ultima modifica di AlextheLioNet; 18-01-2017, 01:25.
      Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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