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KRAUT BUSTER il nuovo Metal Slug per NEO GEO!!!

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    #76
    Originariamente inviato da AlextheLioNet Visualizza il messaggio
    Mercenary Kings ?

    Ma stai scherzando ,ha una grafica con parallasse da Giochi per MD o su Amiga OCS/ECS dove c'erano , tipo siluhette ....dai non c'è nemmeno paragone ...io l'ho giocato su PC ed pure lentuccio come azione...belline solo le animazioni degli sprite.

    Forse visto che sta giocando alla vecchia PSX si è imbattuto nella trilogia CT Special Forse...io ho tutti è tre in CD originali ed è pure divertente...graficamente però su poteva fare di più.

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      #77
      Originariamente inviato da maxtex74 Visualizza il messaggio
      Ma stai scherzando ,ha una grafica con parallasse da Giochi per MD o su Amiga OCS/ECS dove c'erano , tipo siluhette ....dai non c'è nemmeno paragone ...io l'ho giocato su PC ed pure lentuccio come azione...belline solo le animazioni degli sprite.

      Forse visto che sta giocando alla vecchia PSX si è imbattuto nella trilogia CT Special Forse...io ho tutti è tre in CD originali ed è pure divertente...graficamente però su poteva fare di più.
      Sì.. l'ho citato semplicemente perchè a grandi linee è abbastanza simile come azione e per impostazione grafica stile cartoon
      Ultima modifica di AlextheLioNet; 26-06-2015, 20:19.
      Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
      __________________________________________________ _______________________________________

      "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

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        #78
        Originariamente inviato da maxtex74 Visualizza il messaggio
        Ciao Itachi ,ma non eri tu quello che hai provato a programmare su Neo Geo?

        Non ho "provato", sto lavorando attualmente al mio primo titolo "Neo Thunder X", che trova spazio anche in un thread dedicato proprio in questo forum. Tra parentesi spero di pubblicare presto un nuovo video con i numerosissimi upgrade

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          #79
          Originariamente inviato da Itachi Uchiha Visualizza il messaggio
          Non ho "provato", sto lavorando attualmente al mio primo titolo "Neo Thunder X", che trova spazio anche in un thread dedicato proprio in questo forum. Tra parentesi spero di pubblicare presto un nuovo video con i numerosissimi upgrade
          Interessante. Quali sono i tuoi progetti in merito, rilasciare in futuro il gioco su cartuccia?
          <It's Strider Hiryu! He will never leave Capcom alive!>

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            #80
            Grazie per l'interessamento ma ...non andiamo off-topic qui...si parla di altro, poi i moderatori si arrabbiano!

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              #81
              Originariamente inviato da Itachi Uchiha Visualizza il messaggio
              Grazie per l'interessamento ma ...non andiamo off-topic qui...si parla di altro, poi i moderatori si arrabbiano!
              Non riuscivo a trovare il thread (se c'è) che parla del tuo gioco.
              <It's Strider Hiryu! He will never leave Capcom alive!>

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                #82
                Originariamente inviato da striderhiryu Visualizza il messaggio
                Non riuscivo a trovare il thread (se c'è) che parla del tuo gioco.
                Credo sia questo :

                https://www.retrogaminghistory.com/sh...parla-italiano
                Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
                __________________________________________________ _______________________________________

                "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

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                  #83
                  Originariamente inviato da AlextheLioNet Visualizza il messaggio
                  Sì.. l'ho citato semplicemente perchè a grandi linee è abbastanza simile come azione e per impostazione grafica stile cartoon
                  Grande interessante ...iscriviti alla pagina di FB del NeoGeo italiana è piena di fan mezzi matti ma divertenti di questa meravigliosa console e poi condividere i tuoi lavori ed esperienze ...

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                    #84
                    Novità sul mitico clone di Metal slug , nuove immaggini e forse nel 2017 esce!!!
                    Allego l'email che mi è arrivata con le precisazioni e le cause del ritardo del gioco.

                    Kraut Buster Mission Status Report 2016

                    Dear customers,

                    with the year ending here is the current state of Kraut Buster for NEOGEO.

                    Compared to our original vision the game got pretty huge, basically twice
                    as many mission parts, twice as many bosses etc. as originally planned.
                    Without any additional financial costs to you, but at cost of waiting time.
                    At current projections the game will break even but will not generate any
                    profits in the first year, but that was expected from the beginning, it
                    was always a dream project for us.

                    Work on the final mission already started. We have the basic map done,
                    currently it's getting finalized pixel art.

                    The game is kinda "two games in one" both in content and game
                    modes. It comes with two quite different feeling game modes.

                    "Slug"* mode:

                    Tactically and slower game mode, similar to the classic MS series. Lots of
                    stops with fighting bigger enemies and a more tactical approach.
                    Due to the size of the game, we plan to offer a mission select (A or B) in
                    this mode to keep the playtime around 30 minutes.

                    "Contra"* mode:

                    Fast and action oriented. Only stop at mini bosses and bosses and run and
                    crush through enemy hordes. Probably no mission select here as the
                    increased speed/flow gets the playtime under 30 minutes.

                    Enemy balancing and enemy placement may differ slightly to reflect the
                    slightly different mechanics.
                    Weapons/Powerups/Secrets/Masks will be handled differently in this mode too.

                    * (Both game mode names are just placeholders)

                    We will show the "Contra" mode in a later video in 2017.


                    Some current statistic numbers (subject to change):

                    9+ bosses
                    6+ mini bosses
                    19 mission parts
                    207 screens.
                    Nearly all are individually hand drawn pixel screens (not tile based, think
                    more fighting game backgrounds).
                    That's like 86 KoF backgrounds (of course with less animation in KB).
                    All combined, give a huge picture of 66240x240 pixels.

                    New screen shots from Mission 4-4 are available on the game site/the shop
                    site and Facebook.

                    NGDEV-DIRECT direct sales shop for all Physical NGDEV games and merchandise. NEOGEO AES MVS Nintendo Switch Playstation 4

                    NGDEV-DIRECT direct sales shop for all Physical NGDEV games and merchandise. NEOGEO AES MVS Nintendo Switch Playstation 4

                    NGDEV-DIRECT direct sales shop for all Physical NGDEV games and merchandise. NEOGEO AES MVS Nintendo Switch Playstation 4

                    NGDEV-DIRECT direct sales shop for all Physical NGDEV games and merchandise. NEOGEO AES MVS Nintendo Switch Playstation 4

                    NGDEV-DIRECT direct sales shop for all Physical NGDEV games and merchandise. NEOGEO AES MVS Nintendo Switch Playstation 4

                    NGDEV-DIRECT direct sales shop for all Physical NGDEV games and merchandise. NEOGEO AES MVS Nintendo Switch Playstation 4

                    NGDEV-DIRECT direct sales shop for all Physical NGDEV games and merchandise. NEOGEO AES MVS Nintendo Switch Playstation 4

                    NGDEV-DIRECT direct sales shop for all Physical NGDEV games and merchandise. NEOGEO AES MVS Nintendo Switch Playstation 4



                    As you can see in the screen shots, we also reworked the HUD:
                    We removed the big bubble head from the HUD as it looked too
                    "western"/unfitting for NEOGEO to us. It also would have taken
                    too much of the very small SFIX ROM space with the other characters.

                    ------------------

                    Release date:

                    In the last newsletter from 16th June 2016 we stated:
                    "Currently Kraut Buster has no release date, but a release in the late
                    1st/early 2nd quarter of 2017 seems realistic."

                    Our new estimate is to start beta testing in June and start to ship in
                    September. We originally had planned to have 3 pixel artist full time on
                    this project, but in the end only two were available over the full course.
                    That lead to an unexpected delay.

                    We know that we started pre order too early for it, but without the pre
                    orders we wouldn't have been able to made a big game like this.
                    The next few games will be smaller projects again, with similar work sizes
                    like NEO XYX (pixelart) and Razion (CGI).
                    We will probably do a huge project in the size of Kraut Buster in the
                    future again, but not for a few years and in a different genre.

                    ------------------

                    MVS reprints:

                    Originally it was planned and communicated in the newsletter that the MVS
                    reprints will be produced together with Kraut Buster MVS. As sales of the
                    reprints are getting close to our minimum factory order amount we will try
                    to produce them earlier. For now we set April 2017.

                    Thanks for being patient and happy holidays,
                    NGDEV









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                      #85
                      Originariamente inviato da maxtex74 Visualizza il messaggio
                      Grande interessante ...iscriviti alla pagina di FB del NeoGeo italiana è piena di fan mezzi matti ma divertenti di questa meravigliosa console e poi condividere i tuoi lavori ed esperienze ...
                      Ah, quanto mi piacerebbe poterci giocare, ma temo non riuscirò mai a prendermi un Neo Geo...
                      <It's Strider Hiryu! He will never leave Capcom alive!>

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                        #86
                        Originariamente inviato da striderhiryu Visualizza il messaggio
                        Ah, quanto mi piacerebbe poterci giocare, ma temo non riuscirò mai a prendermi un Neo Geo...
                        A me sembra metal slug con altri personaggi. Dove sta l'emozione giocarci? [emoji23]

                        Inviato dal mio 6045Y utilizzando Tapatalk

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                          #87
                          Originariamente inviato da Sennar Visualizza il messaggio
                          A me sembra metal slug con altri personaggi. Dove sta l'emozione giocarci? [emoji23]
                          In passato ci sono stati diversi cloni di Metal Slug, ovviamente nessuno è riuscito ad eguagliare l'originale. Ma in questo caso abbiamo un team di sviluppatori che ha realizzato in passoto diversi giochi per Neo Geo in grado di catturare l'essenza dei giochi a cui si sono ispirati. Insomma Kraut Buster mi sembra più che un clone un omaggio a Metal Slug (magari mi sbaglio)!
                          <It's Strider Hiryu! He will never leave Capcom alive!>

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                            #88
                            Interessante la possibilità di affrontarlo in modalità Slug o Contra, ma il chara design continua a non piacermi, spero di ricredermi.

                            Spero anche in una release DC, anche se forse hanno smesso di supportarlo per le copie, giusto?

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                              #89
                              Originariamente inviato da Sennar Visualizza il messaggio
                              A me sembra metal slug con altri personaggi. Dove sta l'emozione giocarci? [emoji23]

                              Inviato dal mio 6045Y utilizzando Tapatalk
                              Mah io quando gioco a questo tipo di videogames mi emoziono sempre ,specialmente se sono fatti bene e con una grafica curata come questa,molto meglio di molti cloni che si trovano su internet con finta grafica 2D e tante cavolate...

                              E' un genere evergreen che poi programmato direttamente su una console di 20 e più anni fa ,ha il suo fascino emozionale senza pari,specialmente per chi ha vissuto quei bellissimi periodi...

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                                #90
                                Originariamente inviato da striderhiryu Visualizza il messaggio
                                In passato ci sono stati diversi cloni di Metal Slug, ovviamente nessuno è riuscito ad eguagliare l'originale. Ma in questo caso abbiamo un team di sviluppatori che ha realizzato in passoto diversi giochi per Neo Geo in grado di catturare l'essenza dei giochi a cui si sono ispirati. Insomma Kraut Buster mi sembra più che un clone un omaggio a Metal Slug (magari mi sbaglio)!

                                Giusto , il miglior omaggio che ho visto in giro ...poi programmato sulla stessa macchina originale , e si vede da appassionati.

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