Il bastone vibrante per aumentare il coinvolgimento, periferica cult per X360!

Comprimi
X
Comprimi
  •  

  • Il bastone vibrante per aumentare il coinvolgimento, periferica cult per X360!

    Taaanto tempo fa c'era un videogioco chiamato Rez ed un team chiamato United Game Artists. Questo bel prodotto uscì per il Dreamcast, ma la console Sega piombò subito nella crisi, quindi il publisher Sega ne ordinò un porting per PS2. Quale maniera migliore per catalizzare le attenzioni sulla conversione se non realizzando un bundle con una periferica, ehm, innovativa? Nacque così il Trance Vibrator, una "roba" vibrante, appunto, da infilare nelle mutande (di una ragazza preferibilmente), la quale avrebbe dato degli scossoni di piacere in seguito ad alcune azioni di gioco. Perchè non avevamo ancora trovato nulla di simile in un videogioco hentai?

    Mette una pezza alla gravissima mancanza Cross+Channel per X360, una visual novel erotica, genere carissimo al popolo nipponico, al cui territorio sarà esclusivamente dedicata la pubblicazione del gioco. Rispetto a Rez, qui a vibrare è una mazza in miniatura, il "wand" del gioco. Non commento oltre, ma se guardando l'oggetto avrete una sensazione di deja-vu... vi abbiamo beccati: avete visto del porno giapponese!

    Clicca sull'immagine per ingrandirla. 

Nome:   memoryofall.jpg 
Visite: 1 
Dimensione: 79.6 KB 
ID: 249730

    • Cthulhu
      #1
      Cthulhu ha commentato
      Modifica di un commento
      Questa nippolandia... eeeh se non ci fossero loro che mondo sarebbe?

    • AlextheLioNet
      #2
      AlextheLioNet ha commentato
      Modifica di un commento
      Il magico paese del sol levante è da sempre faro del progresso e insuperabile modello di civiltà...
    L'invio di commenti è disabilitato per i non registrati.

EDICOLA RH

Comprimi

ULTIMI ARTICOLI

Comprimi

  • Wildfrost
    WILDFROST: UN CARD-GAME MOLTO SOTTOVALUTATO
    In un panorama videoludico ormai saturo di deckbuilder roguelite che tentano disperatamente di essere il "prossimo Slay the Spire", emergere richiede più di una semplice meccanica solida, serve...
    17-05-2026, 16:16
  • Valor of Man: i tattici tornano alla ribalta
    Nel panorama sempre più affollato dei roguelite tattici, emergere non è affatto semplice, soprattutto per “colpa” del successo totale di Mewgenics. Eppure Valor of Man, sviluppato da Legacy Forge, riesce a ritagliarsi uno spazio interessante,...
    20-03-2026, 17:29
  • Grind Survivors: un looter-shooter hardcore
    Dopo mesi di attesa, il 16 marzo di questo A.L. (Anno Ludico) 2026 è finalmente uscito Grind Survivors, l’ennesimo “Vampire Survivors-like“ che promette però di offrire qualcosa di unico nel suo genere. Una promessa che ha reso interessante,...
    19-03-2026, 18:26
  • Super Fantasy Kingdom: un perfetto mix che crea dipendenza
    QUANDO LE IDEE SONO ANCORA AL CENTRO DI TUTTO
    In un periodo storico in cui, per fare un videogioco la “grande” industry investe centinaia di milioni di dollari, ottenendo tra l’altro risultati sempre più scadenti (a volte incredibilmente...
    14-03-2026, 19:44
  • The New Zealand Story: Untold Memories
    LA SOLITA OPERAZIONE NOSTALGIA?
    The NewZealand Story venne rilasciato in sala giochi da Taito nel lontano 1988. Uno dei tantissimi giochi che ci ha lasciato in eredità la casa giapponese, un titolo che ebbe il suo maggior successo con la conversione...
    11-03-2026, 17:58
  • Resident Evil Requiem
    Non so fino a che punto il team originale di Resident Evil abbia pensato al futuro quando ha creato quel primo, iconico gioco della serie, superato solo dal secondo capitolo. «A differenza di Street Fighter II, la serie Resident Evil non ha molti problemi...
    07-03-2026, 17:06
  • Fallen City Brawl
    Alla fine degli anni ’80, i videogiochi erano principalmente sfide tra giocatori. Il confronto consisteva nel paragonare il punteggio ottenuto, vedere fino a che livello si arrivava o affrontarsi direttamente all'interno del gioco. Di fatto, c'era...
    18-02-2026, 16:35

ULTIMI COMMENTI

Comprimi

Sto operando...
X