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K. Levine (Irrational Games): "E' stato un anno interessante, il migliore dal 2007 a oggi"

K. Levine (Irrational Games): "E' stato un anno interessante, il migliore dal 2007 a oggi"

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  • K. Levine (Irrational Games): "E' stato un anno interessante, il migliore dal 2007 a oggi"

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ID: 257740Ken Levine, co-fondatore e direttore creativo di Irrational Games (sviluppatore noto in particolare per la serie BioShock), ha rilasciato alcune significative dichiarazioni nel corso di un'intervista concessa ad Eurogamer (LINK):



    "[il 2011] E' stato un anno di cui andare fieri per quanto riguarda l'industria videoludica."

    "[...] cerco sempre di ritagliarmi spazio per giocare. Questo è importante, perché se non si provano nuovi titoli si compromette la propria abilità come sviluppatore di buoni videogiochi. E' stato un anno interessante, il migliore dal 2007 a oggi, con molti ottimi titoli come Portal 2."

    Tra i titoli più rappresentativi del 2011, Levine ha citato (oltre al predetto Portal 2): Uncharted 3, Skyward Sword, Deus Ex: Human Revolution, Batman: Arkham City, Gears of War 3, Call of Duty: Modern Warfare 3 e Skyrim.

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    • AlextheLioNet
      #1
      AlextheLioNet ha commentato
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      Beh... se lo dice il creatore di BioShock... che (ma tu vedi il caso...) è datato proprio 2007

    • For_Great_Justice
      #2
      For_Great_Justice ha commentato
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      Beh io direi che gli ultimi 3-4 anni in generale sono stati estremamente interessanti vista la quantità di grandi titoli che sono usciti su console e su pc
      Oltre a Bioshock ovviamente

    • AlextheLioNet
      #3
      AlextheLioNet ha commentato
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      Originariamente inviato da For_Great_Justice
      Beh io direi che gli ultimi 3-4 anni in generale sono stati estremamente interessanti vista la quantità di grandi titoli che sono usciti su console e su pc
      Sono d'accordo... probabilmente per la pura e semplice legge dei grandi numeri

    • For_Great_Justice
      #4
      For_Great_Justice ha commentato
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      Originariamente inviato da AlextheLioNet
      Sono d'accordo... probabilmente per la pura e semplice legge dei grandi numeri
      E' vero che sfornare molti piu titoli porta a avere molti piu giochi belli ma secondo me è proprio la qualità media che è aumentata notevolmente
      Sopratutto considerando il fenomeno degli sviluppatori indipendenti in grado di sfornare perle veramente notevoli, come Minecraft tanto per citarne una

    • AlextheLioNet
      #5
      AlextheLioNet ha commentato
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      Originariamente inviato da For_Great_Justice
      E' vero che sfornare molti piu titoli porta a avere molti piu giochi belli ma secondo me è proprio la qualità media che è aumentata notevolmente
      Sopratutto considerando il fenomeno degli sviluppatori indipendenti in grado di sfornare perle veramente notevoli, come Minecraft tanto per citarne una
      Vero! Quando ho scritto "per la pura e semplice legge dei grandi numeri" la intendevo come concausa... fra l'altro i "grandi numeri" non si limitano al proliferare di produzioni (come dire: se uno su 1000 ce la fa, ma quelli che provano sono decine di migliaia, non sono pochi quelli che ce la fanno), ma incudono i notevoli budget impiegati per alcune di esse... budget che non di rado risultano paragonabili a quelli dei film hollywoodiani. Ovvio che, come per questi ultimi, i grandi budget non comportano di per sè l'eccellenza, ma va detto che determinati generi non possono nemmeno aspirare a competere se non hanno come presupposto un "sostanzioso" investimento del relativo publisher.
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