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Microsoft registra brevetto per controller X360 che riconosce le impronte digitali

Microsoft registra brevetto per controller X360 che riconosce le impronte digitali

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  • Microsoft registra brevetto per controller X360 che riconosce le impronte digitali

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Nome:   fingerprint-controller.jpg 
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Dimensione: 82.8 KB 
ID: 259268Si tratterebbe di un controller esteticamente simile a quello standard in dotazione all'XBox 360... ma con una significativa differenza basata su una serie di specifici sensori: questo dispositivo può rilevare l'identità dell'utente tramite il riconoscimento delle impronte digitali.

    Motivo? Personalizzazione dei contenuti sulla base del profilo dell'utente, identificato dal "pressure-sensitive XBox controller" tramite "fingerprint recognition".

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    • Cthulhu
      #1
      Cthulhu ha commentato
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      Pensate che tramite i sensori di riconoscimento di impronte digitali, potrete persino aprire l'automobile!
      Incredibile questo futuro del gaming...

    • Zic
      #2
      Zic ha commentato
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      Mi sembra veramente un' innovazione pazzesca....................

    • Alerage
      #3
      Alerage ha commentato
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      hm,credo per gli hacker sarà più difficile attaccare questo sistema di sicurezza . . .

    • AlextheLioNet
      #4
      AlextheLioNet ha commentato
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      L'ideale per fare gli sboroni con gli amici... magari con la voce di K.I.T.T. che, dopo il riconoscimento via impronte digitali, dice "Ciao X... che ce la facciamo un'altra partita a Y o preferisci tornare al tuo solito match a Z?"

    • TheBosZ
      #5
      TheBosZ ha commentato
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      Sono l'unico a pensare che tutto ciò sa molto di "Grande Fratello"? (ovvio non il porcaio alla tv, ma il capolavoro di Orwell..)

    • Cthulhu
      #6
      Cthulhu ha commentato
      Modifica di un commento
      Sono l'unico a pensare che tutto ciò sa molto di "Grande Fratello"?
      Non sei l'unico, ma la ricerca del controllo delle masse esiste da sempre, in ambito commerciale poi risulta fondamentale, in questo caso probabilmente hanno inventato sta roba principalmente per tenere sotto controllo l'utente, conoscere le sue preferenze e gusti, tentare di frenare pirateria e (TUONO) mercati dell'usato vari (TUONO), con la scusa della figata tecnologica che ti riconosce.

    • AlextheLioNet
      #7
      AlextheLioNet ha commentato
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      Magari si tratta anche di un'"astuta "manovra per migliorare di nascosto la fedeltà dell'Avatar Kinect...

    • For_Great_Justice
      #8
      For_Great_Justice ha commentato
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      Certo, cosi invece che vincolare un titolo alla singola console lo vincolano al singolo proprietario...
      Gran bella mossa nella loro crociata contro il mercato dell'usato...

    • AlextheLioNet
      #9
      AlextheLioNet ha commentato
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      Fra l'altro sembra che la "mania" dei controller biometrici non sia stata inaugurata da Microsoft, ma da Valve:

      http://www.joystiq.com/2012/03/03/ru...d-with-custom/

    • TheBosZ
      #10
      TheBosZ ha commentato
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      Originariamente inviato da AlextheLioNet
      Fra l'altro sembra che la "mania" dei controller biometrici non sia stata inaugurata da Microsoft, ma da Valve:

      http://www.joystiq.com/2012/03/03/ru...d-with-custom/
      Sapevo invece che nintendo un paio di anni fa aveva brevettato dei sensori biometrici, nella fattispecie relegati alle pulsazioni cardiache per determinare lo stato del giocatore e quindi modificare il gameplay in base ai rilevamenti...ma poi non si è saputo più niente

    • AlextheLioNet
      #11
      AlextheLioNet ha commentato
      Modifica di un commento
      Originariamente inviato da TheBosZ
      Sapevo invece che nintendo un paio di anni fa aveva brevettato dei sensori biometrici, nella fattispecie relegati alle pulsazioni cardiache per determinare lo stato del giocatore e quindi modificare il gameplay in base ai rilevamenti...ma poi non si è saputo più niente

      Sì, il Wii Vitality Sensor... ma non era ancora un "controller biometrico" vero e proprio. Era stato concepito, difatti, come una periferi(biometri)ca del WiiMote:

      http://kotaku.com/5276350/wii-vitali...othly-fingered


      In ogni modo nel 2011 il Wii Vitality Sensor è stato rimandato a data (e hardware) da destinarsi:

      http://mynintendonews.com/2011/05/02...tality-sensor/


      Fra l'altro la stessa Microsoft si è recentemente ispirata al Wii Vitality Sensor per il Kinect Play Fit:

      http://mynintendonews.com/2012/05/08...nect-play-fit/
      Ultima modifica di AlextheLioNet; 11-05-2012, 19:06.
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