Miyamoto parla di un "The Legend of Zelda Wii U" in fase di Ricerca e Sviluppo

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  • Miyamoto parla di un "The Legend of Zelda Wii U" in fase di Ricerca e Sviluppo

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ID: 261490Il prossimo titolo legato alla storica serie Zelda sarà senz'altro uno dei titoli più attesi per la nuova console Wii U che già nel 2011 si era (pre)presentata con un misterioso filmato relativo ad un'imprecisata "avventura HD" di Link & soci.
    Non essendovi stato nel corso della Nintendo E3 2012 Press Conference alcun riferimento alla suddetta saga, i fan hanno inevitabilmente pensato che il video mostrato durante l'E3 2011 mostrasse una semplice tech demo con vago riferimento ad un progetto molto lontano dalla sua effettiva realizzazione.

    Nel corso di un'intervista rilasciata a Entertainment Weekly, invece, Shigeru Miyamoto ha rivelato che il nuovo The Legend of Zelda per Wii U è attualmente in fase di Ricerca e Sviluppo e ha aggiunto alcune considerazioni in merito:

    "Ovviamente abbiamo iniziato quell'esperimento lo scorso anno e l'abbiamo usato come una sorta di vetrina per la grafica HD. E di cerco quando l'avete vista, avete pensato come una grafica HD applicata ad un titolo di Zelda possa rendere il gioco davvero magnifico."

    "[...] ciò che continuiamo a chiederci, come abbiamo fatto nel corso degli anni, è 'Qual è l'elemento più importante di Zelda se dovessimo provare a fare un gioco che possa attirare un sacco di persone?' Così abbiamo al momento un numero di esperimenti in corso, e [quando] decideremo che abbiamo trovato quello giusto, in grado di portare la serie ad un pubblico più vasto, allora saremo felici di annunciarlo."

    "L'ultimo episodio, Skyward Sword, era un gioco che disponeva di motion controller per usare le armi e sfruttare diversi elementi: ho pensato che fosse molto divertente, ma c'erano alcune persone che o non erano in grado di utilizzare quei controlli, o che non hanno gradito la nostra scelta, ed hanno smesso di giocare. Quindi siamo nella fase in cui stiamo guardando indietro a ciò che ha funzionato molto bene e ciò che abbiamo sbagliato, e come possiamo evolvere ulteriormente le nostre idee."

    LINK

    • Mariolinho
      #1
      Mariolinho ha commentato
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      "E di certo quando l'avete vista, avete pensato come una grafica HD applicata ad un titolo di Zelda possa rendere il gioco davvero magnifico."

      Ebbene sì, l'ho pensato. Anzi, ne sono convinto, ma non è l'unica cosa che conta.

      "Così abbiamo al momento un numero di esperimenti in corso, e [quando] decideremo che abbiamo trovato quello giusto, in grado di portare la serie ad un pubblico più vasto, allora saremo felici di annunciarlo."

      Pubblico più vasto? Ancora?
      Si riferiscono ai controlli, vero? No, perché se si riferiscono alla difficoltà...
      Non mi pareva che Skyward Sword avesse controlli tanto proibitivi, anzi, io li ho trovati brillanti.
      L'integrazione del touch-screen sicuramente porterà dei benefici, ma più che aprire le porte a più persone possibili, io cercherei di studiare come migliorare il gioco in generale per amore degli appassionati...

    • Simo21
      #2
      Simo21 ha commentato
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      Non fate uno zelda banale!!! Già SS è facilotto! E per quanto riguarda i controlli, forse è l'unico gioco di tutta la generazione wii che sfrutta il wiimote per quello per cui era stato progettato...

    • AlextheLioNet
      #3
      AlextheLioNet ha commentato
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      Originariamente inviato da Simo21
      E per quanto riguarda i controlli, forse è l'unico gioco di tutta la generazione wii che sfrutta il wiimote per quello per cui era stato progettato...
      Sostanzialmente è così, ma va detto che per Skyward Sword è "Wii Motion Plus or Wii Remote Plus required". Penso che l'unico altro titolo che valorizza queste periferiche al di fuori di una rosa ristrettissima di sportivi & "dintorni" (tra cui Wii Sports Resort) sia Red Steel 2.

    • Phoenix
      #4
      Phoenix ha commentato
      Modifica di un commento
      "Ovviamente abbiamo iniziato quell'esperimento lo scorso anno e l'abbiamo usato come una sorta di vetrina per la grafica HD. E di cerco quando l'avete vista, avete pensato come una grafica HD applicata ad un titolo di Zelda possa rendere il gioco davvero magnifico."
      bravo che l'hd migliorasse la grafica dopo un pò ci sei arrivato....

    • astroganga
      #5
      astroganga ha commentato
      Modifica di un commento
      Pubblico più vasto = più casual. Speriamo che non rovinino una delle serie più belle di tutta l'industria videoludica....

    • Imperius_Rex!
      #6
      Imperius_Rex! ha commentato
      Modifica di un commento
      Che sia già in sviluppo è normale. Dopo la batosta iniziale del 3DS non credo che per la prossima WiiU se la prendono comoda a rilasciare quantomeno anticipazioni sui soliti noti (Zelda Mario Kirby Metroid & co.) almeno per dire "Si usciranno presto"

    • For_Great_Justice
      #7
      For_Great_Justice ha commentato
      Modifica di un commento
      La grafica che usarono nella dimostrazione iniziale non era male, potrebbero usare realmente quella

    • AlextheLioNet
      #8
      AlextheLioNet ha commentato
      Modifica di un commento
      Sperando che il nuovo "Zelda Wii U" non esca ancora una volta alla fine del life cycle della nuova console... nell'ipotesi che questo non si esaurisca in un battibaleno causa flop commerciale...

    • AlextheLioNet
      #9
      AlextheLioNet ha commentato
      Modifica di un commento
      Per ora del futuro "Zelda Wii U" si sa solamente che non sarà disponibile in tempi brevi (anzi...) e che non recherà la firma dei Retro Studios:

      http://www.vg247.com/2012/06/14/retr...ely-not-zelda/
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