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Monolith Soft: "Il nostro obiettivo è quello di diventare come Bethesda Softworks"

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  • Monolith Soft: "Il nostro obiettivo è quello di diventare come Bethesda Softworks"

    Monolith SoftwareGli sviluppatori noti per la Xenosaga series e per il più recente Xenoblade Chronicles puntano a riproporsi come il "corrispettivo" nipponico dei celebrati autori di Fallout e The Elder Scrolls:

    "Vogliamo realizzare un gioco in HD che lasci i giocatori a bocca aperta. Vogliamo dimostrare che il Giappone è in grado di competere con l'America quando si parla di tecnologia della nuova generazione. Il nostro obiettivo è quello di diventare come Bethesda Softworks." (Michihiko Inaba - programmatore)

    Prendendo atto di una situazione che, almeno a grandi linee, vede diversi sviluppatori nipponici "costretti" ad "inseguire" i più apprezzati colleghi occidentali, il produttore esecutivo Hirohide Sugiura ha inoltre dichiarato quanto segue:

    "Credo che l’industria giapponese attuale abbia perso il suo tocco magico, e per questo mi piacerebbe fare qualcosa per cambiare questa situazione."

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