Dokuro - Il curioso action platform 2D per PS Vita sta per essere rilasciato in Europa
Dokuro, bizzarro action-platform bidimensionale per PlayStation Vita sviluppato da Game Arts / GungHo e già disponibile dallo scorso giugno sul mercato giapponese, si appresta a sbarcare in Europa. Di seguito il relativo Trailer che, pubblicato oggi, precede di due giorni il lancio europeo del gioco, previsto per il 30 Gennaio:
no, per cortesia, se le attese devono essere ripagate in questo modo dichiarassero morta la console e non se ne parla più, questo è un giochino da cellulare che non comprerò mai, non è per questo che ho acquistato Playstation Morte (ormai inizio a chiamarla così anche se ci sto giocando...)
no, per cortesia, se le attese devono essere ripagate in questo modo dichiarassero morta la console e non se ne parla più, questo è un giochino da cellulare che non comprerò mai, non è per questo che ho acquistato Playstation Morte (ormai inizio a chiamarla così anche se ci sto giocando...)
Non sottovalutiamo i semplici (ed umili) giochi da cellulari: questo platform sembra poi interessante, magari non sfrutterà la console a pieno, ma penso che possa piacere a più di qualche retrogamer...
Non sottovalutiamo i semplici (ed umili) giochi da cellulari: questo platform sembra poi interessante, magari non sfrutterà la console a pieno, ma penso che possa piacere a più di qualche retrogamer...
Tecnicamente però per la potenza che ha la PSVita dovrebbe puntare decisamente piu in alto che a semplici giocettii da cellulari, però appunto meglio un gioco semplice ma carino che non nessun gioco nuovo
Al momento Dokuro fa registrare un Metascore di 76/100... in ogni modo, da quello che si legge in giro, sembra in gioco adatto a chi ama le sfide tendenzialmente ostiche. Secondo me, poi, lo stile grafico ha il suo perchè... e l'etichetta Game Arts è comunque (in teoria) un buon biglietto da visita...
Anche secondo me si tratta di un gran bel gioco. Ma non per Metacritic o perché è un platform su Vita (e io adoro i platform e la Vita). E questo sembra semplice e carino forse nei primi livelli. A guardare l'ultimo minuto del trailer sembra che ci sarà da impegnarsi assai.
Poi, la vedo dura su un cellulare dotato di solo touch screen garantire la precisione necessaria per certi salti - dove rapidità e accuratezza mi sembrano requisiti fondamentali -. certo, ci puoi accrocchiare un pad, o usare un joypad virtuale, ma allora un cellulare diventa la pantomima di una console simil 3DS o Vita.
147 livelli, ed una direzione artistica che può piacere o meno, ma che di sicuro non è scontata come può apparire ad un'occhiata superficiale.
Se poi è difficile come sembra, Dokuro resterà a lungo nella mia memory stick.
Ci punto molto, vado a scaricarlo!
Oddio preferirei ben altri giochi sulla psvita,ma in tempi di carestia, ci si accontenta
Solo che ne devono uscire ancora un bel po di giochi x convincermi ad acquistarla
Mah non capisco che giochi vogliono i videogiocatori moderni su una console portatile ,i soliti FPS ,i soliti giochi sportivi o i soliti videogiochi in 3° persona ,sempre in 3D che lobotomizzano il cervello?
Se si inizia a discriminare i videogiochi in 2D considerandoli giochini per cellulari ,siamo messi male.
Dakuro sempre un giochino interessante e ben curato sul fronte grafico,peccato non esist un versione su formato ottico ,magari allegando un manga o cose così ,sarebbe più appetibile.
Mah non capisco che giochi vogliono i videogiocatori moderni su una console portatile ,i soliti FPS ,i soliti giochi sportivi o i soliti videogiochi in 3° persona ,sempre in 3D che lobotomizzano il cervello?
Se si inizia a discriminare i videogiochi in 2D considerandoli giochini per cellulari ,siamo messi male.
Dakuro sempre un giochino interessante e ben curato sul fronte grafico,peccato non esist un versione su formato ottico ,magari allegando un manga o cose così ,sarebbe più appetibile.
purtroppo c'è da notare che il 2D è ormai sempre più trascurato anche in ambito mobile, ed ovviamente il vecchio, glorioso 2D stile console "16 bit" non esiste più da un bel pezzo!
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Comunque sembra carino
Poi, la vedo dura su un cellulare dotato di solo touch screen garantire la precisione necessaria per certi salti - dove rapidità e accuratezza mi sembrano requisiti fondamentali -. certo, ci puoi accrocchiare un pad, o usare un joypad virtuale, ma allora un cellulare diventa la pantomima di una console simil 3DS o Vita.
147 livelli, ed una direzione artistica che può piacere o meno, ma che di sicuro non è scontata come può apparire ad un'occhiata superficiale.
Se poi è difficile come sembra, Dokuro resterà a lungo nella mia memory stick.
Ci punto molto, vado a scaricarlo!
Solo che ne devono uscire ancora un bel po di giochi x convincermi ad acquistarla
Se si inizia a discriminare i videogiochi in 2D considerandoli giochini per cellulari ,siamo messi male.
Dakuro sempre un giochino interessante e ben curato sul fronte grafico,peccato non esist un versione su formato ottico ,magari allegando un manga o cose così ,sarebbe più appetibile.