Sacred Citadel: disponibile da ieri il nuovo 2D hack 'n' slash multiformato - Il Release Trailer

Comprimi
X
Comprimi
  •  

  • Sacred Citadel: disponibile da ieri il nuovo 2D hack 'n' slash multiformato - Il Release Trailer

    Sacred CitadelSviluppato da Southend Interactive sotto etichetta Deep Silver e disponibile da ieri nelle versioni PC (Steam), XBox 360 (XBox Live) e PlayStation 3 (PS Store), Sacred Citadel è un 2D hack 'n' slash descrivibile come un action spinoff della Sacred Saga.

    Di seguito il Release Trailer di questo picchiaduro a scorrimento all'arma bianca firmato dal medesimo team svedese che nel 2009 ha realizzato R-Type Dimensions e il remake di Lode Runner:



    LINK

    • Bert
      #1
      Bert ha commentato
      Modifica di un commento
      Ci vorrebbe proprio una buona riscoperta del dueddì, intendo dal punto di vista grafico. Lo stile mi lascia un po' perplesso...

    • AlextheLioNet
      #2
      AlextheLioNet ha commentato
      Modifica di un commento
      Beh... se non altro tra questo e il ben più promettente Dragon's Crown si nota un minimo di sensibilità verso i 2D hack 'n' slash...

    • Kintaro
      #3
      Kintaro ha commentato
      Modifica di un commento
      Sembra tutt'altro che irresistibile...

    • maxtex74
      #4
      maxtex74 ha commentato
      Modifica di un commento
      Originariamente inviato da AlextheLioNet
      Beh... se non altro tra questo e il ben più promettente Dragon's Crown si nota un minimo di sensibilità verso i 2D hack 'n' slash...
      Alex ma che stai a dì? Non vedi che un palese finto 2D fatto anche maluccio mi pare, con poco stile e molto pacchiano...ricorda il primo hack'n'slash giocato su PSX , il penoso Legend!

    • Cthulhu
      #5
      Cthulhu ha commentato
      Modifica di un commento
      Alex ma che stai a dì? Non vedi che un palese finto 2D fatto anche maluccio mi pare, con poco stile e molto pacchiano...ricorda il primo hack'n'slash giocato su PSX , il penoso Legend!
      No vabeh ma Alex ha detto "si nota un minimo di sensibilità verso i 2D hack 'n' slash...", credo intendesse in stile 2D

    • AlextheLioNet
      #6
      AlextheLioNet ha commentato
      Modifica di un commento
      Originariamente inviato da maxtex74
      Alex ma che stai a dì? Non vedi che un palese finto 2D fatto anche maluccio mi pare, con poco stile e molto pacchiano...ricorda il primo hack'n'slash giocato su PSX , il penoso Legend!
      Ah ma sul fatto che lo stile grafico di questo Sacred Citadel non convinca sono d'accordo... mi limitavo a fare una considerazione in generale, ovvero che tutto sommato non mi dispiace vedere come il sottogenere dei 2D hack 'n' slash venga ancora in qualche modo gettonato, sia pur con titoli di livello qualitativo diversissimo.
    L'invio di commenti è disabilitato per i non registrati.

EDICOLA RH

Comprimi

ULTIMI ARTICOLI

Comprimi

  • Wildfrost
    WILDFROST: UN CARD-GAME MOLTO SOTTOVALUTATO
    In un panorama videoludico ormai saturo di deckbuilder roguelite che tentano disperatamente di essere il "prossimo Slay the Spire", emergere richiede più di una semplice meccanica solida, serve...
    17-05-2026, 16:16
  • Valor of Man: i tattici tornano alla ribalta
    Nel panorama sempre più affollato dei roguelite tattici, emergere non è affatto semplice, soprattutto per “colpa” del successo totale di Mewgenics. Eppure Valor of Man, sviluppato da Legacy Forge, riesce a ritagliarsi uno spazio interessante,...
    20-03-2026, 17:29
  • Grind Survivors: un looter-shooter hardcore
    Dopo mesi di attesa, il 16 marzo di questo A.L. (Anno Ludico) 2026 è finalmente uscito Grind Survivors, l’ennesimo “Vampire Survivors-like“ che promette però di offrire qualcosa di unico nel suo genere. Una promessa che ha reso interessante,...
    19-03-2026, 18:26
  • Super Fantasy Kingdom: un perfetto mix che crea dipendenza
    QUANDO LE IDEE SONO ANCORA AL CENTRO DI TUTTO
    In un periodo storico in cui, per fare un videogioco la “grande” industry investe centinaia di milioni di dollari, ottenendo tra l’altro risultati sempre più scadenti (a volte incredibilmente...
    14-03-2026, 19:44
  • The New Zealand Story: Untold Memories
    LA SOLITA OPERAZIONE NOSTALGIA?
    The NewZealand Story venne rilasciato in sala giochi da Taito nel lontano 1988. Uno dei tantissimi giochi che ci ha lasciato in eredità la casa giapponese, un titolo che ebbe il suo maggior successo con la conversione...
    11-03-2026, 17:58
  • Resident Evil Requiem
    Non so fino a che punto il team originale di Resident Evil abbia pensato al futuro quando ha creato quel primo, iconico gioco della serie, superato solo dal secondo capitolo. «A differenza di Street Fighter II, la serie Resident Evil non ha molti problemi...
    07-03-2026, 17:06
  • Fallen City Brawl
    Alla fine degli anni ’80, i videogiochi erano principalmente sfide tra giocatori. Il confronto consisteva nel paragonare il punteggio ottenuto, vedere fino a che livello si arrivava o affrontarsi direttamente all'interno del gioco. Di fatto, c'era...
    18-02-2026, 16:35

ULTIMI COMMENTI

Comprimi

Sto operando...
X