Doom (reboot)"Un titolo che reimmagina tutto degli originali", così il produttore esecutivo Marty Stratton ha definito sinteticamente il nuovo Doom, non più "Doom 4", dunque, ma reboot del celeberrimo capostipite datato 1993.
In occasone della QuakeCon 2014 (LINK), infatti, la storica casa americana ha presentato il suo nuovo first-person shooter, specificando che:

- sarà appunto un reboot/remake/reimagining del primo titolo della serie;
- si ambienterà in un centro di ricerca costruito su Marte e dintorni;
- vedrà il protagonista alle prese con Demoni caratterizzati da specifiche meccaniche di combattimento e suddivisi in varie tipologie
(meccanizzati, corrotti, cavelieri infernali...);
- porrà un forte accento su armi (molto variegate per dimensioni e potenza) e corpo a corpo (alcuni scontri rientreranno a pieno titolo in quest'ultimo "genere");
- sarà all'insegna di un’alta velocità di movimento in concomitanza con l'utilizzo del ricco arsenale
(dinamiche di gioco "run-and-gun");
- verrà sviluppato con il nuovo motore grafico idTech 6
;
- girerà a 1080p e 60 fps
(LINK) e
- sarà rilasciato nelle versioni PC
, Xbox One e PlayStation 4.



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