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Shovel Knight: in arrivo le versioni PS3, PS4 e PS Vita dell'old-school indie action-platform di Yacht Club Games
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Pubblicato: 07-12-2014, 11:54
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Shovel Knight: in arrivo le versioni PS3, PS4 e PS Vita dell'old-school indie action-platform di Yacht Club Games
Sviluppato dal team indipendente Yacht Club Games e già disponibile nelle versioni Windows PC, 3DS, Wii U, Mac OS XeLinux, questo apprezzato platform 2D "vecchio stile" in salsa 8-bit sarà appunto rilasciatoa breve su PS3, PS4 e PS Vita.
PS: per PS Vita certo che sì: almeno così si evince a fine video!
Credo che il concetto sia adattissimo ad una portatile, tra l'altro!
Ero indeciso tra PC e 3DS, ero solo certo di volerlo giocare, presto o tardi. Ma ho fatto bene ad attendere il PS Experience (se ci sarà cross-save tra PS4 e Vita, beh, ottimo! Una peculiarità che sottovalutavo, e che invece trovo sempre più comoda, ovviamente per i giochi che la possono sfruttare. Ma pare che molti giochi retro-styled sfruttino e sfrutteranno questa possibilità, vedi Sound Shapes, Rogue Legacy, Hotline Miami 2, Dustforce... volendo pure Final Fantasy X / X-2, ma quello l'ho preso su cartuccia su Vita, e non avendolo su disco, su PS3 non posso provare... ((O PS4...??? Si vocifera di un'edizione anche per quest'ultima console...))).
Da una parte è chiaro che si incrementano i giochi Vita, ma se allo sviluppatore non pesa creare un porting anche per Vita (a da alcune testimonianze dirette - spero non dovute a parenti presi in ostaggio - pare sia abbastanza piacevole programmare su Vita. Non semplicissimo, chiaro; ma non problematico). Quindi, se vi è la possibilità, perché no? Del gioco posso solo dire che l'ho messo quindi in lista, fra pochi mesi infine lo giocherò con piacere!
PS: E poi, trai bonus delle versioni Playstation, c'è Kratos - come confermato a fine trailer!
Dall’allucinata mente di Yu Suzuki (OutRun e Shenmue per intenderci) nasce Air Twister, che è praticamente una specie di revival del suo mitico Space Harrier, anche se con una storia di guerra e una protagonista che può volare o cavalcare un cigno...
Nel 2017 abbiamo assistito con grande sorpresa all'arrivo di un picchiaduro a scorrimento con protagonisti Bud Spencer e Terence Hill (da ragazzino me lo sono sempre immaginato), due simpatici attori che hanno riscosso un enorme successo tra la fine...
Dopo nemmeno 24 ore siamo oltre il 500% dell'obbiettivo , in nemmeno 20 minuti ieri hanno raccolto $ 15.000 dollari dell'obbiettivo, c'era una gran voglia di avere questo gioco i formato cartuccia e giocarlo nel proprio Megadrive ...io ho preso la Fever...
Io comunque conto di prenderlo su Steam ai prossimi saldi
Credo che il concetto sia adattissimo ad una portatile, tra l'altro!
Ero indeciso tra PC e 3DS, ero solo certo di volerlo giocare, presto o tardi. Ma ho fatto bene ad attendere il PS Experience (se ci sarà cross-save tra PS4 e Vita, beh, ottimo! Una peculiarità che sottovalutavo, e che invece trovo sempre più comoda, ovviamente per i giochi che la possono sfruttare. Ma pare che molti giochi retro-styled sfruttino e sfrutteranno questa possibilità, vedi Sound Shapes, Rogue Legacy, Hotline Miami 2, Dustforce... volendo pure Final Fantasy X / X-2, ma quello l'ho preso su cartuccia su Vita, e non avendolo su disco, su PS3 non posso provare... ((O PS4...??? Si vocifera di un'edizione anche per quest'ultima console...))).
Da una parte è chiaro che si incrementano i giochi Vita, ma se allo sviluppatore non pesa creare un porting anche per Vita (a da alcune testimonianze dirette - spero non dovute a parenti presi in ostaggio - pare sia abbastanza piacevole programmare su Vita. Non semplicissimo, chiaro; ma non problematico). Quindi, se vi è la possibilità, perché no? Del gioco posso solo dire che l'ho messo quindi in lista, fra pochi mesi infine lo giocherò con piacere!
PS: E poi, trai bonus delle versioni Playstation, c'è Kratos - come confermato a fine trailer!